RPC_MESSAGE 構造体 (rpcdcep.h)
RPC_MESSAGE構造体には、NDR と RPC または OLE ランタイムの残りの部分の間で共有される情報が含まれています。
構文
typedef struct _RPC_MESSAGE {
RPC_BINDING_HANDLE Handle;
unsigned long DataRepresentation;
void *Buffer;
unsigned int BufferLength;
unsigned int ProcNum;
PRPC_SYNTAX_IDENTIFIER TransferSyntax;
void *RpcInterfaceInformation;
void *ReservedForRuntime;
RPC_MGR_EPV *ManagerEpv;
void *ImportContext;
unsigned long RpcFlags;
} RPC_MESSAGE, *PRPC_MESSAGE;
メンバー
Handle
予約済み。
DataRepresentation
NDR 仕様で定義されているネットワーク バッファーのデータ表現。
Buffer
ネットワーク バッファーの先頭へのポインター。
BufferLength
バッファーのサイズ (バイト単位)。
ProcNum
予約済み。
TransferSyntax
予約済み。
RpcInterfaceInformation
予約済み。
ReservedForRuntime
予約済み。
ManagerEpv
予約済み。
ImportContext
予約済み。
RpcFlags
予約済み。
必要条件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
Header | rpcdcep.h |