GDI+

GDI+ テクノロジの概要。

GDI+ を開発するには、次のヘッダーが必要です。

  • gdiplusbase.h を する
  • gdiplusbrush.h を する
  • gdipluscolor.h を する
  • gdipluscolormatrix.h を する
  • gdipluseffects.h を する
  • gdiplusenums.h を する
  • gdiplusgraphics.h を する
  • gdiplusheaders.h を する
  • gdiplusimageattributes.h
  • gdiplusimagecodec.h を する
  • gdiplusimaging.h を する
  • gdiplusinit.h を する
  • gdipluslinecaps.h を する
  • gdiplusmatrix.h を する
  • gdiplusmetaheader.h を する
  • gdipluspath.h を する
  • gdipluspen.h を する
  • gdipluspixelformats.h の
  • gdiplusstringformat.h を する
  • gdiplustypes.h

このテクノロジのプログラミング ガイダンスについては、次を参照してください。

  • GDI+ を する

クラス

 
AdjustableArrowCap

AdjustableArrowCap クラスは CustomLineCap のサブクラスです。 このクラスは、矢印のような線のキャップを構築します。
ビットマップ の

Bitmap クラスは Image クラスから継承します。
BitmapData

BitmapData クラスは、Bitmap クラスの Bitmap::LockBits メソッドと Bitmap::UnlockBits メソッドによって使用されます。 BitmapData オブジェクトは、ビットマップの属性を格納します。
ぼかし

Blur クラスを使用すると、ガウス ブラー効果をビットマップに適用し、ぼかしの性質を指定できます。
BrightnessContrast

BrightnessContrast クラスを使用すると、ビットマップの明るさとコントラストを変更できます。
ブラシ

Brush クラスは、Brush オブジェクトを定義する抽象基本クラスです。 Brush オブジェクトは、四角形、楕円、円、多角形、パスなどのグラフィックス図形の内部を描画するために使用されます。
CachedBitmap の

CachedBitmap オブジェクトは、特定のデバイスでの表示用に最適化された形式でビットマップを格納します。 キャッシュされたビットマップを表示するには、Graphics::D rawCachedBitmap メソッドを呼び出します。
CharacterRange の

CharacterRange オブジェクトは、文字列内の文字位置の範囲を指定します。
色の

Color オブジェクトには、色を表す 32 ビット値が格納されます。
ColorBalance

ColorBalance クラスを使用すると、ビットマップのカラー バランス (赤、緑、青の相対量) を変更できます。
ColorCurve

ColorCurve クラスには、8 つの個別の調整 (_exposure、密度、コントラスト、強調表示、影、中間階調、白の彩度、黒の彩度) が含まれます。
ColorLUT

ColorLUTParams 構造体には 4 つのメンバーがあり、それぞれが特定のカラー チャネル (_alpha、赤、緑、青) の参照テーブルです。
ColorMatrixEffect

ColorMatrixEffect クラスを使用すると、アフィン変換をビットマップに適用できます。
CustomLineCap の

CustomLineCap クラスは、カスタム行のキャップをカプセル化します。
効果の

Effect クラスは、ビットマップに効果と調整を適用するために使用できる 11 個のクラスの基本クラスとして機能します。 次のクラスは Effect の下位クラスです。
EncoderParameter

EncoderParameter オブジェクトは、イメージ エンコーダーに渡すことができるパラメーターを保持します。 EncoderParameter オブジェクトを使用して、特定のイメージ エンコーダーの特定のパラメーターでサポートされる使用可能な値の一覧を受け取ることもできます。
EncoderParameters

EncoderParameters オブジェクトは、EncoderParameter オブジェクトの配列と、配列内の EncoderParameter オブジェクトの数を指定するデータ メンバーです。
フォント

Font クラスは、特定のフォントのファミリ、高さ、サイズ、スタイル (またはスタイルの組み合わせ) などの特性をカプセル化します。 文字列を描画するときに Font オブジェクトが使用されます。
FontCollection

FontCollection クラスは抽象基本クラスです。 これには、フォントのコレクション内のフォント ファミリを列挙するためのメソッドが含まれています。 このクラスからビルドされたオブジェクトには、InstalledFontCollection クラスと PrivateFontCollection クラスが含まれます。
FontFamily

この FontFamily クラスは、フォント ファミリを構成する一連のフォントをカプセル化します。 フォント ファミリは、同じ書体でスタイルが異なるフォントのグループです。
GdiplusBase の

GdiplusBase クラスは、GDI+ オブジェクトのメモリ割り当てと割り当て解除を提供します。 GdiplusBase は、他のすべての GDI+ クラスの基本クラスとして機能するため、GdiplusBase のインスタンスを作成する必要はありません。
グラフィックス

Graphics クラスには、線、曲線、図形、画像、テキストを描画するためのメソッドが用意されています。 Graphics オブジェクトには、表示デバイスの属性と描画する項目の属性が格納されます。
GraphicsPath

GraphicsPath オブジェクトは、線、曲線、図形のシーケンスを格納します。
GraphicsPathIterator

この GraphicsPathIterator クラスは、GraphicsPath オブジェクトに格納されているパスの選択されたサブセットを分離するためのメソッドを提供します。
HatchBrush

この HatchBrush クラスは、ハッチ スタイル、前景色、背景色を持つ四角形のブラシを定義します。
HueSaturationLightness

HueSaturationLightness クラスを使用すると、ビットマップの色相、彩度、および明るさを変更できます。
イメージ

Image クラスには、ラスター イメージ (ビットマップ) とベクター イメージ (メタファイル) を読み込んで保存するためのメソッドが用意されています。
ImageAttributes

ImageAttributes オブジェクトには、レンダリング中にビットマップとメタファイルの色がどのように操作されるかに関する情報が含まれています。
ImageCodecInfo

ImageCodecInfo オブジェクトは、イメージ コーデック (エンコーダー/デコーダー) に関する情報を格納します。
ImageItemData

ImageItemData クラスは、カスタム イメージ メタデータを格納および取得するために使用されます。 Windows GDI+ では、JPEG、PNG、GIF イメージ ファイルのカスタム メタデータがサポートされています。
installedFontCollection の

InstalledFontCollection クラスは、システムにインストールされているフォントを表すクラスを定義します。
レベル

Levels クラスには、_highlight、中間階調、影の 3 つのビットマップ調整が含まれます。
LinearGradientBrush の

LinearGradientBrush クラスは、線形グラデーション ブラシの開始境界線から線形グラデーション ブラシの終了境界線に色が均等に変化する色グラデーションを描画するブラシを定義します。
マトリックスの

Matrix オブジェクトは、アフィン変換を表す 3 3 行列を表します。
メタファイル の

メタファイル クラスは、グラフィック メタファイルを定義します。 メタファイルには、グラフィックス API 呼び出しのシーケンスを記述するレコードが含まれています。 メタファイルを記録 (構築) し、再生 (表示) できます。
MetafileHeader

MetafileHeader オブジェクトには、関連付けられているメタファイルのプロパティが格納されます。
PathData

PathData クラスは、GraphicsPath クラスと GraphicsPathIterator クラスのヘルパー クラスです。
PathGradientBrush を する

PathGradientBrush オブジェクトは、徐々に変化する色でパスの内部を塗りつぶすために使用できる色グラデーションの属性を格納します。
ペン

Pen オブジェクトは、線と曲線を描画するために使用される Windows GDI+ オブジェクトです。
ポイント

Point クラスは、2-D 座標系でポイントをカプセル化します。
PointF

PointF クラスは、2-D 座標系でポイントをカプセル化します。
PrivateFontCollection

PrivateFontCollection は、フォントのコレクション クラスです。 このクラスは、アプリケーション専用のフォントのコレクションを保持します。 コレクション内のフォントには、インストールされているフォントと、システムにインストールされていないフォントを含めることができます。
PropertyItem

PropertyItem クラスは、Image クラスと Bitmap クラスのヘルパー クラスです。 PropertyItem オブジェクトは、画像メタデータの 1 つの部分を保持します。
Rect

Rect オブジェクトは、四角形の左上隅、幅、および高さを格納します。
RectF

RectF オブジェクトは、四角形の左上隅、幅、および高さを格納します。
RedEyeCorrection

RedEyeCorrection クラスを使用すると、フラッシュ写真で時々発生する赤い目を修正できます。
リージョン

Region クラスは、表示サーフェスの領域を表します。
シャープ

Sharp クラスを使用すると、ビットマップのシャープネスを調整できます。
サイズの

Size クラスは、2-D 座標系で Width ディメンションと Height ディメンションをカプセル化します。
SizeF

SizeF クラスは、2-D 座標系で Width および Height ディメンションをカプセル化します。 SizeF クラスは浮動小数点座標を使用します。
SolidBrush を する

SolidBrush クラスは、純色の Brush オブジェクトを定義します。 Brush オブジェクトは、ペイント ブラシが図形の内側を塗りつぶすのと同様の図形を塗りつぶすために使用されます。 このクラスは、Brush 抽象基底クラスから継承されます。
StringFormat

StringFormat クラスは、テキスト レイアウト情報 (配置、方向、タブ位置、クリッピングなど) と表示操作 (トリミング、要求されたフォントでサポートされていない文字のフォント置換、西ヨーロッパ数字を使用しない言語の数字の置換など) をカプセル化します。 StringFormat オブジェクトを DrawString メソッドメソッドに渡して、文字列の書式を設定できます。
TextureBrush の

TextureBrush クラスは、塗りつぶしに使用される Image オブジェクトを含む Brush オブジェクトを定義します。 塗りつぶしイメージは、Brush オブジェクトに含まれるローカル Matrix オブジェクトを使用して変換できます。
濃淡

Tint クラスを使用すると、ビットマップに濃淡を適用できます。

列挙 体

 
BrushType

BrushType 列挙は、ブラシの種類を示します。 ブラシには 5 種類あります。
ColorAdjustType

ColorAdjustType 列挙体は、色調整情報を使用する GDI+ オブジェクトを指定します。
ColorChannelFlags

ColorChannelFlags 列挙体は、CMYK (シアン、マゼンタ、黄、黒) 色空間の個々のチャネルを指定します。 この列挙型は、ImageAttributes::SetOutputChannel メソッドによって使用されます。
ColorMatrixFlags

ColorMatrixFlags 列挙体は、ImageAttributes オブジェクトの色とグレースケールの調整設定の影響を受けるイメージと色の種類を指定します。
CombineMode

CombineMode 列挙体は、新しいリージョンを既存のリージョンと結合する方法を指定します。
CompositingMode

CompositingMode 列挙体は、レンダリングされた色を背景色と組み合わせる方法を指定します。 この列挙型は、Graphics クラスの Graphics::GetCompositingMode メソッドと Graphics::SetCompositingMode メソッドによって使用されます。
CompositingQuality

CompositingQuality 列挙体は、色が背景色とブレンドされるときにガンマ補正を適用するかどうかを指定します。
CoordinateSpace

CoordinateSpace 列挙は、座標空間を指定します。
CurveAdjustments

ColorCurve クラスには、CurveAdjustments 列挙型にリストされている 8 つのビットマップ調整が含まれます。
CurveChannel

CurveChannel 列挙は、ColorCurve ビットマップ調整の影響を受けるカラー チャネルを指定します。
DashCap の

DashCap 列挙体は、破線の各ダッシュの両端で使用するグラフィック図形の種類を指定します。
DashStyle

DashStyle 列挙体は、Windows GDI+ ペンで描画される線の線のスタイルを指定します。 線は、いくつかの定義済みのスタイルまたはカスタム スタイルのいずれかを使用して描画できます。
DebugEventLevel の

デバッグ イベント レベルを指定する定数を定義します。
DitherType

DitherType 列挙体は、ビットマップの変換時にディザリングに使用できるアルゴリズムを識別します。
DriverStringOptions

DriverStringOptions 列挙体は、ドライバー文字列のレンダリングの間隔、向き、品質を指定します。
EmfPlusRecordType

EmfPlusRecordType 列挙体は、Windows メタファイル形式 (WMF)、拡張メタファイル (EMF)、および EMF+ ファイルで使用されるメタファイル レコードの種類を識別します。 EmfPlusRecordType 列挙体の要素は、3 つのグループに分けられます。
EmfToWmfBitsFlags を する

拡張メタファイル (EMF) メタファイルを Windows メタファイル形式 (WMF) メタファイルに変換する Metafile::EmfToWmfBits メソッドのオプションを指定します。
EmfType を する

EmfType 列挙体は、拡張メタファイル (EMF) ファイルに配置されるレコードの性質を指定します。 この列挙型は、メタファイル クラスの複数のコンストラクターによって使用されます。
EncoderParameterValueType

EncoderParameterValueType 列挙は、イメージ コーデック (エンコーダー/デコーダー) パラメーターのデータ型を指定します。 この列挙体の要素は、EncoderParameter オブジェクトの Type データ メンバーに割り当てられます。
EncoderValue

EncoderValue 列挙は、イメージ エンコーダーに引数として渡すことができる値を指定します。 イメージ エンコーダーの詳細については、「イメージ エンコーダーとデコーダーの使用」を参照してください。
FillMode の

FillMode 列挙体は、パスまたは曲線が交差したときに形成される領域を塗りつぶす方法を指定します。
flushIntention の

FlushIntention 列挙体は、グラフィックス操作のキューをフラッシュするタイミングを指定します。
FontStyle

FontStyle 列挙体は、フォントの書体のスタイルを指定します。 スタイルを組み合わせることができます。
GdiplusStartupParams の

スタートアップのパラメーターを指定する定数を定義します。
HatchStyle

HatchStyle 列挙体は、HatchBrush 型のブラシで使用されるハッチング パターンを指定します。 ハッチング パターンは、単色の背景色と背景に描画された線で構成されます。
HistogramFormat

HistogramFormat 列挙体は、ビットマップのカラー チャネルを表すヒストグラムの数と種類を指定します。 この列挙型は、Bitmap::GetHistogram メソッドと共に使用されます。
HotkeyPrefix

HotkeyPrefix 列挙体は、ホット キーを表示する方法を指定します。 3 つのオプションがあります。_do何も表示しない、ホット キーの下線を表示する、ホット キーの下線を非表示にする、という 3 つのオプションがあります。
ImageCodecFlags

ImageCodecFlags 列挙は、イメージ コーデックの属性を示します。
ImageFlags

ImageFlags 列挙体は、Image オブジェクトに含まれるピクセル データの属性を指定します。 Image::GetFlags メソッドは、この列挙体の要素を返します。
ImageLockMode

ImageLockMode 列挙体は、Bitmap::LockBits メソッドの flags パラメーターに渡されるフラグを指定します。 Bitmap::LockBits メソッドは、ピクセル データを読み取ったり書き込んだりできるように、イメージの一部をロックします。
ImageType

ImageType 列挙は、イメージがビットマップかメタファイルかを示します。 Image::GetType メソッドは、この列挙体の要素を返します。
InterpolationMode

