CD3DX12_BOX構造体

D3D12_BOX構造体の簡単な初期化を可能にするヘルパー構造体。

構文

struct CD3DX12_BOX  : public D3D12_BOX{
   CD3DX12_BOX();
   explicit CD3DX12_BOX(const D3D12_BOX& o);
   explicit CD3DX12_BOX(LONG Left, LONG Right);
   explicit CD3DX12_BOX(LONG Left, LONG Top, LONG Right, LONG Bottom);
   explicit CD3DX12_BOX(LONG Left, LONG Top, LONG Front, LONG Right, LONG Bottom, LONG Back);
   ~CD3DX12_BOX();
   operator const D3D12_BOX&() const;
};

メンバー

CD3DX12_BOX()

CD3DX12_BOXの新しい初期化されていないインスタンスを作成します。

explicit CD3DX12_BOX(const D3D12_BOX& o)

CD3DX12_BOXの新しいインスタンスを作成し、別の D3D12_BOX 構造体の内容で初期化します。

explicit CD3DX12_BOX(LONG Left, LONG Right)

次のパラメーターを初期化して、CD3DX12_BOXの新しいインスタンスを作成します。

LONG Left

LONG Right

explicit CD3DX12_BOX(LONG Left, LONG Top, LONG Right, LONG Bottom)

次のパラメーターを初期化して、CD3DX12_BOXの新しいインスタンスを作成します。

LONG Left

LONG トップ

LONG Right

LONG Bottom

explicit CD3DX12_BOX(LONG Left, LONG Top, LONG Front, LONG Right, LONG Bottom, LONG Back)

次のパラメーターを初期化して、CD3DX12_BOXの新しいインスタンスを作成します。

LONG Left

LONG トップ

LONG Front

LONG Right

LONG Bottom

LONG Back

~CD3DX12_BOX()

CD3DX12_BOXのインスタンスを破棄します。

operator const D3D12_BOX&() const

親構造体型の & 参照渡し演算子を定義します。

必要条件

要件
ヘッダー
D3dx12.h

関連項目

D3D12_BOX

D3D12 のヘルパー構造体