Windows GDI
目的
Microsoft Windows グラフィックス デバイス インターフェイス (GDI) を使用すると、アプリケーションはビデオ ディスプレイとプリンターの両方でグラフィックスと書式設定されたテキストを使用できます。 Windows ベースのアプリケーションは、グラフィックス ハードウェアに直接アクセスしません。 代わりに、GDI はアプリケーションの代わりにデバイス ドライバーと対話します。
該当する場合
GDI は、すべての Windows ベースのアプリケーションで使用できます。
対象となる開発者
この API は、C/C++ プログラマが使用するように設計されています。 Windows メッセージ駆動型アーキテクチャ に関する知識が必要です。
実行時の要件
特定の機能を使用するために必要なオペレーティング システムについては、関数のドキュメントの「要件」セクションを参照してください。
このセクションの内容
- ビットマップ
- ブラシ
- クリッピング
- 色
- 座標スペースと変換
- デバイス コンテキスト
- 塗りつぶされた図形
- フォントとテキスト
- 線と曲線
- メタファイル
- 複数のディスプレイ モニター
- 描画と描画
- パス
- ペン
- 印刷および印刷スプーラー
- 矩形
- リージョン
関連トピック