ID3D10Device::GSGetShader メソッド (d3d10.h)

デバイスで現在設定されているジオメトリ シェーダーを取得します。

構文

void GSGetShader(
  [out] ID3D10GeometryShader **ppGeometryShader
);

パラメーター

[out] ppGeometryShader

種類: ID3D10GeometryShader**

メソッドによって返されるジオメトリ シェーダー ( ID3D10GeometryShader を参照) へのポインターのアドレス。

戻り値

なし

解説

返されたインターフェイスには、参照カウントが 1 ずつインクリメントされます。 アプリケーションは、メモリ リークを回避するために不要になった場合に、返されたインターフェイスで IUnknown::Release を呼び出す必要があります。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d10.h
Library D3D10.lib

こちらもご覧ください

ID3D10Device インターフェイス