InterpolationMode 列挙体は、イメージが拡大縮小または回転されるときに使用されるアルゴリズムを指定します。 この列挙型は、Graphics クラスの Graphics::GetInterpolationMode メソッドと Graphics::SetInterpolationMode メソッドで使用されます。
ItemDataPosition

ItemDataPosition 列挙は、イメージ ファイル内のカスタム メタデータの場所を指定するために使用されます。
LinearGradientMode の

LinearGradientMode 列挙体は、線形グラデーション ブラシの色の変化が発生する方向を指定します。
LineCap

LineCap 列挙体は、Windows GDI+ ペンで描画された線の末尾で使用するグラフィック図形の種類を指定します。
LineJoin

LineJoin 列挙体は、同じペンによって描画され、その端が満たされる 2 つの線を結合する方法を指定します。 2 本の線の終点の交差部分では、線結合によって結合が連続して見えるようになります。
MatrixOrder

MatrixOrder 列挙体は、新しい行列に既存の行列を乗算するときの乗算の順序を指定します。
MetafileFrameUnit

MetafileFrameUnit 列挙体は、メタファイル フレームの四角形の測定単位を指定します。
MetafileType

MetafileType 列挙体は、メタファイルの種類を指定します。 MetafileHeader::GetType メソッドは、この列挙体の要素を返します。
ObjectType

ObjectType 列挙は、EMF+ レコードのオブジェクト型の値を示します。
PaletteFlags

PaletteFlags 列挙は、パレット内のカラー データの属性を示します。
PaletteType

PaletteType 列挙は、Bitmap クラスの Bitmap::InitializePalette メソッドと Bitmap::ConvertFormat メソッドによって使用されます。 列挙体のメンバーは、いくつかの標準カラー パレット形式を識別します。
PathPointType

PathPointType 列挙は、パス内のデータ ポイントのポイントの種類とフラグを示します。
PenAlignment

PenAlignment 列挙体は、描画されるストロークを基準としたペンの配置を指定します。
PenType

PenType 列挙体は、ペンが描画するパターン、テクスチャ、またはグラデーションの種類を示します。
PixelOffsetMode

PixelOffsetMode 列挙体は、Graphics オブジェクトのピクセル オフセット モードを指定します。 この列挙型は、Graphics クラスの Graphics::GetPixelOffsetMode メソッドと Graphics::SetPixelOffsetMode メソッドによって使用されます。
RotateFlipType

RotateFlipType 列挙体は、イメージの回転方向と、イメージの反転に使用される軸を指定します。
SmoothingMode

SmoothingMode 列挙体は、線と曲線に適用されるスムージング (アンチエイリアシング) の種類を指定します。 この列挙型は、Graphics クラスの Graphics::GetSmoothingMode メソッドと Graphics::SetSmoothingMode メソッドで使用されます。
状態の

Status 列挙は、Windows GDI+ メソッド呼び出しの結果を示します。
StringAlignment

StringAlignment 列挙体は、外接する四角形を参照して文字列を配置する方法を指定します。 外接する四角形は、テキストが表示される領域を定義するために使用されます。
StringDigit一時置換

StringDigit Substitute 列挙体は、ユーザーのロケールまたは言語に従って文字列内の数字を置き換える方法を指定します。
StringFormatFlags

StringFormatFlags 列挙体は、テキスト レイアウト情報 (向きやクリッピングなど) と表示操作 (省略記号の挿入、数字の置換、フォントでサポートされていない文字の表現など) を指定します。
StringTrimming

StringTrimming 列挙体は、文字列がレイアウト四角形に収まるように文字列から文字をトリミングする方法を指定します。 レイアウト四角形は、表示文字列の位置とサイズを設定するために使用されます。
TextRenderingHint

TextRenderingHint 列挙体は、テキストのレンダリングに使用されるプロセスを指定します。 このプロセスは、テキストの品質に影響します。
ユニット

Unit 列挙型は、特定のデータ型の測定単位を指定します。
WarpMode

WarpMode 列挙体は、イメージの変換に使用できるワープ モードを指定します。
WrapMode の

WrapMode 列挙体は、イメージの繰り返しコピーを使用して領域をタイル化する方法を指定します。

関数

 
~PathData を する

PathData クラスのデストラクター。
中止

* Abort* は、時間のかかるレンダリング操作中に Windows GDI+ によって定期的に呼び出されるアプリケーション定義メソッドです。 GdiplusAbort 構造体 を参照してください。
AddArc を する

GraphicsPath::AddArc メソッドは、このパスの現在の図形に楕円の円弧を追加します。 (オーバーロード 1/4)
AddArc を する

GraphicsPath::AddArc メソッドは、このパスの現在の図形に楕円の円弧を追加します。 (オーバーロード 4/4)
AddArc を する

GraphicsPath::AddArc メソッドは、このパスの現在の図形に楕円の円弧を追加します。 (オーバーロード 3/4)
AddArc を する

GraphicsPath::AddArc メソッドは、このパスの現在の図形に楕円の円弧を追加します。 (オーバーロード 2/4)
AddBezier を する

GraphicsPath::AddBezier メソッドは、このパスの現在の図にベジエ スプラインを追加します。 (オーバーロード 2/3)
AddBezier を する

GraphicsPath::AddBezier メソッドは、このパスの現在の図形にベジエ スプラインを追加します。
AddBezier を する

GraphicsPath::AddBezier メソッドは、このパスの現在の図にベジエ スプラインを追加します。 (オーバーロード 3/3)
AddBezier を する

GraphicsPath::AddBezier メソッドは、このパスの現在の図にベジエ スプラインを追加します。 (オーバーロード 1/3)
AddBeziers を する

GraphicsPath::AddBeziers メソッドは、接続されたベジエ スプラインのシーケンスを、このパスの現在の図に追加します。
AddBeziers を する

GraphicsPath::AddBeziers メソッドは、接続されたベジエ スプラインのシーケンスを、このパスの現在の図に追加します。
AddClosedCurve の

GraphicsPath::AddClosedCurve メソッドは、閉じたカーディナル スプラインをこのパスに追加します。 (オーバーロード 2/4)
AddClosedCurve の

GraphicsPath::AddClosedCurve メソッドは、閉じたカーディナル スプラインをこのパスに追加します。 (オーバーロード 4/4)
AddClosedCurve の

GraphicsPath::AddClosedCurve メソッドは、閉じたカーディナル スプラインをこのパスに追加します。 (オーバーロード 1/4)
AddClosedCurve の

GraphicsPath::AddClosedCurve メソッドは、閉じたカーディナル スプラインをこのパスに追加します。 (オーバーロード 3/4)
AddCurve の

GraphicsPath::AddCurve メソッドは、このパスの現在の図にカーディナル スプラインを追加します。 (オーバーロード 5/6)
AddCurve の

GraphicsPath::AddCurve メソッドは、このパスの現在の図にカーディナル スプラインを追加します。 (オーバーロード 6/6)
AddCurve の

GraphicsPath::AddCurve メソッドは、このパスの現在の図にカーディナル スプラインを追加します。 (オーバーロード 3/6)
AddCurve の

GraphicsPath::AddCurve メソッドは、このパスの現在の図にカーディナル スプラインを追加します。 (オーバーロード 2/6)
AddCurve の

GraphicsPath::AddCurve メソッドは、このパスの現在の図にカーディナル スプラインを追加します。 (オーバーロード 1/6)
AddCurve の

GraphicsPath::AddCurve メソッドは、このパスの現在の図にカーディナル スプラインを追加します。 (オーバーロード 4/6)
AddEllipse の

GraphicsPath::AddEllipse メソッドは、このパスに省略記号を追加します。 (オーバーロード 4/4)
AddEllipse の

GraphicsPath::AddEllipse メソッドは、このパスに省略記号を追加します。 (オーバーロード 2/4)
AddEllipse の

GraphicsPath::AddEllipse メソッドは、このパスに省略記号を追加します。 (オーバーロード 3/4)
AddEllipse の

GraphicsPath::AddEllipse メソッドは、このパスに省略記号を追加します。 (オーバーロード 1/4)
AddFontFile の

PrivateFontCollection::AddFontFile メソッドは、このプライベート フォント コレクションにフォント ファイルを追加します。
AddLine を する

GraphicsPath::AddLine メソッドは、このパスの現在の図に行を追加します。 (オーバーロード 2/4)
AddLine を する

GraphicsPath::AddLine メソッドは、このパスの現在の図に行を追加します。 (オーバーロード 4/4)
AddLine を する

GraphicsPath::AddLine メソッドは、このパスの現在の図に行を追加します。 (オーバーロード 3/4)
AddLine を する

GraphicsPath::AddLine メソッドは、このパスの現在の図に行を追加します。 (オーバーロード 1/4)
AddLines

GraphicsPath::AddLines メソッドは、接続された行のシーケンスをこのパスの現在の図に追加します。 (オーバーロード 2/2)
AddLines

GraphicsPath::AddLines メソッドは、接続された行のシーケンスをこのパスの現在の図に追加します。 (オーバーロード 1/2)
AddMemoryFont の

PrivateFontCollection::AddMemoryFont メソッドは、システム メモリに含まれるフォントを Windows GDI+ フォント コレクションに追加します。
AddMetafileComment の

Graphics::AddMetafileComment メソッドは、既存のメタファイルにテキスト コメントを追加します。
AddPath を する

GraphicsPath::AddPath メソッドは、このパスにパスを追加します。
AddPie を する

GraphicsPath::AddPie メソッドは、このパスに円を追加します。 (オーバーロード 1/4)
AddPie を する

GraphicsPath::AddPie メソッドは、このパスに円を追加します。 (オーバーロード 4/4)
AddPie を する

GraphicsPath::AddPie メソッドは、このパスに円を追加します。 (オーバーロード 3/4)
AddPie を する

GraphicsPath::AddPie メソッドは、このパスに円を追加します。 (オーバーロード 2/4)
AddPolygon の

GraphicsPath::AddPolygon メソッドは、このパスに多角形を追加します。 (オーバーロード 2/2)
AddPolygon の

GraphicsPath::AddPolygon メソッドは、このパスに多角形を追加します。 (オーバーロード 1/2)
AddRectangle の

GraphicsPath::AddRectangle メソッドは、このパスに四角形を追加します。 (オーバーロード 1/2)
AddRectangle の

GraphicsPath::AddRectangle メソッドは、このパスに四角形を追加します。 (オーバーロード 2/2)
AddRectangles の

GraphicsPath::AddRectangles メソッドは、このパスに四角形のシーケンスを追加します。
AddRectangles の

GraphicsPath::AddRectangles メソッドは、このパスに四角形のシーケンスを追加します。
AddString の

GraphicsPath::AddString メソッドは、文字列のアウトラインをこのパスに追加します。
AddString の

GraphicsPath::AddString メソッドは、文字列のアウトラインをこのパスに追加します。 (オーバーロード 1/3)
AddString の

GraphicsPath::AddString メソッドは、文字列のアウトラインをこのパスに追加します。 (オーバーロード 3/3)
AddString の

GraphicsPath::AddString メソッドは、文字列のアウトラインをこのパスに追加します。 (オーバーロード 2/3)
AdjustableArrowCap

指定した高さと幅で調整可能な矢印の線のキャップを作成します。 矢印の線のキャップは、塗りつぶしたり、塗りつぶしたりすることができます。 中央のインセットの既定値は 0 です。
ApplyEffect の

Bitmap::ApplyEffect メソッドは、指定した効果を既存の Bitmap オブジェクトに適用することで、新しい Bitmap オブジェクトを作成します。
ApplyEffect の

Bitmap::ApplyEffect メソッドは、指定した効果を適用することで、この Bitmap オブジェクトを変更します。
BeginContainer の

Graphics::BeginContainer メソッドは、新しいグラフィックス コンテナーを開始します。 (オーバーロード 1/2)
BeginContainer の

Graphics::BeginContainer メソッドは、新しいグラフィックス コンテナーを開始します。 (オーバーロード 2/2)
ビットマップ の

BITMAPINFO 構造体とピクセル データの配列に基づいて Bitmap::Bitmap オブジェクトを作成します。
ビットマップ の

イメージ ファイルに基づいて Bitmap::Bitmap オブジェクトを作成します。
ビットマップ の

Windows Windows グラフィックス デバイス インターフェイス (GDI) ビットマップのハンドルと GDI パレットへのハンドルに基づいて Bitmap::Bitmap オブジェクトを作成します。
ビットマップ の

アイコンに基づいて Bitmap オブジェクトを作成します。
ビットマップ の

アプリケーションまたは DLL インスタンス ハンドルとビットマップ リソースの名前に基づいて Bitmap::Bitmap オブジェクトを作成します。
ビットマップ の

DirectDraw サーフェスに基づいて Bitmap::Bitmap オブジェクトを作成します。 Bitmap::Bitmap オブジェクトは、Bitmap::Bitmap オブジェクトが削除されるか、スコープ外になるまで DirectDraw サーフェスへの参照を保持します。
ビットマップ の

Graphics オブジェクト、幅、高さに基づいて Bitmap::Bitmap オブジェクトを作成します。
ビットマップ の

サイズと書式の情報と共にバイト配列に基づいて Bitmap::Bitmap オブジェクトを作成します。
ビットマップ の

指定したサイズとピクセル形式の Bitmap::Bitmap オブジェクトを作成します。 Bitmap::Bitmap オブジェクトの構築後にピクセル データを指定する必要があります。
ビットマップ の

IStream COM インターフェイスに基づいて Bitmap::Bitmap オブジェクトを作成します。
ぼかし

Blur オブジェクトを作成します。
BrightnessContrast

新しい BrightnessContrast オブジェクトを作成します。
CachedBitmap の

Bitmap オブジェクトと Graphics オブジェクトに基づいて CachedBitmap::CachedBitmap オブジェクトを作成します。
CachedBitmap の

CachedBitmapのコピー コンストラクター。
CharacterRange の

CharacterRange::CharacterRange オブジェクトを作成し、指定された値にデータ メンバーを初期化します。
CharacterRange の

データ メンバーを 0 に設定して CharacterRange::CharacterRange オブジェクトを作成します。
クリア

Graphics::Clear メソッドは、Graphicsobject を指定された色にクリアします。
ClearBrushRemapTable の

ImageAttributes::ClearBrushRemapTable メソッドは、この ImageAttributes オブジェクトのブラシカラー再マップ テーブルをクリアします。
ClearColorKey の

ImageAttributes::ClearColorKey メソッドは、指定したカテゴリの色キー (透明度の範囲) をクリアします。
ClearColorMatrices

ImageAttributes::ClearColorMatrices メソッドは、指定されたカテゴリの色調整マトリックスとグレースケール調整マトリックスをクリアします。
ClearColorMatrix の

ImageAttributes::ClearColorMatrix メソッドは、指定したカテゴリの色調整マトリックスをクリアします。
ClearGamma を する

