ReverbConvertI3DL2ToNative 関数 (xaudio2fx.h)
I3DL2 (Interactive 3D Audio Rendering Guidelines Level 2.0) パラメーターをネイティブ XAudio2 パラメーターに変換するインライン関数。
構文
void ReverbConvertI3DL2ToNative(
[in] const XAUDIO2FX_REVERB_I3DL2_PARAMETERS *pI3DL2,
[in, out] XAUDIO2FX_REVERB_PARAMETERS *pNative,
BOOL sevenDotOneReverb DEFAULT
);
パラメーター
[in] pI3DL2
変換する I3DL2 パラメーターを含む XAUDIO2FX_REVERB_I3DL2_PARAMETERS 構造体へのポインター。 XAUDIO2FX_REVERB_I3DL2_PARAMETERS構造体には多くのプリセット値が定義されています。詳細については、「XAUDIO2FX_I3DL2_PRESET」を参照してください。
[in, out] pNative
I3DL2 パラメーターと同等 のネイティブ パラメーターを受け取るXAUDIO2FX_REVERB_PARAMETERS構造体へのポインター。
DEFAULT
戻り値
なし
解説
プラットフォームの要件
Windows 10 (XAudio2.9);Windows 8、Windows Phone 8 (XAudio 2.8);DirectX SDK (XAudio 2.7)要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | xaudio2fx.h |