SCardForgetReaderA 関数 (winscard.h)
SCardForgetReader 関数は、スマート カード サブシステムによって以前に導入されたリーダーを制御から削除します。 スマート カード データベースから削除されます。これには、追加された可能性のあるリーダー グループも含まれます。
構文
LONG SCardForgetReaderA(
[in] SCARDCONTEXT hContext,
[in] LPCSTR szReaderName
);
パラメーター
[in] hContext
リソース マネージャー コンテキストを識別するハンドル。 リソース マネージャー コンテキストは、 SCardEstablishContext の以前の呼び出しによって設定されます。 このパラメーターを NULL にすることはできません。
[in] szReaderName
スマート カード データベースから削除するリーダーの表示名。
戻り値
この関数は、成功するか失敗したかに応じて異なる値を返します。
リターン コード | 説明 |
---|---|
|
SCARD_S_SUCCESS。 |
|
エラー コード。 詳細については、「 スマート カードの戻り値」を参照してください。 |
解説
指定したリーダーがリーダー グループの最後のメンバーである場合、リーダー グループも自動的に削除されます。
SCardForgetReader 関数はデータベース管理機能です。 その他のデータベース管理機能の詳細については、「 スマート カード データベース管理機能」を参照してください。
例
次の例では、指定したカード リーダーの表示名をシステムから削除します。 この例では、lReturn が LONG 型の有効な変数であり、hContext が SCardEstablishContext 関数の以前の呼び出しから受信した有効なハンドルであることを前提としています。
lReturn = SCardForgetReader(hContext,
TEXT("MyReader"));
if ( SCARD_S_SUCCESS != lReturn )
printf("Failed SCardForgetReader\n");
Note
winscard.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして SCardForgetReader を定義します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードニュートラルでないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルまたはランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「 関数プロトタイプの規則」を参照してください。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows XP (デスクトップ アプリのみ) |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2003 (デスクトップ アプリのみ) |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | winscard.h |
Library | Winscard.lib |
[DLL] | Winscard.dll |