FLOATOBJ 構造体 (winddi.h)

FLOATOBJ 構造体は、浮動小数点数をエミュレートするために使用されます。

構文

typedef struct _FLOATOBJ {
  ULONG ul1;
  ULONG ul2;
} FLOATOBJ, *PFLOATOBJ;

メンバー

ul1

システムで使用するために予約されています。

ul2

システムで使用するために予約されています。

解説

この構造体は 、FLOATOBJ_Xxx サービス ルーチンと組み合わせて、グラフィックス ドライバーが NT カーネルの浮動小数点演算をエミュレートできるようにします。 浮動小数点演算は、NT カーネル コードではサポートされていません。

要件

   
Header winddi.h (Winddi.h を含む)

関連項目

FLOATOBJ_Add

FLOATOBJ_AddFloat

FLOATOBJ_AddLong

FLOATOBJ_Div

FLOATOBJ_DivFloat

FLOATOBJ_DivLong

FLOATOBJ_Equal

FLOATOBJ_EqualLong

FLOATOBJ_GetFloat

FLOATOBJ_GetLong

FLOATOBJ_GreaterThan

FLOATOBJ_GreaterThanLong

FLOATOBJ_LessThan

FLOATOBJ_LessThanLong

FLOATOBJ_Mul

FLOATOBJ_MulFloat

FLOATOBJ_MulLong

FLOATOBJ_Neg

FLOATOBJ_SetFloat

FLOATOBJ_SetLong

FLOATOBJ_Sub

FLOATOBJ_SubFloat

FLOATOBJ_SubLong

FLOATOBJ_XFORM

XFORMOBJ_iGetFloatObjXform