ImageAttributes::ClearGamma メソッドは、指定されたカテゴリのガンマ補正を無効にします。
ClearMarkers の

GraphicsPath::ClearMarkers メソッドは、このパスからマーカーをクリアします。
ClearNoOp の

ImageAttributes::ClearNoOp メソッドは、指定したカテゴリの NoOp 設定をクリアします。
ClearOutputChannel の

ImageAttributes::ClearOutputChannel メソッドは、指定されたカテゴリのシアン マゼンタ イエローブラック (CMYK) 出力チャネル設定をクリアします。
ClearOutputChannelColorProfile の

ImageAttributes::ClearOutputChannelColorProfile メソッドは、指定されたカテゴリの出力チャネルカラー プロファイル設定をクリアします。
ClearRemapTable の

ImageAttributes::ClearRemapTable メソッドは、指定されたカテゴリのカラー 再マップ テーブルをクリアします。
ClearThreshold を する

ImageAttributes::ClearThreshold メソッドは、指定されたカテゴリのしきい値をクリアします。
Clone

Bitmap::Clone メソッドは、このビットマップの一部をコピーして、新しい Bitmap オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 1/2)
Clone

Bitmap::Clone メソッドは、このビットマップの一部をコピーして、新しい Bitmap オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 2/2)
Clone

Bitmap::Clone メソッドは、このビットマップの一部をコピーして、新しい Bitmapobject を作成します。 (オーバーロード 1/2)
Clone

Bitmap::Clone メソッドは、このビットマップの一部をコピーして、新しい Bitmapobject を作成します。 (オーバーロード 2/2)
Clone

CustomLineCap::Clone メソッドは、既存のオブジェクトの内容を新しい CustomLineCap オブジェクトにコピーします。
Clone

Font::Clone メソッドは、この Font オブジェクトに基づいて新しい Font オブジェクトを作成します。
Clone

FontFamily::Clone メソッドは、この FontFamily オブジェクトに基づいて新しい FontFamily オブジェクトを作成します。
Clone

Image::Clone メソッドは、新しい Image オブジェクトを作成し、この Image オブジェクトの内容で初期化します。
Clone

Region::Clone メソッドは、この Regionobject のコピーを作成し、新しい Regionobject のアドレスを返します。
Clone

Brush::Clone メソッドは、このブラシに基づいて新しい Brush オブジェクトを作成します。
Clone

Rect::Clone メソッドは、新しい Rect オブジェクトを作成し、この Rect オブジェクトの内容で初期化します。
Clone

RectF::Clone メソッドは、新しい RectF オブジェクトを作成し、この RectF オブジェクトの内容を使用して初期化します。
Clone

GraphicsPath::Clone メソッドは、新しい GraphicsPath オブジェクトを作成し、この GraphicsPath オブジェクトの内容で初期化します。
Clone

ImageAttributes::Clone メソッドは、この ImageAttributes オブジェクトのコピーを作成します。
Clone

Matrix::Clone メソッドは、この Matrix オブジェクトのコピーである新しい Matrix オブジェクトを作成します。
Clone

Pen::Clone メソッドは Pen オブジェクトをコピーします。
Clone

StringFormat::Clone メソッドは、新しい StringFormat オブジェクトを作成し、この StringFormat オブジェクトの内容で初期化します。
CloseAllFigures を閉じる

GraphicsPath::CloseAllFigures メソッドは、このパス内のすべての開いている図形を閉じます。
CloseFigure の

GraphicsPath::CloseFigure メソッドは、このパスの現在の図を閉じます。
色の

Color::Color オブジェクトを作成し、不透明な黒に初期化します。 これが既定のコンストラクターです。
色の

ARGB 値を使用して Color::Color オブジェクトを作成します。
色の

赤、緑、青の各コンポーネントに指定した値を使用して Color::Color オブジェクトを作成します。 このコンストラクターは、アルファ コンポーネントを 255 (不透明) に設定します。
色の

アルファ、赤、緑、青の各コンポーネントに指定した値を使用して Color::Color オブジェクトを作成します。
ColorBalance

新しい ColorBalance オブジェクトを作成します。
ColorCurve

ColorCurve オブジェクトを作成します。
ColorLUT

新しい ColorLUT オブジェクトを作成します。
ColorMatrixEffect

ColorMatrixEffect オブジェクトを作成します。
補数

Region::Complement メソッドは、この領域と交差しない、指定したパスの内部の部分にこの領域を更新します。
補数

Region::Complement メソッドは、この領域と交差しない領域を更新します。
補数

Region::Complement メソッドは、この領域と交差しない、指定した四角形の内部の部分にこの領域を更新します。
補数

Region::Complement メソッドは、この領域を、この領域と交差しない別のリージョンの部分に更新します。
Contains

Rect::Contains メソッドは、ポイントがこの四角形内にあるかどうかを決定します。
Contains

このトピックでは、Rect クラスの Contains メソッドの一覧を示します。 Rect クラスのメソッドの完全な一覧については、「Rect メソッド」を参照してください。 (オーバーロード 1/2)
Contains

このトピックでは、Rect クラスの Contains メソッドの一覧を示します。 Rect クラスのメソッドの完全な一覧については、「Rect メソッド」を参照してください。 (オーバーロード 2/2)
Contains

RectF::Contains メソッドは、ポイントがこの四角形内にあるかどうかを決定します。
Contains

RectF::Contains メソッドは、別の四角形がこの四角形内にあるかどうかを決定します。
Contains

このトピックでは、RectF クラスの Contains メソッドの一覧を示します。 RectF クラスのメソッドの完全な一覧については、「RectF メソッド」を参照してください。
ConvertFormat

Bitmap::ConvertFormat メソッドは、ビットマップを指定したピクセル形式に変換します。 ビットマップ内の元のピクセル データは、新しいピクセル データに置き換えられます。
ConvertToEmfPlus を する

Metafile::ConvertToEmfPlus メソッドは、このメタファイル オブジェクトを EMF+ 形式に変換します。 (オーバーロード 3/3)
ConvertToEmfPlus を する

Metafile::ConvertToEmfPlus メソッドは、このメタファイル オブジェクトを EMF+ 形式に変換します。 (オーバーロード 1/3)
ConvertToEmfPlus を する

Metafile::ConvertToEmfPlus メソッドは、このメタファイル オブジェクトを EMF+ 形式に変換します。 (オーバーロード 2/3)
CopyData の

GraphicsPathIterator::CopyData メソッドは、パスのデータ ポイントのサブセットを PointF 配列にコピーし、パスのポイント型のサブセットを BYTE 配列にコピーします。
CustomLineCap の

CustomLineCap
のコンストラクター コピーします。
CustomLineCap の

CustomLineCap::CustomLineCap オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 1/2)
CustomLineCap の

CustomLineCap::CustomLineCap オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 2/2)
DebugEventProc

DebugEventProc* は、アプリケーションで実装し、GdiplusStartupInputのコンストラクター 渡すコールバック関数のシグネチャです。
DrawArc

Graphics::D rawArc メソッドは円弧を描画します。円弧は楕円の一部です。 (オーバーロード 3/3)
DrawArc

Graphics::D rawArc メソッドは円弧を描画します。円弧は楕円の一部です。 (オーバーロード 1/3)
DrawArc

Graphics::D rawArc メソッドは円弧を描画します。円弧は楕円の一部です。 (オーバーロード 2/3)
DrawArc

Graphics::D rawArc メソッドは円弧を描画します。
DrawBezier を する

Graphics::D rawBezier メソッドは、ベジエ スプラインを描画します。 (オーバーロード 1/3)
DrawBezier を する

Graphics::D rawBezier メソッドは、ベジエ スプラインを描画します。 (オーバーロード 3/3)
DrawBezier を する

Graphics::D rawBezier メソッドは、ベジエ スプラインを描画します。 (オーバーロード 2/3)
DrawBezier を する

Graphics::D rawBezier メソッドはベジエ スプラインを描画します。
DrawBeziers

Graphics::D rawBeziers メソッドは、接続されたベジエ スプラインのシーケンスを描画します。
DrawBeziers

Graphics::D rawBeziers メソッドは、接続されたベジエ スプラインのシーケンスを描画します。
DrawCachedBitmap の

Graphics::D rawCachedBitmap メソッドは、CachedBitmap オブジェクトに格納されているイメージを描画します。
DrawClosedCurve を する

Graphics::D rawClosedCurve メソッドは、閉じたカーディナル スプラインを描画します。 (オーバーロード 2/4)
DrawClosedCurve を する

Graphics::D rawClosedCurve メソッドは、閉じたカーディナル スプラインを描画します。 (オーバーロード 4/4)
DrawClosedCurve を する

Graphics::D rawClosedCurve メソッドは、閉じたカーディナル スプラインを描画します。 (オーバーロード 3/4)
DrawClosedCurve を する

Graphics::D rawClosedCurve メソッドは、閉じたカーディナル スプラインを描画します。 (オーバーロード 1/4)
DrawCurve

Graphics::D rawCurve メソッドはカーディナル スプラインを描画します。 (オーバーロード 1/6)
DrawCurve

Graphics::D rawCurve メソッドはカーディナル スプラインを描画します。 (オーバーロード 3/6)
DrawCurve

Graphics::D rawCurve メソッドはカーディナル スプラインを描画します。 (オーバーロード 5/6)
DrawCurve

Graphics::D rawCurve メソッドはカーディナル スプラインを描画します。 (オーバーロード 2/6)
DrawCurve

Graphics::D rawCurve メソッドはカーディナル スプラインを描画します。 (オーバーロード 6/6)
DrawCurve

Graphics::D rawCurve メソッドはカーディナル スプラインを描画します。 (オーバーロード 4/6)
DrawDriverString の

Graphics::D rawDriverString メソッドは、指定した位置に文字を描画します。 このメソッドを使用すると、クライアントはテキストの外観を完全に制御できます。 このメソッドは、クライアントが適用する形式とレイアウトを既に設定していることを前提としています。
DrawEllipse

Graphics::D rawEllipse メソッドは楕円を描画します。 (オーバーロード 2/4)
DrawEllipse

Graphics::D rawEllipse メソッドは楕円を描画します。 (オーバーロード 1/4)
DrawEllipse

Graphics::D rawEllipse メソッドは楕円を描画します。 (オーバーロード 3/4)
DrawEllipse

Graphics::D rawEllipse メソッドは楕円を描画します。 (オーバーロード 4/4)
DrawImage

Graphics::D rawImage メソッドはイメージを描画します。 (オーバーロード 1/14)
DrawImage

Graphics::D rawImage メソッドはイメージを描画します。 (オーバーロード 7/14)
DrawImage

Graphics::D rawImage メソッドはイメージを描画します。 (オーバーロード 6/14)
DrawImage

Graphics::D rawImage メソッドはイメージを描画します。 (オーバーロード 3/14)
DrawImage

Graphics::D rawImage メソッドはイメージを描画します。 (オーバーロード 5/14)
DrawImage

Graphics::D rawImage メソッドはイメージを描画します。 (オーバーロード 2/14)
DrawImage

Graphics::D rawImage メソッドはイメージを描画します。 (オーバーロード 11/14)
DrawImage

Graphics::D rawImage メソッドはイメージを描画します。 (オーバーロード 8/14)
DrawImage

Graphics::D rawImage メソッドはイメージを描画します。 (オーバーロード 9/14)
DrawImage

Graphics::D rawImage メソッドは、指定した位置にイメージの指定した部分を描画します。
DrawImage

Graphics::D rawImage メソッドはイメージを描画します。 (オーバーロード 12/14)
DrawImage

Graphics::D rawImage メソッドは、指定した場所にイメージを描画します。 (オーバーロード 2/2)
DrawImage

Graphics::D rawImage メソッドはイメージを描画します。 (オーバーロード 14/14)
DrawImage

Graphics::D rawImage メソッドはイメージを描画します。 (オーバーロード 10/14)
DrawImage

Graphics::D rawImage メソッドは、指定した場所にイメージを描画します。 (オーバーロード 1/2)
DrawImage

Graphics::D rawImage メソッドはイメージを描画します。 (オーバーロード 13/14)
DrawImage

Graphics::D rawImage メソッドはイメージを描画します。 (オーバーロード 4/14)
DrawImage

メソッドは、指定した効果を適用した後、イメージの一部を描画します。
DrawLine

Graphics::D rawLine メソッドは、2 つの点を結ぶ線を描画します。 (オーバーロード 4/4)
DrawLine

Graphics::D rawLine メソッドは、2 つの点を結ぶ線を描画します。 (オーバーロード 3/4)
DrawLine

Graphics::D rawLine メソッドは、2 つの点を結ぶ線を描画します。 (オーバーロード 2/4)
DrawLine

Graphics::D rawLine メソッドは、2 つの点を結ぶ線を描画します。 (オーバーロード 1/4)
DrawLines

Graphics::D rawLines メソッドは、接続された線のシーケンスを描画します。 (オーバーロード 2/2)
DrawLines

Graphics::D rawLines メソッドは、接続された線のシーケンスを描画します。 (オーバーロード 1/2)
DrawPath を する

Graphics::D rawPath メソッドは、GraphicsPath オブジェクトによって定義された一連の線と曲線を描画します。
DrawPie

Graphics::D rawPie メソッドは円を描画します。 (オーバーロード 2/4)
DrawPie

Graphics::D rawPie メソッドは円を描画します。 (オーバーロード 1/4)
DrawPie

Graphics::D rawPie メソッドは円を描画します。 (オーバーロード 3/4)
DrawPie

Graphics::D rawPie メソッドは円を描画します。 (オーバーロード 4/4)
DrawPolygon

Graphics::D rawPolygon メソッドは、多角形を描画します。 (オーバーロード 2/2)
DrawPolygon

Graphics::D rawPolygon メソッドは、多角形を描画します。 (オーバーロード 1/2)
DrawRectangle

Graphics::D rawRectangle メソッドは四角形を描画します。 (オーバーロード 2/4)
DrawRectangle

Graphics::D rawRectangle メソッドは四角形を描画します。 (オーバーロード 4/4)
DrawRectangle

Graphics::D rawRectangle メソッドは四角形を描画します。 (オーバーロード 3/4)
DrawRectangle

Graphics::D rawRectangle メソッドは四角形を描画します。 (オーバーロード 1/4)
DrawRectangles

Graphics::D rawRectangles メソッドは、四角形のシーケンスを描画します。 (オーバーロード 1/2)
DrawRectangles

Graphics::D rawRectangles メソッドは、四角形のシーケンスを描画します。 (オーバーロード 2/2)
DrawString の

Graphics::D rawString メソッドは、フォントと文字列の原点に基づいて文字列を描画します。
DrawString の

Graphics::D rawString メソッドは、フォント、文字列の原点、および形式に基づいて文字列を描画します。
DrawString の

Graphics::D rawString メソッドは、フォント、レイアウト四角形、および書式に基づいて文字列を描画します。
効果の

Effect オブジェクトを作成します。
EmfToWmfBits

拡張形式のメタファイルを Windows メタファイル形式 (WMF) メタファイルに変換し、変換されたレコードを指定されたバッファーに格納します。
空の を する

