IOCTL_PWM_CONTROLLER_GET_ACTUAL_PERIOD IOCTL (pwm.h)
パルス幅変調(PWM)コントローラの出力チャンネルで測定される有効な出力信号期間を取得します。
[入力バッファー]
この操作では使用されません。NULL に設定します。
入力バッファーの長さ
この操作では使用されません。0 に設定します。
出力バッファー
PWM_CONTROLLER_GET_ACTUAL_PERIOD_OUTPUT値を含むバッファーへのポインター。 これは、出力チャネルで測定されるパルス幅変調(PWM)コントローラの有効な出力信号期間を表します。
出力バッファーの長さ
出力バッファーのサイズ (バイト単位)。
注釈
この操作を実行するには、次のパラメーターを使用して DeviceIoControl 関数を呼び出します。
BOOL WINAPI DeviceIoControl( (HANDLE) hDevice, // handle to device (DWORD) IOCTL_PWM_CONTROLLER_GET_ACTUAL_PERIOD, // dwIoControlCode(LPDWORD) NULL, // input buffer (DWORD) 0, // size of input buffer (LPDWORD) lpOutBuffer, // output buffer (DWORD) nOutBufferSize, // size of output buffer (LPDWORD) lpBytesReturned, // number of bytes returned (LPOVERLAPPED) lpOverlapped ); // OVERLAPPED structure
パラメーター | 説明 |
---|---|
hDevice [in] | デバイスへのハンドル。 デバイス ハンドルを取得するには、 CreateFile 関数を呼び出します。 |
dwIoControlCode [in] | 操作の制御コード。 この操作 にはIOCTL_PWM_CONTROLLER_GET_ACTUAL_PERIOD を使用します。 |
lpInBuffer | この操作では使用されません。NULL に設定します。 |
nInBufferSize [in] | この操作では使用されません。0 に設定します。 |
lpOutBuffer [out] | PWM_CONTROLLER_GET_ACTUAL_PERIOD_OUTPUT値を含むバッファーへのポインター。 これは、出力チャネルで測定されるパルス幅変調(PWM)コントローラの有効な出力信号期間を表します。 |
nOutBufferSize [in] | 出力バッファーのサイズ (バイト単位)。 |
lpBytesReturned [out] |
LPDWORD
出力バッファーに格納されているデータのサイズをバイト単位で受け取る変数へのポインター。 出力バッファーが小さすぎる場合、呼び出しは失敗し、GetLastError はERROR_INSUFFICIENT_BUFFERを返し、lpBytesReturned は 0 です。 lpOverlapped が NULL の場合、lpBytesReturned を NULL にすることはできません。 操作で出力データが返されず、lpOutBuffer が NULL の場合でも、DeviceIoControl は lpBytesReturned を使用します。 このような操作の後、lpBytesReturned の値は意味がありません。 lpOverlapped が NULL でない場合、lpBytesReturned には NULL を指定できます。 このパラメーターが NULL ではなく、操作がデータを返す場合、重複する操作が完了するまで lpBytesReturned は意味がありません。 返されたバイト数を取得するには、GetOverlappedResult を呼び出します。 hDevice パラメーターが I/O 入力候補ポートに関連付けられている場合は、GetQueuedCompletionStatus を呼び出して返されるバイト数を取得できます。 |
lpOverlapped [in] |
LPOVERLAPPED
OVERLAPPED 構造体へのポインター。 FILE_FLAG_OVERLAPPED を指定せずに hDevice を開いた場合、lpOverlapped は無視されます。 hDevice が FILE_FLAG_OVERLAPPED フラグで開かれた場合、操作は重複 (非同期) 操作として実行されます。 この場合、lpOverlapped は、イベント オブジェクトへのハンドルを含む有効な OVERLAPPED 構造体を指す必要があります。 それ以外の場合、関数は予期しない方法で失敗します。 重複する操作の場合、DeviceIoControl は直ちに戻り、操作が完了するとイベント オブジェクトが通知されます。 それ以外の場合、関数は操作が完了するかエラーが発生するまで戻りません。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2016 [デスクトップ アプリのみ] |
Header | pwm.h (Pwm.h を含む) |