MonitorFromPoint 関数 (winuser.h)
MonitorFromPoint 関数は、指定したポイントを含むディスプレイ モニターへのハンドルを取得します。
構文
HMONITOR MonitorFromPoint(
[in] POINT pt,
[in] DWORD dwFlags
);
パラメーター
[in] pt
仮想画面座標の対象ポイントを指定する POINT 構造体。
[in] dwFlags
ポイントがディスプレイ モニター内に含まれていない場合に、関数の戻り値を決定します。
このパラメーターには、次の値のいずれかを指定できます。
値 | 意味 |
---|---|
|
NULL を返します。 |
|
プライマリ ディスプレイ モニターへのハンドルを返します。 |
|
ポイントに最も近いディスプレイ モニターへのハンドルを返します。 |
戻り値
ポイントがディスプレイ モニターに含まれている場合、戻り値は、そのディスプレイ モニターへの HMONITOR ハンドルです。
ポイントがディスプレイ モニターに含まれていない場合、戻り値は dwFlags の値によって異なります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | winuser.h (Windows.h を含む) |
Library | User32.lib |
[DLL] | User32.dll |
API セット | ext-ms-win-ntuser-sysparams-ext-l1-1-1 (Windows 10 バージョン 10.0.14393 で導入) |