AUDIODESCRIPTION 構造体 (winuser.h)

オーディオの説明に関連付けられている情報が含まれています。 この構造体は、SPI_GETAUDIODESCRIPTIONまたはSPI_SETAUDIODESCRIPTIONアクション値が指定されている場合に 、SystemParametersInfo 関数と共に使用されます。

構文

typedef struct tagAUDIODESCRIPTION {
  UINT cbSize;
  BOOL Enabled;
  LCID Locale;
} AUDIODESCRIPTION, *LPAUDIODESCRIPTION;

メンバー

cbSize

この構造体のサイズ (バイト単位)。 呼び出し元は、このメンバーを に設定する sizeof(AUDIODESCRIPTION)必要があります。

Enabled

このメンバーが TRUE の場合、オーディオの説明が有効になります。それ以外の場合、このメンバーは FALSE です

Locale

オーディオの説明の言語のロケール識別子 (LCID)。 詳細については、「 ロケールと言語」を参照してください。

注釈

この構造を使用するアプリケーションをコンパイルするには、_WIN32_WINNTを 0x0600 以降として定義します。 詳細については、「 Windows ヘッダーの使用」を参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 [デスクトップ アプリのみ]
Header winuser.h (Windows.h を含む)

こちらもご覧ください

SystemParametersInfo