D2D1_TAG

レンダリング操作のセットをマークするために使用される、アプリケーション定義の 64 ビット値。

typedef UINT64 D2D1_TAG;

解説

一連のレンダリング操作の前にタグを設定するには、 ID2D1RenderTarget::SetTags メソッドを 使用します。 現在のタグを取得するには、 ID2D1RenderTarget::GetTags メソッドを 使用します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント
Windows 7、Windows Vista SP2 と Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー
Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小の電話
Windows Phone 8.1 [Windows Phone Silverlight 8.1 アプリと Windows ランタイム アプリ]
ヘッダー
D2d1.h

関連項目

Gettags

SetTags