AppendStructuredBuffer

シェーダーが追加できるストリームとして表示される出力バッファー。 構造体である T 型を受け取ることができるのは、構造化バッファーのみです。

メソッド 説明
追加 バッファーの末尾に値を追加します。
GetDimensions リソース ディメンションを取得します。

 

このリソースにバインドされている UAV 形式は、DXGI_FORMAT_UNKNOWN形式で作成する必要があります。

このリソースにバインドされている UAV は 、D3D11_BUFFER_UAV_FLAG_APPENDを使用して作成されている必要があります。

追加構造化バッファーの詳細については、「append and consume buffer andstructured buffer」の両方のセクションを参照してください。

最小シェーダー モデル

このオブジェクトは、次のシェーダー モデルでサポートされています。

シェーダー モデル サポートされています
シェーダー モデル 5 以降のシェーダー モデル はい

 

このオブジェクトは、次の種類のシェーダーでサポートされています。

Vertex Hull Domain ジオメトリ ピクセル Compute
x x

 

関連項目

シェーダー モデル 5 オブジェクト