CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION構造体
D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION構造体の簡単な初期化を可能にするヘルパー構造体。
構文
struct CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION : public D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION{
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION();
explicit CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(const D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION &o);
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes);
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT const& Footprint);
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, UINT Sub);
};
メンバー
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CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION()
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CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATIONの新しい初期化されていないインスタンスを作成します。
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explicit CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(const D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION &o)
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別のD3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION構造体の内容で初期化された、CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATIONの新しいインスタンス を 作成します。
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CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes)
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次のパラメーターを初期化して、CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATIONの新しいインスタンスを作成します。
ID3D12Resource* pRes
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CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT const& Footprint)
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次のパラメーターを初期化して、CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATIONの新しいインスタンスを作成します。
ID3D12Resource* pRes
D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT const& Footprint
-
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, UINT Sub)
-
次のパラメーターを初期化して、CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATIONの新しいインスタンスを作成します。
ID3D12Resource* pRes
UINT Sub
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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