Size::Empty メソッドは、Size オブジェクトが空かどうかを決定します。
空の を する

SizeF::Empty メソッドは、SizeF オブジェクトが空かどうかを判断します。
EndContainer の

Graphics::EndContainer メソッドは、Graphics::BeginContainer メソッドによって以前に開かれたグラフィックス コンテナーを閉じます。
を列挙する

GraphicsPathIterator::Enumerate メソッドは、パスのデータ ポイントを PointF 配列にコピーし、パスのポイント型を BYTE 配列にコピーします。
EnumerateMetafile を する

Graphics::EnumerateMetafile メソッドは、指定されたメタファイル内の各レコードに対してアプリケーション定義のコールバック関数を呼び出します。 このメソッドを使用すると、コールバック関数で PlayRecord を呼び出すことによってメタファイルを表示できます。 (オーバーロード 6/12)
EnumerateMetafile を する

Graphics::EnumerateMetafile メソッドは、指定されたメタファイル内の各レコードに対してアプリケーション定義のコールバック関数を呼び出します。 このメソッドを使用すると、コールバック関数で PlayRecord を呼び出すことによってメタファイルを表示できます。 (オーバーロード 7/12)
EnumerateMetafile を する

Graphics::EnumerateMetafile メソッドは、指定されたメタファイル内の各レコードに対してアプリケーション定義のコールバック関数を呼び出します。 このメソッドを使用すると、コールバック関数で PlayRecord を呼び出すことによってメタファイルを表示できます。 (オーバーロード 10/12)
EnumerateMetafile を する

Graphics::EnumerateMetafile メソッドは、指定されたメタファイル内の各レコードに対してアプリケーション定義のコールバック関数を呼び出します。 このメソッドを使用すると、コールバック関数で PlayRecord を呼び出すことによってメタファイルを表示できます。 (オーバーロード 11/12)
EnumerateMetafile を する

Graphics::EnumerateMetafile メソッドは、指定されたメタファイル内の各レコードに対してアプリケーション定義のコールバック関数を呼び出します。 このメソッドを使用すると、コールバック関数で PlayRecord を呼び出すことによってメタファイルを表示できます。 (オーバーロード 1/12)
EnumerateMetafile を する

Graphics::EnumerateMetafile メソッドは、指定されたメタファイル内の各レコードに対してアプリケーション定義のコールバック関数を呼び出します。 このメソッドを使用すると、コールバック関数で PlayRecord を呼び出すことによってメタファイルを表示できます。 (オーバーロード 3/12)
EnumerateMetafile を する

Graphics::EnumerateMetafile メソッドは、指定されたメタファイル内の各レコードに対してアプリケーション定義のコールバック関数を呼び出します。 このメソッドを使用すると、コールバック関数で PlayRecord を呼び出すことによってメタファイルを表示できます。 (オーバーロード 12/12)
EnumerateMetafile を する

Graphics::EnumerateMetafile メソッドは、指定されたメタファイル内の各レコードに対してアプリケーション定義のコールバック関数を呼び出します。 このメソッドを使用すると、コールバック関数で PlayRecord を呼び出すことによってメタファイルを表示できます。 (オーバーロード 9/12)
EnumerateMetafile を する

Graphics::EnumerateMetafile メソッドは、指定されたメタファイル内の各レコードに対してアプリケーション定義のコールバック関数を呼び出します。 このメソッドを使用すると、コールバック関数で PlayRecord を呼び出すことによってメタファイルを表示できます。 (オーバーロード 5/12)
EnumerateMetafile を する

Graphics::EnumerateMetafile メソッドは、指定されたメタファイル内の各レコードに対してアプリケーション定義のコールバック関数を呼び出します。 このメソッドを使用すると、コールバック関数で PlayRecord を呼び出すことによってメタファイルを表示できます。 (オーバーロード 8/12)
EnumerateMetafile を する

Graphics::EnumerateMetafile メソッドは、指定されたメタファイル内の各レコードに対してアプリケーション定義のコールバック関数を呼び出します。 このメソッドを使用すると、コールバック関数で PlayRecord を呼び出すことによってメタファイルを表示できます。 (オーバーロード 4/12)
EnumerateMetafile を する

Graphics::EnumerateMetafile メソッドは、指定されたメタファイル内の各レコードに対してアプリケーション定義のコールバック関数を呼び出します。 このメソッドを使用すると、コールバック関数で PlayRecord を呼び出すことによってメタファイルを表示できます。 (オーバーロード 2/12)
EnumerateMetafileProc の

* EnumerateMetafileProc* は、Graphics::EnumerateMetafile メソッド (およびオーバーロード) 用にアプリケーションで実装するコールバック関数のシグネチャです。
Equals

Region::Equals メソッドは、この領域が指定したリージョンと等しいかどうかを判断します。
Equals

Point::Equals メソッドは、2 つの Point オブジェクトが等しいかどうかを判断します。 同じ X および Y データ メンバーを持つ場合、2 つのポイントは等しいと見なされます。
Equals

PointF::Equals メソッドは、2 つの PointF オブジェクトが等しいかどうかを判断します。 同じ X および Y データ メンバーを持つ場合、2 つのポイントは等しいと見なされます。
Equals

Rect::Equals メソッドは、2 つの四角形が同じかどうかを判断します。
Equals

RectF::Equals メソッドは、2 つの四角形が同じかどうかを判断します。
Equals

Size::Equals メソッドは、2 つの Size オブジェクトが等しいかどうかを判断します。
Equals

SizeF::Equals メソッドは、2 つの SizeF オブジェクトが等しいかどうかを判断します。
Equals

Matrix::Equals メソッドは、この行列の要素が別の行列の要素と等しいかどうかを決定します。
除外

Region::Exclude メソッドは、この領域を、指定したパスの内部と交差しない部分に更新します。
除外

Region::Exclude メソッドは、指定した四角形の内部と交差しない領域を更新します。
除外

Region::Exclude メソッドは、この領域を、指定した四角形の内部と交差しない部分に更新します。
除外

Region::Exclude メソッドは、この領域を、別の領域と交差しない部分に更新します。
ExcludeClip の

Graphics::ExcludeClip メソッドは、クリッピング領域を、指定した四角形と交差しない部分に更新します。 (オーバーロード 2/2)
ExcludeClip の

Graphics::ExcludeClip メソッドは、クリッピング領域を、指定した四角形と交差しない部分に更新します。 (オーバーロード 1/2)
ExcludeClip の

Graphics::ExcludeClip メソッドは、クリッピング領域を、指定した領域と重複しない部分で更新します。
FillClosedCurve を する

Graphics::FillClosedCurve メソッドは、点の配列から閉じたカーディナル スプラインを作成し、ブラシを使用してスプラインの内部を塗りつぶします。 (オーバーロード 2/2)
FillClosedCurve を する

Graphics::FillClosedCurve メソッドは、ポイントの配列から閉じたカーディナル スプラインを作成し、ブラシを使用して、指定したモードに従ってスプラインの内部を塗りつぶします。 (オーバーロード 2/2)
FillClosedCurve を する

Graphics::FillClosedCurve メソッドは、点の配列から閉じたカーディナル スプラインを作成し、ブラシを使用してスプラインの内部を塗りつぶします。 (オーバーロード 1/2)
FillClosedCurve を する

Graphics::FillClosedCurve メソッドは、ポイントの配列から閉じたカーディナル スプラインを作成し、ブラシを使用して、指定したモードに従ってスプラインの内部を塗りつぶします。 (オーバーロード 1/2)
FillEllipse

Graphics::FillEllipse メソッドは、四角形で指定された楕円の内部を塗りつぶすためにブラシを使用します。
FillEllipse

Graphics::FillEllipse メソッドは、ブラシを使用して、四角形で指定された楕円の内部を塗りつぶします。
FillEllipse

Graphics::FillEllipse メソッドは、ブラシを使用して、座標と寸法で指定された楕円の内部を塗りつぶします。 (オーバーロード 1/2)
FillEllipse

Graphics::FillEllipse メソッドは、ブラシを使用して、座標と寸法で指定された楕円の内部を塗りつぶします。 (オーバーロード 2/2)
FillPath を する

Graphics::FillPath メソッドは、ブラシを使用してパスの内部を塗りつぶします。 パス内の図形が閉じられていない場合、このメソッドは、閉じていない図形を、図形の始点と終点を結ぶ直線で閉じたかのように扱います。
FillPie を する

Graphics::FillPie メソッドは、ブラシを使用して円の内部を塗りつぶします。 (オーバーロード 3/4)
FillPie を する

Graphics::FillPie メソッドは、ブラシを使用して円の内部を塗りつぶします。 (オーバーロード 4/4)
FillPie を する

Graphics::FillPie メソッドは、ブラシを使用して円の内部を塗りつぶします。 (オーバーロード 2/4)
FillPie を する

Graphics::FillPie メソッドは、ブラシを使用して円の内部を塗りつぶします。 (オーバーロード 1/4)
FillPolygon

Graphics::FillPolygon メソッドは、ブラシを使用して多角形の内部を塗りつぶします。 (オーバーロード 4/4)
FillPolygon

Graphics::FillPolygon メソッドは、ブラシを使用して多角形の内部を塗りつぶします。 (オーバーロード 2/4)
FillPolygon

Graphics::FillPolygon メソッドは、ブラシを使用して多角形の内部を塗りつぶします。 (オーバーロード 3/4)
FillPolygon

Graphics::FillPolygon メソッドは、ブラシを使用して多角形の内部を塗りつぶします。 (オーバーロード 1/4)
FillRectangle を する

Graphics::FillRectangle メソッドは、ブラシを使用して四角形の内部を塗りつぶします。 (オーバーロード 2/4)
FillRectangle を する

Graphics::FillRectangle メソッドは、ブラシを使用して四角形の内部を塗りつぶします。 (オーバーロード 1/4)
FillRectangle を する

Graphics::FillRectangle メソッドは、ブラシを使用して四角形の内部を塗りつぶします。 (オーバーロード 3/4)
FillRectangle を する

Graphics::FillRectangle メソッドは、ブラシを使用して四角形の内部を塗りつぶします。 (オーバーロード 4/4)
FillRectangles

Graphics::FillRectangles メソッドは、ブラシを使用して四角形のシーケンスの内部を塗りつぶします。 (オーバーロード 2/2)
FillRectangles

Graphics::FillRectangles メソッドは、ブラシを使用して四角形のシーケンスの内部を塗りつぶします。 (オーバーロード 1/2)
FillRegion を する

Graphics::FillRegion メソッドは、ブラシを使用して指定した領域を塗りつぶします。
FindFirstItem の

Image::FindFirstItem メソッドは、この Image オブジェクトの最初のメタデータ項目の説明とデータ サイズを取得します。
FindNextItem の

Image::FindNextItem メソッドを Image::FindFirstItem メソッドと共に使用して、この Image オブジェクトに格納されているメタデータ項目を列挙します。
フラット化 の

GraphicsPath::Flatten メソッドは、このパスに変換を適用し、パス内の各曲線を接続された一連の線に変換します。
フラッシュ

Graphics::Flush メソッドは、保留中のすべてのグラフィックス操作をフラッシュします。
フォント

このトピックでは、Font クラスのコンストラクターの一覧を示します。 クラスの完全な一覧については、「Font クラス」を参照してください。 (オーバーロード 1/2)
フォント

FontFamily オブジェクト、サイズ、フォント スタイル、および測定単位に基づいて Font::Font オブジェクトを作成します。
フォント

フォント ファミリ、サイズ、フォント スタイル、単位、および FontCollection オブジェクトに基づいて Font::Font オブジェクトを作成します。
フォント

このトピックでは、Font クラスのコンストラクターの一覧を示します。 クラスの完全な一覧については、「Font クラス」を参照してください。 (オーバーロード 2/2)
フォント

指定したデバイス コンテキストで現在選択されている Windows グラフィックス デバイス インターフェイス (GDI) フォント オブジェクトに基づいて Font::Font オブジェクトを作成します。 このコンストラクターは、GDI との互換性のために提供されます。
フォント

GDILOGFONT 構造体へのハンドルを使用して、Windows グラフィックス デバイス インターフェイス (GDI) の論理フォントから間接的に Font::Font オブジェクトを作成します。
フォント

Windows グラフィックス デバイス インターフェイス (GDI) の論理フォントから直接 Font::Font オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 2/2)
フォント

Windows グラフィックス デバイス インターフェイス (GDI) の論理フォントから直接 Font::Font オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 1/2)
FontCollection

空の FontCollection::FontCollection オブジェクトを作成します。 (FontCollection.FontCollection)
FontCollection

空の FontCollection::FontCollection オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 1/2)
FontFamily

空の FontFamily::FontFamily オブジェクトを作成します。
FontFamily

このトピックでは、FontFamily クラスのコンストラクターの一覧を示します。 クラスの完全な一覧については、FontFamilyClass を参照してください。 (オーバーロード 2/2)
FontFamily

指定したフォント ファミリに基づいて FontFamily::FontFamily オブジェクトを作成します。
FontFamily

このトピックでは、FontFamily クラスのコンストラクターの一覧を示します。 クラスの完全な一覧については、FontFamilyClass を参照してください。 (オーバーロード 1/2)
FromBITMAPINFO の

Bitmap::FromBITMAPINFO メソッドは、BITMAPINFO 構造体とピクセル データの配列に基づいて Bitmap オブジェクトを作成します。
FromDirectDrawSurface7 の

Bitmap::FromDirectDrawSurface7 メソッドは、DirectDraw サーフェスに基づいて Bitmap オブジェクトを作成します。 Bitmap オブジェクトは、Bitmap オブジェクトが削除されるまで DirectDraw サーフェスへの参照を保持します。
FromFile の

Bitmap::FromFile メソッドは、イメージ ファイルに基づいて Bitmap オブジェクトを作成します。
FromFile の

Image::FromFile メソッドは、ファイルに基づいて Image オブジェクトを作成します。
FromHBITMAP の

Bitmap::FromHBITMAP メソッドは、Windows グラフィックス デバイス インターフェイス (GDI) ビットマップへのハンドルと GDI パレットへのハンドルに基づいて Bitmap オブジェクトを作成します。
FromHDC の

Graphics::FromHDC メソッドは、指定されたデバイス コンテキストに関連付けられた Graphics オブジェクトを作成します。
FromHDC の

Graphics::FromHDC メソッドは、指定したデバイス コンテキストと指定したデバイスに関連付けられた Graphics オブジェクトを作成します。
FromHICON

Bitmap::FromHICON メソッドは、アイコンへのハンドルに基づいて Bitmap オブジェクトを作成します。
FromHRGN

Region::FromHRGN メソッドは、Windows グラフィックス デバイス インターフェイス (GDI) 領域から Windows GDI+ Region オブジェクトを作成します。
FromHWND の

Graphics::FromHWND メソッドは、指定したウィンドウに関連付けられた Graphicsobject を作成します。
FromImage の

Graphics::FromImage メソッドは、指定した Image オブジェクトに関連付けられた Graphics オブジェクトを作成します。
FromResource の

