Unity のバージョンと XR プラグインの選択

最新の Mixed Reality OpenXR プラグイン Unity LTS (長期サポート) バージョンを使用することを推奨しますが HoloLens 2 および Windows Mixed Reality 開発用に、他の Unity 構成でアプリを構築することもできます。

最新のパッチ バージョンの 2022.3 LTS および Unity プラグインの推奨バージョンと、最新の Mixed Reality OpenXR プラグインを使用することをお勧めします。

以前の Unity パッチ リリースを使用する場合は、処理を妨げる既知の問題の表を参照して、処理を妨げる他の問題を含むビルドを回避してください。

重要

Unity 2020 以降では、HoloLens (第 1 世代) のターゲット設定はサポートされていません。 これらのヘッドセットは、 Unity 2019 LTS Unity 2019 LTS の完全なライフサイクルで従来の組み込み XR で引き続きサポートされます。

Unity をインストールして管理する最善の方法は、Unity Hub を使用することです。

  1. Unity Hub をインストールします。
  2. [インストール] タブを選択して、[追加] を選択します。
  3. Unity 2022.3 LTS Unity 2021.3 LTS を選択し次へをクリックします。

Note

また、Unity 2022.3 LTS を使用することをお勧めしますが、ユニバーサル レンダリング パイプライン (URP) を使用するアプリは、既定の URP Lit マテリアルを使用する場合の Unity 2021 と比較して Unity 2022 のレンダリング パフォーマンスが悪くなります。 URP アプリでは、Unity 2021 または Unity 6 Preview を使用することをお勧めします。 詳細については、特定の Unity バージョン 問題を確認してください

Unity Hub で新しいバージョンをインストールする

  1. 'Platforms'で、次のコンポーネントを確認します。
    • ユニバーサル Windows プラットフォーム Build Support
    • Windows Build Support (IL2CPP)

ユニバーサル Windows プラットフォーム Build Support オプション

  1. これらのオプションを指定せずに以前に Unity をインストールした場合は、Unity Hub の [モジュールの追加] メニューを使用して追加できます。

Unity Windows Build Support オプション

Unity 2022.3 または Unity 2021.3 をインストールしたら、Mixed Reality OpenXR プラグインを使用してプロジェクトの作成または既存のプロジェクトのアップグレードを開始します。

Unity 2020.3 LTS

Unity 2020.3 LTS は Unity の 2 年間の長期サポート期間が終了し、プロジェクトは引き続き実行されますが、Unity から更新プログラムを受け取らなくなりました。

Unity 2020 を使用する必要がある場合は、OpenXR で Unity 2020 LTS を使用

Note

プロジェクトには OpenXR を使用することをお勧めしますが、Unity 2020.3 では Windows XR プラグインもサポートされています。

Unity 2020 プロジェクトがある場合は、Unity 2022.3 LTS と Mixed Reality OpenXR プラグインへの移行を計画することを検討する必要があります。

Unity 2019.4 LTS

Unity 2019.4 LTS は Unity の 2 年間の長期サポート期間の終了に達し、Unity から更新プログラムを受け取らなくなりましたが、プロジェクトは引き続き実行されます。

Unity 2019 を使用する必要がある場合は、レガシ組み込み XR を備えた Unity 2019 LTS を使用できます。

Note

Unity 2019 の時点で、Unity ではレガシ組み込み XR サポートが非推奨となりました。 Unity 2019 では新しい XR プラグイン フレームワークが提供されますが、Azure Spatial Anchors は AR Foundation 2 と互換性がないため、現在、Unity 2019 でのそのパスはお勧めしません。 Unity 2021 では、Azure Spatial Anchors は XR プラグイン フレームワーク内でサポートされています。

HoloLens (第 1 世代) 用のアプリを開発している場合、Unity 2019 LTS の完全なライフサイクルで、これらのヘッドセットは Unity 2019 LTS とレガシ組み込み XR で引き続きサポートされます。

Unity 2018.4 LTS

Unity 2018.4 LTS は、Unity の 2 年間の長期サポート ウィンドウの終わりに達し、Unity から更新プログラムが提供されなくなりましたが、お使いのプロジェクトは引き続き実行されます。

Unity 2018 プロジェクトがある場合は、Unity 2021.3 LTS と Mixed Reality OpenXR プラグインへの移行を計画することを検討する必要があります。

次のステップ