DXGI
Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) は、グラフィックス アダプターの列挙、表示モードの列挙、バッファー形式の選択、プロセス間のリソースの共有 (アプリケーションとデスクトップ ウィンドウ マネージャー (DWM) 間など)、レンダリングされたフレームをウィンドウまたはモニターに表示して表示する処理を処理します。
DXGI は、Direct3D 10、Direct3D 11、Direct3D 12で使用されます。
ほとんどのグラフィックス プログラミングは Direct3D を使用して行われますが、DXGI を使用してフレームをウィンドウ、モニター、またはその他のグラフィックス コンポーネントに表示して最終的な構成と表示を行うことができます。 DXGI を使用してモニター上の内容を読み取ることもできます。
このドキュメント セットには、DXGI を使用したプログラミングに関する情報が含まれています。
要件 | 値 |
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サポートされるランタイム環境 |
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推奨プログラミング言語 | C/C++ |
サポートされているクライアントの最小数 |
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サポートされている最小サーバー |
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