IUIAnimationStoryboard::HoldVariable メソッド (uianimation.h)
ストーリーボードが終了するまで、指定したアニメーション変数を最終的な値で保持するようにストーリーボードに指示します。
構文
HRESULT HoldVariable(
[in] IUIAnimationVariable *variable
);
パラメーター
[in] variable
アニメーション変数。
戻り値
メソッドが成功した場合は、S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。 エラー コードの一覧については、「 Windows アニメーション エラー コード 」を参照してください。
注釈
ストーリーボードが再生されている場合、ストーリーボードが優先度の高いストーリーボードによってトリミングされない限り、アニメーション化するすべての変数に排他的にアクセスできます。 通常、この排他的アクセスは、その変数のストーリーボードの最後の切り替えが完了したときにリリースされます。 アプリケーションはこのメソッドを呼び出して、アニメーション変数への排他アクセスを維持し、ストーリーボードの最後まで最後の遷移の最終値で変数を保持できます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista、および Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | サポートなし |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | uianimation.h |
[DLL] | UIAnimation.dll |