サーバーとクライアントについて
ソケット ネットワーク アプリケーションには、サーバーとクライアントの 2 種類があります。
サーバーとクライアントの動作は異なります。したがって、それらを作成するプロセスは異なります。 ストリーミング TCP/IP サーバーとクライアントを作成するための一般的なモデルを次に示します。
サーバー
- Winsock を初期化します。
- ソケットを作成します。
- ソケットをバインドします。
- クライアントのソケットでリッスンします。
- クライアントからの接続を受け入れます。
- データの受信と送信。
- 切断します。
クライアント
- Winsock を初期化します。
- ソケットを作成します。
- サーバーに接続します。
- データの送受信。
- 切断します。
Note
一部の手順は、クライアントとサーバーで同じです。 これらの手順はほぼ同じように実装されます。 このガイドの手順の一部は、作成するアプリケーションの種類に固有のものです。
最初の手順: 基本的な Winsock アプリケーションの作成
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