Bitmap::FromResource メソッドは、アプリケーションまたは DLL インスタンス ハンドルとビットマップ リソースの名前に基づいて Bitmap オブジェクトを作成します。
FromStream の

Bitmap::FromStream メソッドは、ストリームに基づいて Bitmap オブジェクトを作成します。
FromStream の

Image::FromStream メソッドは、ストリームに基づいて新しい Image オブジェクトを作成します。
GdiplusShutdown

GdiplusShutdown 関数は、Windows GDI+ で使用されるリソースをクリーンアップします。 GdiplusStartup への各呼び出しは、GdiplusShutdown の呼び出しとペアにする必要があります。
GdiplusStartup を する

GdiplusStartup 関数は、Windows GDI+ を初期化します。 他の GDI+ 呼び出しを行う前に GdiplusStartup を呼び出し、GDI+ の使用が完了したら GdiplusShutdown を呼び出します。
GdiplusStartupInput の

GdiplusStartupInput 構造体のコンストラクター。
GdiplusStartupInputEx の

GdiplusStartupInputEx 構造体のコンストラクター。
GdiplusStartupInputEx の

GdiplusStartupInputEx 構造体のコンストラクター。
GenericDefault の

StringFormat::GenericDefault メソッドは、汎用の既定の StringFormat オブジェクトを作成します。
GenericMonospace

FontFamily::GenericMonospace メソッドは、ジェネリック monospace タイプフェイスを指定する FontFamily オブジェクトを取得します。
GenericSansSerif を する

FontFamily::GenericSansSerif メソッドは、ジェネリック sans serif タイプフェイスを指定する FontFamily オブジェクトを取得します。
GenericSerif の

FontFamily::GenericSerif メソッドは、汎用のセリフタイプフェイスを表す FontFamily オブジェクトを取得します。
GenericTypographic の

StringFormat::GenericTypographic メソッドは、汎用の文字体裁 StringFormat オブジェクトを作成します。
GetA を する

Color::GetA メソッドは、この Color オブジェクトのアルファ コンポーネントを取得します。
GetAdjustedPalette の

ImageAttributes::GetAdjustedPalette メソッドは、指定されたカテゴリの調整設定に従って、パレット内の色を調整します。
GetAlignment を する

Pen::GetAlignment メソッドは、この Pen オブジェクトに現在設定されている配置を取得します。
GetAlignment を する

StringFormat::GetAlignment メソッドは、レイアウト四角形の原点に関連するこの StringFormat オブジェクトの文字の配置を示す StringAlignment 列挙体の要素を取得します。
GetAllPropertyItems の

Image::GetAllPropertyItems メソッドは、この Image オブジェクトに格納されているすべてのプロパティ項目 (メタデータ) を取得します。
GetAlpha を する

Color::GetAlpha メソッドは、この Color オブジェクトのアルファ コンポーネントを取得します。
GetAuxData を する

Effect::GetAuxData は、Bitmap::ApplyEffect メソッドの以前の呼び出しによって作成された一連の参照テーブルへのポインターを取得します。
GetAuxDataSize の

Effect::GetAuxDataSize メソッドは、Bitmap::ApplyEffect メソッドの以前の呼び出しによって作成された補助データのサイズをバイト単位で取得します。
GetB の

Color::GetB メソッドは、この Color オブジェクトの青いコンポーネントを取得します。
GetBackgroundColor の

HatchBrush::GetBackgroundColor メソッドは、このハッチ ブラシの背景色を取得します。
GetBaseCap の

CustomLineCap::GetBaseCap メソッドは、ベース キャップのスタイルを取得します。 基本キャップは、この CustomLineCap オブジェクトと共に、線の末尾のキャップとして使用される LineCap オブジェクトです。
GetBaseInset の

CustomLineCap::GetBaseInset メソッドは、基本キャップから行の先頭までの距離を取得します。
GetBlend を する

LinearGradientBrush::GetBlend メソッドは、LinearGradientBrush オブジェクトからブレンド 係数とそれに対応するブレンド位置を取得します。
GetBlend を する

PathGradientBrush::GetBlend メソッドは、ブレンド 係数と、このパス グラデーション ブラシに現在設定されている対応するブレンド位置を取得します。
GetBlendCount を する

LinearGradientBrush::GetBlendCount メソッドは、この LinearGradientBrush オブジェクトに現在設定されているブレンド 係数の数を取得します。
GetBlendCount を する

PathGradientBrush::GetBlendCount メソッドは、このパス グラデーション ブラシに現在設定されているブレンド 係数の数を取得します。
GetBlue を する

Color::GetBlue メソッドは、この Color オブジェクトの青いコンポーネントを取得します。
GetBottom を する

Rect::GetBottom メソッドは、四角形の下端の y 座標を取得します。
GetBottom を する

RectF::GetBottom メソッドは、四角形の下端の y 座標を取得します。
GetBounds の

Image::GetBounds メソッドは、このイメージの外接する四角形を取得します。
GetBounds の

Region::GetBounds メソッドは、この領域を囲む四角形を取得します。 (オーバーロード 2/2)
GetBounds の

Region::GetBounds メソッドは、この領域を囲む四角形を取得します。 (オーバーロード 1/2)
GetBounds の

Rect::GetBounds メソッドは、この四角形のコピーを作成します。
GetBounds の

RectF::GetBounds メソッドは、この四角形のコピーを作成します。
GetBounds の

GraphicsPath::GetBounds メソッドは、このパスの外接する四角形を取得します。 (オーバーロード 1/2)
GetBounds の

GraphicsPath::GetBounds メソッドは、このパスの外接する四角形を取得します。 (オーバーロード 2/2)
GetBounds の

MetafileHeader::GetBounds メソッドは、関連付けられているメタファイルの外接する四角形を取得します。
GetBrush を する

Pen::GetBrush メソッドは、現在この Pen オブジェクトに設定されている Brush オブジェクトを取得します。
GetCellAscent の

FontFamily::GetCellAscent メソッドは、指定したスタイルまたはスタイルの組み合わせについて、このフォント ファミリのセルのアセントをデザイン単位で取得します。
GetCellDescent を する

FontFamily::GetCellDescent メソッドは、指定したスタイルまたはスタイルの組み合わせについて、このフォント ファミリのセル降下をデザイン単位で取得します。
GetCenterColor の

PathGradientBrush::GetCenterColor メソッドは、このパス グラデーション ブラシの中心点の色を取得します。
GetCenterPoint の

PathGradientBrush::GetCenterPoint メソッドは、このパス グラデーション ブラシの中心点を取得します。 (オーバーロード 1/2)
GetCenterPoint の

PathGradientBrush::GetCenterPoint メソッドは、このパス グラデーション ブラシの中心点を取得します。 (オーバーロード 2/2)
GetClip を する

Graphics::GetClip メソッドは、この Graphics オブジェクトのクリッピング領域を取得します。
GetClipBounds の

Graphics::GetClipBounds メソッドは、この Graphics オブジェクトのクリッピング領域を囲む四角形を取得します。 (オーバーロード 1/2)
GetClipBounds の

Graphics::GetClipBounds メソッドは、この Graphics オブジェクトのクリッピング領域を囲む四角形を取得します。 (オーバーロード 2/2)
GetColor を する

SolidBrush::GetColor メソッドは、このソリッド ブラシの色を取得します。
GetColor を する

Pen::GetColor メソッドは、この Pen オブジェクトに現在設定されている色を取得します。
GetCompositingMode の

Graphics::GetCompositingMode メソッドは、この Graphics オブジェクトに現在設定されている合成モードを取得します。
GetCompositingQuality の

Graphics::GetCompositingQuality メソッドは、この Graphics オブジェクトに現在設定されている合成品質を取得します。
GetCompoundArray の

Pen::GetCompoundArray メソッドは、この Pen オブジェクトに現在設定されている複合配列を取得します。
GetCompoundArrayCount を する

Pen::GetCompoundArrayCount メソッドは、複合配列内の要素の数を取得します。
GetCount を する

GraphicsPathIterator::GetCount メソッドは、パス内のデータ ポイントの数を返します。
GetCustomEndCap を する

Pen::GetCustomEndCap メソッドは、現在この Pen オブジェクトに設定されているカスタム エンド キャップを取得します。
GetCustomStartCap を する

Pen::GetCustomStartCap メソッドは、現在この Pen オブジェクトに設定されているカスタム開始キャップを取得します。
GetDashCap を する

Pen::GetDashCap メソッドは、現在この Pen オブジェクトに設定されているダッシュ キャップ スタイルを取得します。
GetDashOffset の

Pen::GetDashOffset メソッドは、行の先頭から破線の最初のスペースの開始までの距離を取得します。
GetDashPattern の

Pen::GetDashPattern メソッドは、この Pen オブジェクトに現在設定されているカスタムダッシュとスペースの配列を取得します。
GetDashPatternCount の

Pen::GetDashPatternCount メソッドは、ダッシュ パターン配列内の要素の数を取得します。
GetDashStyle

Pen::GetDashStyle メソッドは、現在この Pen オブジェクトに設定されているダッシュ スタイルを取得します。
GetData の

Region::GetData メソッドは、このリージョンを記述するデータを取得します。
GetDataSize の

Region::GetDataSize メソッドは、このリージョンを記述するデータのバイト数を取得します。
GetDigitSubstitutionLanguage を する

StringFormat::GetDigitSubstitutionLanguage メソッドは、西ヨーロッパの数字に置き換えられる数字に対応する言語を取得します。
GetDigitSubstitutionMethod を する

StringFormat::GetDigitSubstitutionMethod メソッドは、この StringFormat オブジェクトで使用される桁置換メソッドを示す StringDigit Substitution 列挙体の要素を取得します。
GetDownLevelRasterizationLimit の

このメタファイルに現在設定されているラスター化の制限を取得します。
GetDpiX を する

Graphics::GetDpiX メソッドは、この Graphics オブジェクトに関連付けられているディスプレイ デバイスの水平方向の解像度を 1 インチあたりのドット数で取得します。
GetDpiX を する

MetafileHeader::GetDpiX メソッドは、関連付けられているメタファイルの 1 インチあたりの水平方向のドットを取得します。
GetDpiY を する

Graphics::GetDpiY メソッドは、この Graphics オブジェクトに関連付けられているディスプレイ デバイスの垂直方向の解像度を 1 インチあたりのドット数で取得します。
GetDpiY を する

MetafileHeader::GetDpiY メソッドは、関連付けられているメタファイルの 1 インチあたりの垂直ドットを取得します。
GetElements を する

Matrix::GetElements メソッドは、このマトリックスの要素を取得します。 要素は、m11、m12、m21、m22、m31、m32 の順序で配列に配置されます。mij は行 i、列 j の要素を表します。
GetEmfHeader の

MetafileHeader::GetEmfHeader メソッドは、関連付けられたメタファイルのプロパティを含むENHMETAHEADER3構造体を取得します。
GetEmfPlusFlags を する

MetafileHeader::GetEmfPlusFlags メソッドは、関連付けられているメタファイルがビデオディスプレイデバイスコンテキストに対して記録されたかどうかを示すフラグを取得します。
GetEmHeight

FontFamily::GetEmHeight メソッドは、このフォント ファミリのサイズ (一般に em サイズまたは em の高さ) をデザイン 単位で取得します。
GetEncoderParameterList を する

Image::GetEncoderParameterList メソッドは、指定されたイメージ エンコーダーでサポートされているパラメーターの一覧を取得します。
GetEncoderParameterListSize の

Image::GetEncoderParameterListSize メソッドは、指定されたイメージ エンコーダーのパラメーター リストのサイズ (バイト単位) を取得します。
GetEndCap を する

Pen::GetEndCap メソッドは、現在この Pen オブジェクトに設定されている終了キャップを取得します。
GetFamilies を する

FontCollection::GetFamilies メソッドは、このフォント コレクションに含まれるフォント ファミリを取得します。
GetFamily を する

Font::GetFamily メソッドは、このフォントの基になるフォント ファミリを取得します。
GetFamilyCount を する

FontCollection::GetFamilyCount メソッドは、このフォント コレクションに含まれるフォント ファミリの数を取得します。
GetFamilyName を する

FontFamily::GetFamilyName メソッドは、このフォント ファミリの名前を取得します。
GetFillMode の

GraphicsPath::GetFillMode メソッドは、このパスのフィル モードを取得します。
GetFlags の

Image::GetFlags メソッドは、この Image オブジェクトの特定の属性を示すフラグのセットを取得します。
GetFocusScales を する

PathGradientBrush::GetFocusScales メソッドは、このパス グラデーション ブラシのフォーカス スケールを取得します。
GetForegroundColor の

HatchBrush::GetForegroundColor メソッドは、このハッチ ブラシの前景色を取得します。
GetFormatFlags の

StringFormat::GetFormatFlags メソッドは、この StringFormat オブジェクトの文字列書式フラグを取得します。
GetFrameCount を する

Image::GetFrameCount メソッドは、この Image オブジェクトの指定した次元のフレーム数を取得します。
GetFrameDimensionsCount を する

Image::GetFrameDimensionsCount メソッドは、この Image オブジェクト内のフレーム ディメンションの数を取得します。
GetFrameDimensionsList の

Image::GetFrameDimensionsList メソッドは、この Image オブジェクトのフレーム ディメンションの識別子を取得します。
GetG を する

Color::GetG メソッドは、この Color オブジェクトの緑のコンポーネントを取得します。
GetGammaCorrection の

LinearGradientBrush::GetGammaCorrection メソッドは、この LinearGradientBrush オブジェクトに対してガンマ補正が有効かどうかを決定します。
GetGammaCorrection の

PathGradientBrush::GetGammaCorrection メソッドは、このパス グラデーション ブラシでガンマ補正を有効にするかどうかを決定します。
GetGraphicsPath の

PathGradientBrush::GetGraphicsPath メソッドは、Windows GDI+ バージョン 1.0 では実装されていません。
GetGreen を する

Color::GetGreen メソッドは、この Color オブジェクトの緑のコンポーネントを取得します。
GetHalftonePalette の

Graphics::GetHalftonePalette メソッドは、Windows ハーフトーン パレットを取得します。
GetHatchStyle の

HatchBrush::GetHatchStyle メソッドは、このハッチング ブラシのハッチング スタイルを取得します。
GetHBITMAP の

Bitmap::GetHBITMAP メソッドは、この Bitmap オブジェクトから Windows グラフィックス デバイス インターフェイス (GDI) ビットマップを作成します。
GetHDC の

Graphics::GetHDC メソッドは、この Graphics オブジェクトに関連付けられているデバイス コンテキストへのハンドルを取得します。
GetHeight を する

AdjustableArrowCap::GetHeight メソッドは、矢印キャップの高さを取得します。 高さは、矢印の基点から頂点までの距離です。
GetHeight を する

Font::GetHeight メソッドは、指定した Graphics オブジェクトの現在の単位で、このフォントの行間を取得します。
GetHeight を する

