ISpatialAudioObjectRenderStream インターフェイス (spatialaudioclient.h)
ストリームの開始、停止、リセットなど、空間オーディオ オブジェクトのレンダリング ストリームを制御するためのメソッドを提供します。 また、アクティブ化された空間オーディオ オブジェクトとデータを更新するプロセスを開始および終了するときに、新しい ISpatialAudioObject インスタンスをアクティブ化し、システムに通知するメソッドも提供します。
このインターフェイスは、Microsoft のオーディオ プラットフォームである Windows Sonic の一部であり、Xbox と Windows の統合された空間サウンドを含む、よりイマーシブなオーディオを実現します。
継承
ISpatialAudioObjectRenderStream インターフェイスは、ISpatialAudioObjectRenderStreamBase から継承されます。 ISpatialAudioObjectRenderStream には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
ISpatialAudioObjectRenderStream インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
ISpatialAudioObjectRenderStream::ActivateSpatialAudioObject オーディオ レンダリング用に ISpatialAudioObject をアクティブにします。 |
注釈
メモ このインターフェイスによって提供されるメソッドの多くは、継承された ISpatialAudioObjectRenderStreamBase インターフェイスに実装されます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10、バージョン 1703 [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2016 [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | spatialaudioclient.h |