RM_RECEIVER_STATS構造体 (wsrm.h)
RM_RECEIVER_STATS構造は、Reliable Multicast 受信側セッションの統計情報を提供します。 この構造体は、RM_RECEIVER_STATISTICS ソケット オプションと共 に 使用されます。
構文
typedef struct _RM_RECEIVER_STATS {
ULONGLONG NumODataPacketsReceived;
ULONGLONG NumRDataPacketsReceived;
ULONGLONG NumDuplicateDataPackets;
ULONGLONG DataBytesReceived;
ULONGLONG TotalBytesReceived;
ULONGLONG RateKBitsPerSecOverall;
ULONGLONG RateKBitsPerSecLast;
ULONGLONG TrailingEdgeSeqId;
ULONGLONG LeadingEdgeSeqId;
ULONGLONG AverageSequencesInWindow;
ULONGLONG MinSequencesInWindow;
ULONGLONG MaxSequencesInWindow;
ULONGLONG FirstNakSequenceNumber;
ULONGLONG NumPendingNaks;
ULONGLONG NumOutstandingNaks;
ULONGLONG NumDataPacketsBuffered;
ULONGLONG TotalSelectiveNaksSent;
ULONGLONG TotalParityNaksSent;
} RM_RECEIVER_STATS;
メンバー
NumODataPacketsReceived
種類: ULONGULONG
受信した元のデータ (ODATA) シーケンスの数。
NumRDataPacketsReceived
種類: ULONGULONG
受信した修復データ (RDATA) シーケンスの数。
NumDuplicateDataPackets
種類: ULONGULONG
受信した重複シーケンスの数。
DataBytesReceived
種類: ULONGULONG
受信したデータ バイト数。
TotalBytesReceived
種類: ULONGULONG
受信した合計バイト数。ソース パス メッセージ (SPM)、元のデータ (ODATA)、修復データ (RDATA) シーケンスで構成されます。
RateKBitsPerSecOverall
種類: ULONGULONG
セッションの開始時から内部的に計算された受信レート (キロビット/秒)。
RateKBitsPerSecLast
種類: ULONGULONG
INTERNAL_RATE_CALCULATION_FREQUENCYによって指定された期間の受信レート。
TrailingEdgeSeqId
種類: ULONGULONG
受信ウィンドウの最も古いシーケンス識別子。
LeadingEdgeSeqId
種類: ULONGULONG
受信ウィンドウの最新のシーケンス識別子。
AverageSequencesInWindow
種類: ULONGULONG
受信ウィンドウ内のシーケンスの平均数。
MinSequencesInWindow
種類: ULONGULONG
受信ウィンドウ内のシーケンスの最小数。
MaxSequencesInWindow
種類: ULONGULONG
受信ウィンドウ内のシーケンスの最大数。
FirstNakSequenceNumber
種類: ULONGULONG
最初の未処理の否定受信確認 (NAK) のシーケンス番号。
NumPendingNaks
種類: ULONGULONG
NAK 確認を待機しているシーケンスの数。
NumOutstandingNaks
種類: ULONGULONG
修復データ (RDATA) を待機しているシーケンスの数。
NumDataPacketsBuffered
種類: ULONGULONG
現在バッファーに格納されているパケットの数。
TotalSelectiveNaksSent
種類: ULONGULONG
このセッションに送信された選択的 NAK の数。
TotalParityNaksSent
種類: ULONGULONG
このセッションに送信されたパリティ NAK の数。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2003 (デスクトップ アプリのみ) |
Header | wsrm.h |