Font::GetHeight メソッドは、このフォントの行間をピクセル単位で取得します。
GetHeight を する

Image::GetHeight メソッドは、この画像の画像の高さをピクセル単位で取得します。
GetHENHMETAFILE の

Metafile::GetHENHMETAFILE メソッドは、拡張メタファイル (EMF) ファイルへの Windows ハンドルを取得します。
GetHICON を する

Bitmap::GetHICON メソッドは、この Bitmap オブジェクトからアイコンを作成します。
GetHistogram を する

Bitmap::GetHistogram メソッドは、この Bitmap オブジェクトの指定されたカラー チャネルに対して 1 つ以上のヒストグラムを返します。
GetHistogramSize

Bitmap::GetHistogramSize は、Bitmap オブジェクトの Bitmap::GetHistogram メソッドを呼び出す前に割り当てる必要がある要素の数 (UD の配列内) を返します。
GetHorizontalResolution の

Image::GetHorizontalResolution メソッドは、この画像の水平方向の解像度を 1 インチあたりのドット数で取得します。
GetHotkeyPrefix を する

StringFormat::GetHotkeyPrefix メソッドは、ホット キー プレフィックスアンパサンド (&) が検出されたときに文字列に対して実行される処理の種類を示す HotkeyPrefix 列挙体の要素を取得します。
GetHRGN を する

Region::GetHRGN メソッドは、この領域から Windows グラフィックス デバイス インターフェイス (GDI) 領域を作成します。
GetImage を する

TextureBrush::GetImage メソッドは、このテクスチャ ブラシで定義されている Image オブジェクトへのポインターを取得します。
GetImageDecoders の

GetImageDecoders 関数は、使用可能なイメージ デコーダーに関する情報を含む ImageCodecInfo オブジェクトの配列を取得します。
GetImageDecodersSize

GetImageDecodersSize 関数は、使用可能なイメージ デコーダーの数と、GetImageDecoders 関数によって返される ImageCodecInfo オブジェクトの配列の合計サイズを取得します。
GetImageEncoders の

GetImageEncoders 関数は、使用可能なイメージ エンコーダーに関する情報を含む ImageCodecInfo オブジェクトの配列を取得します。
GetImageEncodersSize の

GetImageEncodersSize 関数は、使用可能なイメージ エンコーダーの数と、GetImageEncoders 関数によって返される ImageCodecInfo オブジェクトの配列の合計サイズを取得します。
GetInterpolationColorCount の

LinearGradientBrush::GetInterpolationColorCount メソッドは、この線形グラデーション ブラシの補間に現在設定されている色の数を取得します。
GetInterpolationColorCount の

PathGradientBrush::GetInterpolationColorCount メソッドは、このパス グラデーション ブラシに現在指定されている既定の色の数を取得します。
GetInterpolationColors

LinearGradientBrush::GetInterpolationColors メソッドは、この線形グラデーション ブラシとそれに対応するブレンド位置に対して補間されるように現在設定されている色を取得します。
GetInterpolationColors

PathGradientBrush::GetInterpolationColors メソッドは、このパス グラデーション ブラシに現在指定されている既定の色とブレンド位置を取得します。
GetInterpolationMode の

Graphics::GetInterpolationMode メソッドは、この Graphics オブジェクトに現在設定されている補間モードを取得します。 補間モードは、画像が拡大縮小または回転されるときに使用されるアルゴリズムを決定します。
GetItemData の

Image::GetItemData メソッドは、この Image オブジェクトから 1 つのメタデータを取得します。
GetLastPoint を する

GraphicsPath::GetLastPoint メソッドは、このパスの最後の図の終点を取得します。
GetLastStatus を する

CachedBitmap::GetLastStatus メソッドは、この CachedBitmap オブジェクトが正常に構築されたかどうかを示す値を返します。
GetLastStatus を する

CustomLineCap::GetLastStatus メソッドは、この CustomLineCap オブジェクトの最新のメソッドエラーの性質を示す値を返します。
GetLastStatus を する

Font::GetLastStatus メソッドは、この Font オブジェクトの最新のメソッドエラーの性質を示す値を返します。
GetLastStatus を する

FontCollection::GetLastStatus メソッドは、この FontCollection オブジェクトの前のメソッド呼び出しの結果を示す値を返します。
GetLastStatus を する

FontFamily::GetLastStatus メソッドは、この FontFamily オブジェクトの最新のメソッドエラーの性質を示す値を返します。
GetLastStatus を する

Image::GetLastStatus メソッドは、この Image オブジェクトの最新のメソッドエラーの性質を示す値を返します。
GetLastStatus を する

Region::GetLastStatus メソッドは、この Regionobject の最新のメソッドエラーの性質を示す値を返します。
GetLastStatus を する

Brush::GetLastStatus メソッドは、この Brush オブジェクトの最新のメソッドエラーの性質を示す値を返します。
GetLastStatus を する

Graphics::GetLastStatus メソッドは、この Graphics オブジェクトの最新のメソッドエラーの性質を示す値を返します。
GetLastStatus を する

GraphicsPath::GetLastStatus メソッドは、この GraphicsPath オブジェクトの最新のメソッドエラーの性質を示す値を返します。
GetLastStatus を する

GraphicsPathIterator::GetLastStatus メソッドは、この GraphicsPathIterator オブジェクトの最新のメソッドエラーの性質を示す値を返します。
GetLastStatus を する

ImageAttributes::GetLastStatus メソッドは、この ImageAttributes オブジェクトの最新のメソッドエラーの性質を示す値を返します。
GetLastStatus を する

Matrix::GetLastStatus メソッドは、この Matrix オブジェクトの最新のメソッドエラーの性質を示す値を返します。
GetLastStatus を する

Pen::GetLastStatus メソッドは、この Pen オブジェクトの最新のメソッドエラーの性質を示す値を返します。
GetLastStatus を する

StringFormat::GetLastStatus メソッドは、この StringFormat オブジェクトの最新のメソッドエラーの性質を示す値を返します。
GetLeft を する

Rect::GetLeft メソッドは、四角形の左端の x 座標を取得します。
GetLeft を する

RectF::GetLeft メソッドは、四角形の左端の x 座標を取得します。
GetLineAlignment を する

StringFormat::GetLineAlignment メソッドは、レイアウト四角形の原点に対するこの StringFormat オブジェクトの線の配置を示す StringAlignment 列挙体の要素を取得します。
GetLinearColors の

LinearGradientBrush::GetLinearColors メソッドは、この線形グラデーション ブラシの開始色と終了色を取得します。
GetLineJoin

Pen::GetLineJoin メソッドは、現在この Pen オブジェクトに設定されている線結合スタイルを取得します。
GetLineSpacing の

FontFamily::GetLineSpacing メソッドは、指定したスタイルまたはスタイルの組み合わせについて、このフォント ファミリの行間をデザイン単位で取得します。 行間は、連続する 2 行のテキストの基本行間の垂直方向の距離です。
GetLocation の

Rect::GetLocation メソッドは、四角形の左上隅の座標を取得します。
GetLocation の

RectF::GetLocation メソッドは、この四角形の左上隅の座標を取得します。
GetLogFontA を する

Font::GetLogFontA メソッドは、LOGFONTA 構造体を使用して、この Font オブジェクトの属性を取得します。
GetLogFontW を する

Font::GetLogFontW メソッドは、LOGFONTW 構造体を使用して、この Font オブジェクトの属性を取得します。
GetMeasurableCharacterRangeCount の

StringFormat::GetMeasurableCharacterRangeCount メソッドは、現在設定されている測定可能な文字範囲の数を取得します。 設定された文字範囲は、MeasureCharacterRanges メソッドを使用して文字列内で測定できます。
GetMetafileHeader を する

Metafile::GetMetafileHeader メソッドはヘッダーを取得します。 (オーバーロード 2/4)
GetMetafileHeader を する

Metafile::GetMetafileHeader メソッドはヘッダーを取得します。 (オーバーロード 3/4)
GetMetafileHeader を する

Metafile::GetMetafileHeader メソッドは、このメタファイルのメタファイル ヘッダーを取得します。
GetMetafileHeader を する

Metafile::GetMetafileHeader メソッドはヘッダーを取得します。 (オーバーロード 1/4)
GetMetafileHeader を する

Metafile::GetMetafileHeader メソッドはヘッダーを取得します。 (オーバーロード 4/4)
GetMetafileSize を する

MetafileHeader::GetMetafileSize メソッドは、メタファイルのサイズ (バイト単位) を取得します。
GetMiddleInset を する

AdjustableArrowCap::GetMiddleInset メソッドは、inset の値を取得します。 中央のインセットは、基点の中間点が頂点に向かってシフトする単位の数です。
GetMiterLimit を する

Pen::GetMiterLimit メソッドは、現在この Pen オブジェクトに設定されているマイターの長さを取得します。
GetNearestColor の

Graphics::GetNearestColor メソッドは、渡される色に最も近い色を取得します。 このメソッドは、8 ビット カラー パレットがあるピクセルあたり 8 ビット以下のディスプレイ デバイスで動作します。
GetPageScale を する

Graphics::GetPageScale メソッドは、この Graphics オブジェクトのページ変換に現在設定されているスケール ファクターを取得します。 ページ変換は、ページ座標をデバイス座標に変換します。
GetPageUnit を する

Graphics::GetPageUnit メソッドは、この Graphics オブジェクトに現在設定されている測定単位を取得します。
GetPalette の

Image::GetPalette メソッドは、この Image オブジェクトの ColorPalette を取得します。
GetPaletteSize を する

Image::GetPaletteSize メソッドは、この Image オブジェクトのカラー パレットのサイズ (バイト単位) を取得します。
GetParameters の

Blur::GetParameters メソッドは、この Blur オブジェクトのパラメーターの現在の値を取得します。
GetParameters の

BrightnessContrast::GetParameters メソッドは、この BrightnessContrast オブジェクトのパラメーターの現在の値を取得します。
GetParameters の

ColorBalance::GetParameters メソッドは、この ColorBalance オブジェクトのパラメーターの現在の値を取得します。
GetParameters の

ColorCurve::GetParameters は、この ColorCurve オブジェクトのパラメーターの現在の値を取得します。
GetParameters の

ColorLUT::GetParameters メソッドは、この ColorLUT オブジェクトのパラメーターの現在の値を取得します。
GetParameters の

ColorMatrixEffect::GetParameters メソッドは、この ColorMatrixEffect オブジェクトの現在の 5x5 カラー マトリックスの要素を取得します。
GetParameters の

HueSaturationLightness::GetParameters メソッドは、この HueSaturationLightness オブジェクトのパラメーターの現在の値を取得します。
GetParameters の

Levels::GetParameters メソッドは、この Levels オブジェクトのパラメーターの現在の値を取得します。
GetParameters の

RedEyeCorrection::GetParameters メソッドは、この RedEyeCorrection オブジェクトのパラメーターの現在の値を取得します。
GetParameters の

Sharpen::GetParameters メソッドは、この Sharpen オブジェクトのパラメーターの現在の値を取得します。
GetParameters の

Tint::GetParameters メソッドは、この Tint オブジェクトのパラメーターの現在の値を取得します。
GetParameterSize

Effect::GetParameterSize メソッドは、この Effect に現在設定されているパラメーターの合計サイズ (バイト単位) を取得します。 Effect::GetParameterSize メソッドは、通常、Effect クラスの子孫のインスタンスであるオブジェクトに対して呼び出されます。
GetPathData を する

GraphicsPath::GetPathData メソッドは、このパスからポイントの配列とポイント型の配列を取得します。 これら 2 つの配列を組み合わせて、このパスの線、曲線、図形、マーカーを定義します。
GetPathPoints を する

GraphicsPath::GetPathPoints メソッドは、このパスのポイントの配列を取得します。 配列には、パスの描画に使用される線とベジエ スプラインの終点と制御点が含まれています。
GetPathPoints を する

GraphicsPath::GetPathPoints メソッドは、このパスのポイントの配列を取得します。
GetPathTypes を する

GraphicsPath::GetPathTypes メソッドは、このパスのポイント型の配列を取得します。
GetPenType を する

Pen::GetPenType メソッドは、現在この Pen オブジェクトに設定されている型を取得します。
GetPhysicalDimension の

Image::GetPhysicalDimension メソッドは、このイメージの幅と高さを取得します。
GetPixel の

Bitmap::GetPixel メソッドは、このビットマップ内の指定されたピクセルの色を取得します。
GetPixelFormat の

Image::GetPixelFormat メソッドは、この Image オブジェクトのピクセル形式を取得します。
GetPixelFormatSize を する

GetPixelFormatSize メソッドは、指定したピクセル形式で使用されるピクセルあたりのビット数を返します。
GetPixelOffsetMode の

Graphics::GetPixelOffsetMode メソッドは、この Graphics オブジェクトに現在設定されているピクセル オフセット モードを取得します。
GetPointCount を する

GraphicsPath::GetPointCount メソッドは、このパスのデータ ポイント配列内のポイント数を取得します。 これは、パスのポイント型の配列内の型の数と同じです。
GetPointCount を する

PathGradientBrush::GetPointCount メソッドは、このブラシの境界パスを定義するポイントの配列内のポイント数を取得します。
GetPropertyCount を する

Image::GetPropertyCount メソッドは、この Image オブジェクトに格納されているプロパティ (メタデータの一部) の数を取得します。
GetPropertyIdList を する

Image::GetPropertyIdList メソッドは、この Image オブジェクトのメタデータで使用されるプロパティ識別子の一覧を取得します。
GetPropertyItem を する

Image::GetPropertyItem メソッドは、この Image オブジェクトから指定されたプロパティ項目 (メタデータの一部) を取得します。
GetPropertyItemSize

Image::GetPropertyItemSize メソッドは、この Image オブジェクトの指定されたプロパティ項目のサイズ (バイト単位) を取得します。
GetPropertySize

Image::GetPropertySize メソッドは、この Image オブジェクトに格納されているすべてのプロパティ項目の合計サイズをバイト単位で取得します。 Image::GetPropertySize メソッドは、この Image オブジェクトに格納されているプロパティ項目の数も取得します。
GetR を する

Color::GetR メソッドは、この Color オブジェクトの赤のコンポーネントを取得します。
GetRawFormat を する

Image::GetRawFormat メソッドは、この Image オブジェクトの形式を識別するグローバル一意識別子 (GUID) を取得します。 さまざまなファイル形式を識別する GUID は、Gdiplusimaging.h で定義されます。
GetRectangle の

LinearGradientBrush::GetRectangle メソッドは、グラデーションの境界を定義する四角形を取得します。
GetRectangle の

このトピックでは、LinearGradientBrush クラスの GetRectangle メソッドの一覧を示します。 LinearGradientBrush クラスのメソッドの完全な一覧については、「LinearGradientBrush メソッド」を参照してください。
GetRectangle の

PathGradientBrush::GetRectangle メソッドは、このパス グラデーション ブラシの境界パスを囲む最小の四角形を取得します。 (オーバーロード 1/2)
GetRectangle の

PathGradientBrush::GetRectangle メソッドは、このパス グラデーション ブラシの境界パスを囲む最小の四角形を取得します。 (オーバーロード 2/2)
GetRed の

