作業の開始

この記事は、Windows または Xbox 上のゲームを開発したいと考えているクリエイター向けの入門ガイドです。

Note

UWP フレームワークに基づくゲームの開発に時間を費やす前に、UWP がアクティブな開発を行っていないことに注意してください。 さらに、UWP ベースのゲームは Xbox ストアでは受け入れなくなりました。

必要な情報を見つけるために役立つ質問がいくつかあります。

クイック スタート ガイド

すぐにゲーム開発を始めるための手順です。

手順 1: ソフトウェアとツールを入手する

お使いのデバイスに Windows 10 がインストールされており、最新の更新プログラムがインストールされていることを確認します。

Visual Studio のような適切な IDE をインストールします。 Visual Studio Community 2017 は、無料でダウンロードできます。 詳細については、「Visual Studio のダウンロード」を参照してください。

ゲーム エンジンなどのミドルウェアの使用を予定している場合は、「Windows ゲーム開発ガイド」の「ブリッジ、ゲーム エンジン、ミドルウェア」セクションを参照してください。 特定のゲーム エンジンを使用した Windows ゲームの開発については、ゲーム エンジンのドキュメントに移動する必要があります。

手順 2: 開発用ハードウェアを準備する

初めて開発を行う場合は、デバイスの開発者モードを有効にする必要があります。 詳細については、「デバイスを開発用に有効にする」を参照してください。

手順 3: サンプルを実行してしくみを確認する

UWP DirectX 開発の概要については、DirectX を使った単純な UWP ゲームの作成に関するページを参照してください。 また、バッファーとは何かといった DirectX の概念については、Direct3D グラフィックスの概念に関するページを参照してください。

その他のサンプルについては、「ゲームのサンプル」を参照してください。

手順 4: パートナー センター アカウントにサインアップする

パートナー センター アカウントを取得すると、パートナー センターにアクセスし、Windows デバイス用のすべてのアプリとゲームを一括して管理および申請できるようになります。

Windows 用ゲーム開発の場合、パートナー センターへのアクセスが必要になるまで待つか、ゲームで Xbox Live の機能を使うときまで待つことができます。

詳細については、「Publish Windows apps and games」(Windows のアプリとゲームを公開する) を参照してください。