AUDIODESCRIPTION 構造体 (winuser.h)
オーディオの説明に関連付けられている情報が含まれています。 この構造体は、SPI_GETAUDIODESCRIPTIONまたはSPI_SETAUDIODESCRIPTIONアクション値が指定されている場合に 、SystemParametersInfo 関数と共に使用されます。
構文
typedef struct tagAUDIODESCRIPTION {
UINT cbSize;
BOOL Enabled;
LCID Locale;
} AUDIODESCRIPTION, *LPAUDIODESCRIPTION;
メンバー
cbSize
この構造体のサイズ (バイト単位)。 呼び出し元は、このメンバーを に設定する sizeof(AUDIODESCRIPTION)
必要があります。
Enabled
このメンバーが TRUE の場合、オーディオの説明が有効になります。それ以外の場合、このメンバーは FALSE です。
Locale
オーディオの説明の言語のロケール識別子 (LCID)。 詳細については、「 ロケールと言語」を参照してください。
注釈
この構造を使用するアプリケーションをコンパイルするには、_WIN32_WINNTを 0x0600 以降として定義します。 詳細については、「 Windows ヘッダーの使用」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 [デスクトップ アプリのみ] |
Header | winuser.h (Windows.h を含む) |