Color::GetRed メソッドは、この Color オブジェクトの赤のコンポーネントを取得します。
GetRegionScans

Region::GetRegionScans メソッドは、この領域に近似する四角形の配列を取得します。 領域は、四角形が計算される前に、指定されたマトリックスによって変換されます。
GetRegionScans

Region::GetRegionScans メソッドは、この領域に近似する四角形の配列を取得します。
GetRegionScansCount の

Region::GetRegionScansCount メソッドは、この領域に近似する四角形の数を取得します。 領域は、四角形が計算される前に、指定されたマトリックスによって変換されます。
GetRenderingOrigin

Graphics::GetRenderingOrigin メソッドは、この Graphics オブジェクトに現在設定されているレンダリングの原点を取得します。
GetRight を する

Rect::GetRight メソッドは、四角形の右端の x 座標を取得します。
GetRight を する

RectF::GetRight メソッドは、四角形の右端の x 座標を取得します。
GetSize

Font::GetSize メソッドは、この Font オブジェクトのフォント サイズ (通常は em サイズと呼ばれます) を返します。 サイズは、この Font オブジェクトの単位です。
GetSize

Rect::GetSize メソッドは、四角形の幅と高さを取得します。
GetSize

RectF::GetSize メソッドは、この四角形の幅と高さを取得します。
GetSmoothingMode の

Graphics::GetSmoothingMode メソッドは、スムージング (アンチエイリアシング) を Graphics オブジェクトに適用するかどうかを決定します。
GetStartCap の

Pen::GetStartCap メソッドは、現在この Pen オブジェクトに設定されている開始キャップを取得します。
GetStrokeCaps を する

CustomLineCap::GetStrokeCaps メソッドは、開始線のキャップと終了行のキャップの両方の終了キャップ スタイルを取得します。 線のキャップは、パス内の個々の線を終了する LineCap オブジェクトです。
GetStrokeJoin

CustomLineCap::GetStrokeJoin メソッドは、同じ GraphicsPath オブジェクト内の複数の行を結合するために使用される LineJoin のスタイルを返します。
GetStyle を する

Font::GetStyle メソッドは、このフォントの書体のスタイルを取得します。
GetSubpathCount を する

GraphicsPathIterator::GetSubpathCount メソッドは、パス内のサブパス (図とも呼ばれます) の数を返します。
GetSurroundColorCount を する

PathGradientBrush::GetSurroundColorCount メソッドは、このパス グラデーション ブラシの境界パスに指定されている色の数を取得します。
GetSurroundColors

PathGradientBrush::GetSurroundColors メソッドは、このパス グラデーション ブラシに現在指定されているサラウンド カラーを取得します。
GetTabStopCount を する

StringFormat::GetTabStopCount メソッドは、この StringFormat オブジェクトのタブ位置オフセットの数を取得します。
GetTabStops を する

StringFormat::GetTabStops メソッドは、この StringFormat オブジェクトのタブ位置のオフセットを取得します。
GetTextContrast の

Graphics::GetTextContrast メソッドは、この Graphics オブジェクトに現在設定されているコントラスト値を取得します。 コントラスト値は、アンチエイリアシング テキストに使用されます。
GetTextRenderingHint の

Graphics::GetTextRenderingHint メソッドは、この Graphics オブジェクトに現在設定されているテキスト レンダリング モードを返します。
GetThumbnailImage を する

Image::GetThumbnailImage メソッドは、この Image オブジェクトからサムネイル画像を取得します。
GetTop の

Rect::GetTop メソッドは、四角形の上端の y 座標を取得します。
GetTop の

RectF::GetTop メソッドは、四角形の上端の y 座標を取得します。
GetTransform の

LinearGradientBrush::GetTransform メソッドは、この線形グラデーション ブラシの変換行列を取得します。
GetTransform の

TextureBrush::GetTransform メソッドは、このテクスチャ ブラシの変換マトリックスを取得します。
GetTransform の

Graphics::GetTransform メソッドは、この Graphics オブジェクトのワールド変換マトリックスを取得します。
GetTransform の

PathGradientBrush::GetTransform メソッドは、このパス グラデーション ブラシの変換マトリックスを取得します。
GetTransform の

Pen::GetTransform メソッドは、現在この Pen オブジェクトに設定されているワールド変換マトリックスを取得します。
GetTrimming を する

StringFormat::GetTrimming メソッドは、この StringFormat オブジェクトのトリミング スタイルを示す StringTrimming 列挙体の要素を取得します。
GetType を する

Image::GetType メソッドは、この Image オブジェクトの型 (ビットマップまたはメタファイル) を取得します。
GetType を する

Brush::GetType メソッドは、このブラシの型を取得します。
GetType を する

MetafileHeader::GetType メソッドは、関連付けられているメタファイルの型を取得します。
GetUnit を する

Font::GetUnit メソッドは、この Font オブジェクトの測定単位を返します。
GetValue を する

Color::GetValue メソッドは、この Color オブジェクトの ARGB 値を取得します。
GetVersion

MetafileHeader::GetVersion メソッドは、メタファイルのバージョンを取得します。
GetVerticalResolution

Image::GetVerticalResolution メソッドは、この画像の垂直方向の解像度を 1 インチあたりのドット数で取得します。
GetVisibleClipBounds の

Graphics::GetVisibleClipBounds メソッドは、この Graphics オブジェクトの表示領域を囲む四角形を取得します。 (オーバーロード 1/2)
GetVisibleClipBounds の

Graphics::GetVisibleClipBounds メソッドは、この Graphics オブジェクトの表示領域を囲む四角形を取得します。 (オーバーロード 2/2)
GetWidth を する

AdjustableArrowCap::GetWidth メソッドは、矢印キャップの幅を取得します。 幅は、矢印の基点の端点間の距離です。
GetWidth を する

Image::GetWidth メソッドは、この画像の幅をピクセル単位で取得します。
GetWidth を する

Pen::GetWidth メソッドは、現在この Pen オブジェクトに設定されている幅を取得します。
GetWidthScale の

CustomLineCap::GetWidthScale メソッドは、スケール幅の値を取得します。 これは、線の描画に使用される Pen オブジェクトの幅を基準にして、ユーザー設定の線のキャップを拡大縮小する量です。 既定値の 1.0 では、線の上限はスケーリングされません。
GetWmfHeader を する

MetafileHeader::GetWmfHeader メソッドは、関連付けられたメタファイルのプロパティを含む METAHEADER 構造体を取得します。
GetWrapMode を する

LinearGradientBrush::GetWrapMode メソッドは、このブラシのラップ モードを取得します。 折り返しモードでは、ブラシで塗りつぶしたときの領域のタイル化方法が決まります。
GetWrapMode を する

TextureBrush::GetWrapMode メソッドは、このテクスチャ ブラシに現在設定されているラップ モードを取得します。
GetWrapMode を する

PathGradientBrush::GetWrapMode メソッドは、このパス グラデーション ブラシに現在設定されているラップ モードを取得します。
グラフィックス

このトピックでは、Graphics クラスのコンストラクターの一覧を示します。 クラスの完全な一覧については、「グラフィックス クラス」を参照してください。 (オーバーロード 1/2)
グラフィックス

このトピックでは、Graphics クラスのコンストラクターの一覧を示します。 クラスの完全な一覧については、「グラフィックス クラス」を参照してください。 (オーバーロード 2/2)
グラフィックス

指定したデバイス コンテキストに関連付けられた Graphics::Graphics オブジェクトを作成します。
グラフィックス

指定したデバイス コンテキストと指定したデバイスに関連付けられた Graphics::Graphics オブジェクトを作成します。
グラフィックス

指定したウィンドウに関連付けられた Graphics::Graphics オブジェクトを作成します。
グラフィックス

Image オブジェクトに関連付けられた Graphics::Graphics オブジェクトを作成します。
GraphicsPath

このトピックでは、GraphicsPath クラスのコンストラクターの一覧を示します。 クラスの完全な一覧については、「GraphicsPath クラス」を参照してください。 (オーバーロード 2/2)
GraphicsPath

ポイントの配列、型の配列、塗りつぶしモードに基づいて GraphicsPath::GraphicsPath オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 2/2)
GraphicsPath

ポイントの配列、型の配列、塗りつぶしモードに基づいて GraphicsPath::GraphicsPath オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 1/2)
GraphicsPath

GraphicsPath::GraphicsPath オブジェクトを作成し、フィル モードを初期化します。 これが既定のコンストラクターです。
GraphicsPath

このトピックでは、GraphicsPath クラスのコンストラクターの一覧を示します。 クラスの完全な一覧については、「GraphicsPath クラス」を参照してください。 (オーバーロード 1/2)
GraphicsPathIterator

新しい GraphicsPathIterator::GraphicsPathIterator オブジェクトを作成し、GraphicsPath オブジェクトに関連付けます。
GraphicsPathIterator

GraphicsPathIteratorのコピー コンストラクター。
HasCurve の

GraphicsPathIterator::HasCurve メソッドは、パスに曲線があるかどうかを判断します。
HatchBrush

HatchBrushのコピー コンストラクター。
HatchBrush

ハッチング スタイル、前景色、背景色に基づいて、HatchBrush::HatchBrush オブジェクトを作成します。
HueSaturationLightness

HueSaturationLightness オブジェクトを作成します。
イメージ

このトピックでは、Image クラスのコンストラクターの一覧を示します。 クラスの完全な一覧については、「イメージ クラス」を参照してください。 (オーバーロード 2/2)
イメージ

ファイルに基づいて Image::Image オブジェクトを作成します。
イメージ

このトピックでは、Image クラスのコンストラクターの一覧を示します。 クラスの完全な一覧については、「イメージ クラス」を参照してください。 (オーバーロード 1/2)
イメージ

ストリームに基づいて Image::Image オブジェクトを作成します。
イメージ

このトピックでは、Image クラスのコンストラクターの一覧を示します。 クラスの完全な一覧については、「イメージ クラス」を参照してください。
ImageAbort

* ImageAbort* は、アプリケーションに実装するコールバック関数のシグネチャです。 サムネイル イメージの作成または取得、またはイメージの描画のプロセス中に、GDI+ はこの関数を呼び出して、プロセスを中止する機会を提供します。
ImageAttributes

ImageAttributes::ImageAttributes オブジェクトを作成します。 これが既定のコンストラクターです。 (ImageAttributes.ImageAttributes)
ImageAttributes

ImageAttributes::ImageAttributes オブジェクトを作成します。 これが既定のコンストラクターです。 (オーバーロード 2/3)
ImageAttributes

ImageAttributes::ImageAttributes オブジェクトを作成します。 これが既定のコンストラクターです。 (オーバーロード 1/3)
インフレ

Rect::Inflate メソッドは、四角形をポイントの値で展開します。左端と右端の X、およびポイントの値を指定します。上端と下端の Y。
インフレ

このトピックでは、Rect クラスの Inflate メソッドの一覧を示します。 Rect クラスのメソッドの完全な一覧については、「Rect メソッド」を参照してください。
インフレ

RectF::Inflate メソッドは、四角形をポイントの値で展開します。左端と右端の X、およびポイントの値を指定します。上端と下端の Y。
インフレ

このトピックでは、RectF クラスの Inflate メソッドの一覧を示します。 RectF クラスのメソッドの完全な一覧については、「RectF メソッド」を参照してください。
InitializePalette の

Bitmap::InitializePalette メソッドは、標準カラー パレット、最適カラー パレット、またはカスタム カラー パレットを初期化します。
installedFontCollection の

InstalledFontCollection::InstalledFontCollection オブジェクトを作成します。 (InstalledFontCollection.InstalledFontCollection)
installedFontCollection の

InstalledFontCollection::InstalledFontCollection オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 1/2)
Intersect

Region::Intersect メソッドは、この領域を、指定したパスの内部と交差する部分に更新します。
Intersect

Region::Intersect メソッドは、指定した四角形の内部と交差する領域を更新します。
Intersect

Region::Intersect メソッドは、この領域を、指定した四角形の内部と交差する部分に更新します。
Intersect

Region::Intersect メソッドは、この領域を別の領域と交差する部分に更新します。
Intersect

このトピックでは、Rect クラスの Intersect メソッドの一覧を示します。 Rect クラスのメソッドの完全な一覧については、「Rect メソッド」を参照してください。
Intersect

Rect::Intersect メソッドは、2 つの四角形の積集合を決定し、結果を Rect オブジェクトに格納します。
Intersect

このトピックでは、RectF クラスの Intersect メソッドの一覧を示します。 RectF クラスのメソッドの完全な一覧については、「RectF メソッド」を参照してください。
Intersect

RectF::Intersect メソッドは、2 つの四角形の積集合を決定し、結果を RectF オブジェクトに格納します。
intersectClip を する

Graphics::IntersectClip メソッドは、この Graphics オブジェクトのクリッピング領域を、この Graphics オブジェクトの現在のクリッピング領域と交差する指定された四角形の部分に更新します。
intersectClip を する

Graphics::IntersectClip メソッドは、この Graphics オブジェクトのクリッピング領域を更新します。
intersectClip を する

Graphics::IntersectClip メソッドは、この Graphics オブジェクトのクリッピング領域を、この Graphics オブジェクトの現在のクリッピング領域と交差する指定領域の部分に更新します。
IntersectsWith

Rect::IntersectsWith メソッドは、この四角形が別の四角形と交差するかどうかを決定します。
IntersectsWith

RectF::IntersectsWith メソッドは、この四角形が別の四角形と交差するかどうかを決定します。
反転

この行列が反転可能な場合、Matrix::Invert メソッドは、この行列の要素を逆の要素に置き換えます。
IsAlphaPixelFormat の

IsAlphaPixelFormat メソッドは、指定されたピクセル形式にアルファ コンポーネントがあるかどうかを判断します。
IsAvailable の

Font::IsAvailable メソッドは、この Font オブジェクトが正常に作成されたかどうかを判断します。
IsAvailable の

FontFamily::IsAvailable メソッドは、この FontFamily オブジェクトが正常に作成されたかどうかを判断します。
IsCanonicalPixelFormat の

IsCanonicalPixelFormat メソッドは、指定されたピクセル形式が正規形式の 1 つであるかどうかを決定します:_PixelFormat32bppARGBまたは PixelFormat64bppARGB。
IsClipEmpty

Graphics::IsClipEmpty メソッドは、この Graphics オブジェクトのクリッピング領域が空かどうかを決定します。
IsDisplay の

MetafileHeader::IsDisplay メソッドは、関連するメタファイルがビデオディスプレイデバイスコンテキストに対して記録されたかどうかを決定します。
IsEmf を する

MetafileHeader::IsEmf メソッドは、関連付けられているメタファイルが EMF 形式であるかどうかを判断します。
IsEmfOrEmfPlus を する

MetafileHeader::IsEmfOrEmfPlus メソッドは、関連付けられているメタファイルが EMF 形式か EMF+ 形式かを決定します。
IsEmfPlus を する

