Texture2D
Texture2D 型 (シェーダー モデル 4 に存在する) とリソース変数。 このテクスチャ オブジェクトでは、シェーダー モデル 4 のメソッドに加えて、次のメソッドがサポートされています。
メソッド | 説明 |
---|---|
収集 | バイリニア フィルター処理で使用される 4 つのテクセル値を返します。 |
GatherRed | バイリニア フィルター処理で使用される 4 つのテクセル値の赤いコンポーネントを返します。 |
GatherGreen | バイリニア フィルター処理で使用される 4 つのテクセル値の緑色のコンポーネントを返します。 |
GatherBlue | バイリニア フィルター処理で使用される 4 つのテクセル値の青いコンポーネントを返します。 |
GatherAlpha | バイリニア フィルタリング操作で使用される 4 つのテクセル値のアルファ 成分を返します。 |
GatherCmp | バイリニア フィルター処理で使用される 4 つのテクセル値の場合、比較値との比較が返されます。 |
GatherCmpRed | バイリニア フィルター処理で使用される 4 つのテクセル値の場合、赤いコンポーネントと比較値の比較が返されます。 |
GatherCmpGreen | バイリニア フィルタリング操作で使用される 4 つのテクセル値の場合、緑色のコンポーネントと比較値の比較が返されます。 |
GatherCmpBlue | バイリニア フィルタリング操作で使用される 4 つのテクセル値の場合、青色のコンポーネントと比較値の比較が返されます。 |
GatherCmpAlpha | バイリニア フィルタリング操作で使用される 4 つのテクセル値の場合、アルファ 成分と比較値の比較が返されます。 |
GetDimensions | リソース ディメンションを取得します。 |
[読み込み] | テクスチャ データを読み取ります。 |
Mips。Operator[][] | 読み取り専用リソース変数を取得します。 |
Operator[] | 読み取り専用リソース変数を取得します。 |
サンプル | テクスチャをサンプリングします。 |
SampleBias | ミップマップ レベルにバイアス値を適用した後、テクスチャをサンプリングします。 |
SampleCmp | 比較値を使用してサンプルを拒否し、テクスチャをサンプリングします。 |
SampleCmpLevelZero | 比較値を使用してサンプルを拒否し、テクスチャ (ミップマップ レベル 0 のみ) をサンプリングします。 |
SampleGrad | グラデーションを使用してテクスチャをサンプリングし、サンプルの位置の計算方法に影響を与えます。 |
SampleLevel | 指定したミップマップ レベルでテクスチャをサンプリングします。 |
最小シェーダー モデル
このオブジェクトは、次のシェーダー モデルでサポートされています。
シェーダー モデル | サポートされています |
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シェーダー モデル 5 以降のシェーダー モデル | はい |
このオブジェクトは、次の種類のシェーダーでサポートされています。
Vertex | Hull | Domain | ジオメトリ | ピクセル | Compute |
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x | x | x | x | x | x |
関連項目