IUIAnimationStoryboard2::Conclude メソッド (uianimation.h)
進行中のキーフレーム ループの現在のイテレーションを完了し (ループが UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELYに設定されている場合)、ループを終了し、ストーリーボードを続行します。
構文
HRESULT Conclude();
戻り値
このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。 エラー コードの一覧については、「 Windows アニメーション エラー コード 」を参照してください。
注釈
このメソッドは、ストーリーボードの残りの部分の再生中に 、UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY (-1) の繰り返し数を持つ後続のキーフレーム ループをスキップすることを指定します。
進行中のキーフレーム ループのイテレーションは、ストーリーボードの残りの部分が再生される前に完了します。
このメソッドが交互のキーフレーム ループ イテレーションの最後に呼び出された場合、ループはループ値が終了ループ値に設定された状態で終了します。
このメソッドが非交互キーフレーム ループ イテレーションの最後に呼び出された場合、"ループ ラップ" によってループ値が次のイテレーションの開始値に設定される場合、ループ値を終了ループ値に設定するためにループがもう一度実行されます。
交互のキーフレーム ループの場合、各イテレーションの開始値は、前のループの終了値と同じです。 この場合、"ループ ラッピング" は問題ではありません。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8、Windows 7、および Windows 7 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | サポートなし |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | uianimation.h |
[DLL] | UIAnimation.dll |