IUIAnimationStoryboard2::Conclude メソッド (uianimation.h)

進行中のキーフレーム ループの現在のイテレーションを完了し (ループが UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELYに設定されている場合)、ループを終了し、ストーリーボードを続行します。

構文

HRESULT Conclude();

戻り値

このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。 エラー コードの一覧については、「 Windows アニメーション エラー コード 」を参照してください。

注釈

このメソッドは、ストーリーボードの残りの部分の再生中に 、UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY (-1) の繰り返し数を持つ後続のキーフレーム ループをスキップすることを指定します。

進行中のキーフレーム ループのイテレーションは、ストーリーボードの残りの部分が再生される前に完了します。

このメソッドが交互のキーフレーム ループ イテレーションの最後に呼び出された場合、ループはループ値が終了ループ値に設定された状態で終了します。

このメソッドが非交互キーフレーム ループ イテレーションの最後に呼び出された場合、"ループ ラップ" によってループ値が次のイテレーションの開始値に設定される場合、ループ値を終了ループ値に設定するためにループがもう一度実行されます。

交互のキーフレーム ループの場合、各イテレーションの開始値は、前のループの終了値と同じです。 この場合、"ループ ラッピング" は問題ではありません。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8、Windows 7、および Windows 7 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー サポートなし
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー uianimation.h
[DLL] UIAnimation.dll

こちらもご覧ください

IUIAnimationStoryboard2