IUIAnimationVariableChangeHandler::OnValueChanged メソッド (uianimation.h)
アニメーション変数の値が変更されたときに発生するイベントを処理します。
このメソッドは、更新プログラムを DOUBLE 値として受け取ります。
更新プログラムを INT32 値として受信するには、 IUIAnimationVariableIntegerChangeHandler::OnIntegerValueChanged メソッドを使用します。
構文
HRESULT OnValueChanged(
[in] IUIAnimationStoryboard *storyboard,
[in] IUIAnimationVariable *variable,
[in] DOUBLE newValue,
[in] DOUBLE previousValue
);
パラメーター
[in] storyboard
variable パラメーターで指定されたアニメーション変数をアニメーション化するストーリーボード。
[in] variable
更新されたアニメーション変数。
[in] newValue
アニメーション変数の新しい値。
[in] previousValue
アニメーション変数の前の値。
戻り値
メソッドが成功した場合は、S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。 エラー コードの一覧については、「 Windows アニメーション のエラー コード」を参照してください。
注釈
既定では、コールバック メソッドで他のアニメーション メソッドを呼び出すと、呼び出しが失敗し 、UI_E_ILLEGAL_REENTRANCYが返されます。 ただし、この既定値には例外があります。 OnValueChanged から次のメソッドを正常に呼び出すことができます。
- IUIAnimationVariable::GetValue
- IUIAnimationVariable::GetFinalValue
- IUIAnimationVariable::GetPreviousValue
- IUIAnimationVariable::GetIntegerValue
- IUIAnimationVariable::GetFinalIntegerValue
- IUIAnimationVariable::GetPreviousIntegerValue
- IUIAnimationVariable::GetCurrentStoryboard
- IUIAnimationManager::GetVariableFromTag
- IUIAnimationManager::GetStoryboardFromTag
- IUIAnimationStoryboard::GetTag
- IUIAnimationVariable::GetTag
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista、および Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | サポートなし |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | uianimation.h |
[DLL] | UIAnimation.dll |
こちらもご覧ください
IUIAnimationVariable::GetPreviousValue
IUIAnimationVariable::GetValue
IUIAnimationVariable::SetVariableChangeHandler
IUIAnimationVariableChangeHandler
IUIAnimationVariableIntegerChangeHandler::OnIntegerValueChanged