DirectXMath ライブラリ 2D ベクタージオメトリック関数
2D ベクトル ジオメトリック関数を一覧表示します。
このセクションの内容
トピック | 説明 |
---|---|
XMVector2AngleBetweenNormals |
2 つの正規化された 2D ベクトル間のラジアン角度を計算します。 |
XMVector2AngleBetweenNormalsEst |
2 つの正規化された 2D ベクトル間のラジアン角度を推定します。 |
XMVector2AngleBetweenVectors |
2 つの 2D ベクトル間のラジアン角度を計算します。 |
XMVector2ClampLength |
2D ベクトルの長さを特定の範囲にクランプします。 |
XMVector2ClampLengthV |
2D ベクトルの長さを特定の範囲にクランプします。 |
XMVector2Cross |
2D クロス積を計算します。 |
XMVector2Dot |
2D ベクトル間のドット積を計算します。 |
XMVector2InBounds |
2D ベクトルのコンポーネントが設定された境界内にあるかどうかをテストします。 |
XMVector2IntersectLine |
2 本の線の交差部分を検索します。 |
XMVector2Length |
2D ベクトルの長さを計算します。 |
XMVector2LengthEst |
2D ベクトルの長さを推定します。 |
XMVector2LengthSq |
2D ベクトルの長さの 2 乗を計算します。 |
XMVector2LinePointDistance |
線と点の間の最小距離を計算します。 |
XMVector2Normalize |
2D ベクターの正規化されたバージョンを返します。 |
XMVector2NormalizeEst |
2D ベクトルの正規化されたバージョンを推定します。 |
XMVector2Orthogonal |
2D ベクトルに垂直なベクトルを計算します。 |
XMVector2ReciprocalLength |
2D ベクトルの長さの逆数を計算します。 |
XMVector2ReciprocalLengthEst |
2D ベクトルの長さの逆数を推定します。 |
XMVector2Reflect |
2D 法線ベクトル全体にインシデント 2D ベクトルを反映します。 |
XMVector2Refract |
2D 法線ベクトル全体に入射 2D ベクトルを屈折します。 |
XMVector2RefractV |
2D 法線ベクトル全体に入射 2D ベクトルを屈折します。 |
関連トピック