SetWindowTextA 関数 (winuser.h)
指定したウィンドウのタイトル バーのテキストを変更します (タイトル バーがある場合)。 指定したウィンドウがコントロールの場合、コントロールのテキストが変更されます。 ただし、 SetWindowText は別のアプリケーションのコントロールのテキストを変更できません。
構文
BOOL SetWindowTextA(
[in] HWND hWnd,
[in, optional] LPCSTR lpString
);
パラメーター
[in] hWnd
型: HWND
テキストを変更するウィンドウまたはコントロールへのハンドル。
[in, optional] lpString
型: LPCTSTR
新しいタイトルまたはコントロール テキスト。
戻り値
種類: BOOL
関数が成功すると、戻り値は 0 以外になります。
関数が失敗した場合は、0 を返します。 詳細なエラー情報を得るには、GetLastError を呼び出します。
解説
ターゲット ウィンドウが現在のプロセスによって所有されている場合、 SetWindowText によって 、指定 したウィンドウまたはコントロールにWM_SETTEXT メッセージが送信されます。 ただし、コントロールが WS_CAPTION スタイルで作成されたリスト ボックス コントロールの場合、 SetWindowText はリスト ボックスエントリではなくコントロールのテキストを設定します。
別のプロセスでコントロールのテキストを設定するには、SetWindowText を呼び出す代わりに、WM_SETTEXT メッセージを直接送信します。
SetWindowText 関数はタブ文字を展開しません (ASCII コード 0x09)。 タブ文字は縦棒 (|) 文字として表示されます。
例
例については、「メッセージの 送信」を参照してください。
注意
winuser.h ヘッダーは、Unicode プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして SetWindowText を定義します。 encoding-neutral エイリアスの使用を encoding-neutral ではないコードと混在すると、コンパイル エラーまたはランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「 関数プロトタイプの規則」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | winuser.h (Windows.h を含む) |
Library | User32.lib |
[DLL] | User32.dll |
API セット | ext-ms-win-ntuser-window-l1-1-3 (Windows 10 バージョン 10.0.10240 で導入) |
関連項目
概念
リファレンス