GetSystemMenu 関数 (winuser.h)
コピーおよび変更のために、アプリケーションがウィンドウ メニュー (システム メニューまたはコントロール メニューとも呼ばれます) にアクセスできるようにします。
構文
HMENU GetSystemMenu(
[in] HWND hWnd,
[in] BOOL bRevert
);
パラメーター
[in] hWnd
型: HWND
ウィンドウ メニューのコピーを所有するウィンドウへのハンドル。
[in] bRevert
種類: BOOL
実行するアクション。 このパラメーターが FALSE の場合、 GetSystemMenu は現在使用中のウィンドウ メニューのコピーへのハンドルを返します。 コピーは最初はウィンドウ メニューと同じですが、変更できます。 このパラメーターが TRUE の場合、 GetSystemMenu はウィンドウ メニューを既定の状態にリセットします。 前のウィンドウ メニューがある場合は破棄されます。
戻り値
種類: HMENU
bRevert パラメーターが FALSE の場合、戻り値はウィンドウ メニューのコピーへのハンドルです。 bRevert パラメーターが TRUE の場合、戻り値は NULL です。
注釈
GetSystemMenu 関数を使用してウィンドウ メニューの独自のコピーを作成しないウィンドウは、標準のウィンドウ メニューを受け取ります。
ウィンドウ メニューには、最初は、 SC_CLOSE、SC_MOVE、 SC_SIZEなど、さまざまな識別子値を持つ項目が含 まれます。
ウィンドウ メニューのメニュー項目は 、WM_SYSCOMMANDメッセージを 送信します。
定義済みのウィンドウ メニュー項目はすべて、0xF000より大きい識別子番号を持っています。 アプリケーションがウィンドウ メニューにコマンドを追加する場合は、0xF000未満の識別子番号を使用する必要があります。
状況に応じて、標準ウィンドウメニューの項目が自動的にグレー表示されます。 アプリケーションは、メニューが表示される前に送信される WM_INITMENU メッセージに応答することで、独自のチェックまたはグレー表示を実行できます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | winuser.h (Windows.h を含む) |
Library | User32.lib |
[DLL] | User32.dll |
API セット | ext-ms-win-ntuser-menu-l1-1-0 (Windows 8で導入) |
関連項目
概念
リファレンス