ISynchronizeEvent インターフェイス (objidl.h)
イベント ハンドルを同期オブジェクトに割り当てます。
同期オブジェクトは、ハンドルを使用してそのアクティビティを管理できます。 たとえば、 待機関数 はハンドルを使用して、制御するイベントを識別します。 したがって、イベント同期オブジェクトの ISynchronize::Signal メソッドのロジックは、そのハンドルを SetEvent 関数に渡すことができます。
継承
ISynchronizeEvent インターフェイスは、ISynchronizeHandle から継承します。 ISynchronizeEvent には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
ISynchronizeEvent インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
ISynchronizeEvent::SetEventHandle ISynchronizeEvent::SetEventHandle メソッド (objidl.h) は、同期オブジェクトにイベント ハンドルを割り当てます。 |
要件
要件 | 値 |
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サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | objidl.h (ObjIdl.h を含む) |