画面の端に UI を描画する方法
既定では、テレビのセーフ エリアを考慮して、アプリケーションのビューポートの端には境界線が表示されます (詳しくは「Xbox およびテレビ向け設計」をご覧ください)。
この設定をオフにして、画面の端に描画することをお勧めします。 アプリケーションの起動時に次のコードを追加することによって、画面の端に描画することができます。
Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.GetForCurrentView().SetDesiredBoundsMode(Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewBoundsMode.UseCoreWindow);
注意
C++/DirectX アプリケーションの場合、この問題について心配する必要はありません。 システムでは、常にアプリケーションが画面の端にレンダリングされます。