MetafileHeader::IsEmfPlus メソッドは、関連付けられているメタファイルが EMF+ 形式であるかどうかを判断します。
IsEmfPlusDual の

MetafileHeader::IsEmfPlusDual メソッドは、関連付けられているメタファイルが EMF+ Dual 形式であるかどうかを判断します。
IsEmfPlusOnly

MetafileHeader::IsEmfPlusOnly メソッドは、関連付けられているメタファイルが EMF+ Only 形式であるかどうかを判断します。
IsEmpty を する

Region::IsEmpty メソッドは、このリージョンが空かどうかを判断します。
IsEmptyArea

Rect::IsEmptyArea メソッドは、この四角形が空かどうかを判断します。
IsEmptyArea

RectF::IsEmptyArea メソッドは、この四角形が空かどうかを判断します。
IsExtendedPixelFormat の

IsExtendedPixelFormat メソッドは、指定されたピクセル形式でカラー チャネルあたり 16 ビットを使用するかどうかを決定します。
IsFilled の

AdjustableArrowCap::IsFilled メソッドは、矢印のキャップが塗りつぶされるかどうかを決定します。
IsIdentity

Matrix::IsIdentity メソッドは、この行列が同一行列であるかどうかを決定します。
IsIndexedPixelFormat の

IsIndexedPixelFormat メソッドは、指定したピクセル形式がインデックス付き形式であるかどうかを判断します。
IsInfinite の

Region::IsInfinite メソッドは、この領域が無限かどうかを判断します。
IsInvertible の

Matrix::IsInvertible メソッドは、この行列が反転可能かどうかを決定します。
IsOutlineVisible

GraphicsPath::IsOutlineVisible メソッドは、指定した Graphicsobject と指定したペンでパスを描画するときに、指定したポイントがこのパスのアウトラインに触れるかどうかを決定します。
IsOutlineVisible

GraphicsPath::IsOutlineVisible メソッドは、指定したポイントがパスのアウトラインに接するかどうかを決定します。
IsOutlineVisible

GraphicsPath::IsOutlineVisible メソッドは、指定した Graphics オブジェクトと指定したペンでパスを描画するときに、指定したポイントがこのパスのアウトラインに触れるかどうかを決定します。 (オーバーロード 1/2)
IsOutlineVisible

GraphicsPath::IsOutlineVisible メソッドは、指定した Graphics オブジェクトと指定したペンでパスを描画するときに、指定したポイントがこのパスのアウトラインに触れるかどうかを決定します。 (オーバーロード 2/2)
IsStyleAvailable

FontFamily::IsStyleAvailable メソッドは、指定したスタイルがこのフォント ファミリで使用できるかどうかを決定します。
IsVisible

Region::IsVisible メソッドは、ポイントがこの領域内にあるかどうかを決定します。 (オーバーロード 1/4)
IsVisible

Region::IsVisible メソッドは、ポイントがこの領域内にあるかどうかを決定します。 (オーバーロード 4/4)
IsVisible

Region::IsVisible メソッドは、四角形がこの領域と交差するかどうかを決定します。 (オーバーロード 2/4)
IsVisible

Region::IsVisible メソッドは、四角形がこの領域と交差するかどうかを決定します。 (オーバーロード 4/4)
IsVisible

Region::IsVisible メソッドは、ポイントがこの領域内にあるかどうかを決定します。 (オーバーロード 2/4)
IsVisible

Region::IsVisible メソッドは、四角形がこの領域と交差するかどうかを決定します。 (オーバーロード 3/4)
IsVisible

Region::IsVisible メソッドは、ポイントがこの領域内にあるかどうかを決定します。 (オーバーロード 3/4)
IsVisible

Region::IsVisible メソッドは、四角形がこの領域と交差するかどうかを決定します。 (オーバーロード 1/4)
IsVisible

Graphics::IsVisible メソッドは、指定したポイントがこの Graphics オブジェクトの可視クリッピング領域内にあるかどうかを決定します。 (オーバーロード 2/4)
IsVisible

Graphics::IsVisible メソッドは、指定したポイントがこの Graphics オブジェクトの可視クリッピング領域内にあるかどうかを決定します。 (オーバーロード 1/4)
IsVisible

Graphics::IsVisible メソッドは、指定した四角形がこの Graphics オブジェクトの表示領域と交差するかどうかを決定します。 (オーバーロード 3/4)
IsVisible

Graphics::IsVisible メソッドは、指定した四角形がこの Graphics オブジェクトの表示領域と交差するかどうかを決定します。 (オーバーロード 2/4)
IsVisible

Graphics::IsVisible メソッドは、指定したポイントがこの Graphics オブジェクトの可視クリッピング領域内にあるかどうかを決定します。 (オーバーロード 3/4)
IsVisible

Graphics::IsVisible メソッドは、指定した四角形がこの Graphics オブジェクトの表示領域と交差するかどうかを決定します。 (オーバーロード 4/4)
IsVisible

Graphics::IsVisible メソッドは、指定したポイントがこの Graphics オブジェクトの可視クリッピング領域内にあるかどうかを決定します。 (オーバーロード 4/4)
IsVisible

Graphics::IsVisible メソッドは、指定した四角形がこの Graphics オブジェクトの表示領域と交差するかどうかを決定します。 (オーバーロード 1/4)
IsVisible

GraphicsPath::IsVisible メソッドは、このパスが指定された Graphics オブジェクトによって塗りつぶされたときに塗りつぶされる領域に、指定したポイントが存在するかどうかを決定します。 (オーバーロード 1/2)
IsVisible

GraphicsPath::IsVisible メソッドは、指定した点がエリア内にあるかどうかを決定します。
IsVisible

GraphicsPath::IsVisible メソッドは、このパスが指定された Graphicsobject で塗りつぶされたときに塗りつぶされる領域に、指定したポイントがあるかどうかを決定します。
IsVisible

GraphicsPath::IsVisible メソッドは、このパスが指定された Graphics オブジェクトによって塗りつぶされたときに塗りつぶされる領域に、指定したポイントが存在するかどうかを決定します。 (オーバーロード 2/2)
IsVisibleClipEmpty

Graphics::IsVisibleClipEmpty メソッドは、この Graphics オブジェクトの表示領域が空かどうかを決定します。 表示領域は、この Graphics オブジェクトのクリッピング領域とウィンドウのクリッピング領域の交差部分です。
IsWmf を する

MetafileHeader::IsWmf メソッドは、関連付けられているメタファイルが WMF 形式であるかどうかを判断します。
IsWmfPlaceable の

MetafileHeader::IsWmfPlaceable メソッドは、関連付けられているメタファイルが配置可能なメタファイルであるかどうかを判断します。
レベル

Levels オブジェクトを作成します。
LinearGradientBrush の

このトピックでは、LinearGradientBrush クラスのコンストラクターの一覧を示します。 クラスの完全な一覧については、「LinearGradientBrush クラス」を参照してください。 (オーバーロード 2/2)
LinearGradientBrush の

このトピックでは、LinearGradientBrush クラスのコンストラクターの一覧を示します。 クラスの完全な一覧については、「LinearGradientBrush クラス」を参照してください。 (オーバーロード 1/2)
LinearGradientBrush の

境界ポイントと境界の色のセットから LinearGradientBrush::LinearGradientBrush オブジェクトを作成します。
LinearGradientBrush の

四角形と方向モードに基づいて LinearGradientBrush::LinearGradientBrush オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 1/2)
LinearGradientBrush の

四角形と方向の角度から LinearGradientBrush::LinearGradientBrush オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 2/2)
LinearGradientBrush の

四角形と方向モードに基づいて LinearGradientBrush::LinearGradientBrush オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 2/2)
LinearGradientBrush の

四角形と方向の角度から LinearGradientBrush::LinearGradientBrush オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 1/2)
LinearGradientBrush の

このトピックでは、LinearGradientBrush クラスのコンストラクターの一覧を示します。 クラスの完全な一覧については、「LinearGradientBrush クラス」を参照してください。
LockBits

Bitmap::LockBits メソッドは、このビットマップの四角形の部分をロックし、指定した形式でピクセル データの読み取りまたは書き込みに使用できる一時的なバッファーを提供します。
MakeARGB を する

Color::MakeARGB メソッドは、指定されたアルファ、赤、緑、青の各コンポーネントを統合する 32 ビット値を作成します。
MakeEmpty を する

Region::MakeEmpty メソッドは、このリージョンを空のリージョンに更新します。 つまり、領域は、ディスプレイ デバイス上の領域を占有しません。
MakeInfinite

Region::MakeInfinite メソッドは、この領域を無限領域に更新します。
マトリックスの

ID 行列を表す Matrix::Matrix オブジェクトを作成して初期化します。 (Matrix.Matrix)
マトリックスの

ID 行列を表す Matrix::Matrix オブジェクトを作成して初期化します。 (オーバーロード 2/3)
マトリックスの

四角形と点に基づいて Matrix::Matrix オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 2/2)
マトリックスの

四角形と点に基づいて Matrix::Matrix オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 1/2)
マトリックスの

ID 行列を表す Matrix::Matrix オブジェクトを作成して初期化します。 (オーバーロード 1/3)
マトリックスの

アフィン変換を定義する 6 つの数値に基づいて Matrix::Matrix オブジェクトを作成および初期化します。
MeasureCharacterRanges

Graphics::MeasureCharacterRanges メソッドは、文字列内の文字位置の範囲を境界とする領域のセットを取得します。
MeasureDriverString を する

Graphics::MeasureDriverString メソッドは、指定した文字とそれに対応する位置の境界ボックスを測定します。
MeasureString を する

Graphics::MeasureString メソッドは、指定したフォント、書式、レイアウトの四角形内の文字列の範囲を測定します。 (オーバーロード 2/3)
MeasureString を する

Graphics::MeasureString メソッドは、指定したフォントとレイアウトの四角形内の文字列の範囲を測定します。 (オーバーロード 1/2)
MeasureString を する

Graphics::MeasureString メソッドは、指定したフォント、書式、レイアウトの四角形内の文字列の範囲を測定します。 (オーバーロード 3/3)
MeasureString を する

Graphics::MeasureString メソッドは、指定したフォントとレイアウトの四角形内の文字列の範囲を測定します。 (オーバーロード 2/2)
MeasureString を する

Graphics::MeasureString メソッドは、指定したフォント、書式、レイアウトの四角形内の文字列の範囲を測定します。 (オーバーロード 1/3)
メタファイル の

このトピックでは、Metafile クラスのコンストラクターの一覧を示します。 クラスの完全な一覧については、「メタファイル クラス」を参照してください。 (オーバーロード 2/2)
メタファイル の

再生用の Metafile::Metafile オブジェクトを作成します。
メタファイル の

このトピックでは、Metafile クラスのコンストラクターの一覧を示します。 クラスの完全な一覧については、「メタファイル クラス」を参照してください。 (オーバーロード 1/2)
メタファイル の

記録用の Metafile::Metafile オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 2/6)
メタファイル の

記録用の Metafile::Metafile オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 1/6)
メタファイル の

記録用の Metafile::Metafile オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 5/6)
メタファイル の

記録用の Metafile::Metafile オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 4/6)
メタファイル の

記録用の Metafile::Metafile オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 3/6)
メタファイル の

記録用の Metafile::Metafile オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 6/6)
メタファイル の

Windows グラフィックス デバイス インターフェイス (GDI) 拡張メタファイル (EMF) ファイルに基づいて、再生用の Windows GDI+ メタファイル::Metafile オブジェクトを作成します。
メタファイル の

記録用の Windows GDI+Metafile::Metafile オブジェクトを作成します。 形式は、配置可能なメタファイルになります。
メタファイル の

再生用の IStream インターフェイスから Metafile::Metafile オブジェクトを作成します。
メタファイル の

IStream インターフェイスに記録するための Metafile::Metafile オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 1/3)
メタファイル の

IStream インターフェイスに記録するための Metafile::Metafile オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 3/3)
メタファイル の

IStream インターフェイスに記録するための Metafile::Metafile オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 2/3)
メタファイル の

このトピックでは、Metafile クラスのコンストラクターの一覧を示します。 クラスの完全な一覧については、「メタファイル クラス」を参照してください。
乗算

Matrix::Multiply メソッドは、この行列をそれ自体と別の行列の積で更新します。
MultiplyTransform を する

LinearGradientBrush::MultiplyTransform メソッドは、このブラシの変換マトリックスをそれ自体と別の行列の積で更新します。
MultiplyTransform を する

TextureBrush::MultiplyTransform メソッドは、このブラシの変換マトリックスをそれ自体と別の行列の積で更新します。
MultiplyTransform を する

Graphics::MultiplyTransform メソッドは、この Graphics オブジェクトのワールド変換マトリックスを、それ自体と別の行列の積で更新します。
MultiplyTransform を する

ThePathGradientBrush::MultiplyTransform メソッドは、ブラシの変換マトリックスをそれ自体と別の行列の積で更新します。
MultiplyTransform を する

Pen::MultiplyTransform メソッドは、この Pen オブジェクトのワールド変換マトリックスを、それ自体と別の行列の積で更新します。
NextMarker を する

GraphicsPathIterator::NextMarker メソッドは、この反復子の関連付けられたパスの次のマーカー区切りセクションを取得します。
NextMarker を する

GraphicsPathIterator::NextMarker メソッドは、セクションの開始インデックスと終了インデックスを取得します。
NextPathType

GraphicsPathIterator::NextPathType メソッドは、すべて同じ型を持つデータ ポイントの次のグループの開始インデックスと終了インデックスを取得します。
NextSubpath を する

GraphicsPathIterator::NextSubpath メソッドは、この反復子の関連付けられたパスから次の図 (サブパス) を取得します。
NextSubpath を する

GraphicsPathIterator::NextSubpath メソッドは、次のサブパスの開始インデックスと終了インデックスを取得します。
NotificationHookProc の

NotificationHookProc* は、GdiplusStartup GdiplusStartupOutput 構造体で返す通知フック関数のシグネチャです。
NotificationUnhookProc

NotificationUnhookProc* は、GdiplusStartup が GdiplusStartupOutput 構造体で返 通知 unhook 関数のシグネチャです。
ObjectTypeIsValid

ObjectTypeIsValid 関数は、ObjectType 列挙体の要素が有効なオブジェクト型を表しているかどうかを判断します。
オフセット

このトピックでは、Rect クラスの Offset メソッドの一覧を示します。 Rect クラスのメソッドの完全な一覧については、「Rect メソッド」を参照してください。
オフセット

Rect::Offset メソッドは、四角形を dx だけ水平方向に移動し、垂直方向に dy に移動します。
オフセット

このトピックでは、RectF クラスの Offset メソッドの一覧を示します。 RectF クラスのメソッドの完全な一覧については、「Rect メソッド」を参照してください。
オフセット

RectF::Offset メソッドは、四角形を水平方向に dx、垂直方向に dx だけ移動します。
OffsetX

Matrix::OffsetX メソッドは、行 3 の列 1 の要素である、この行列の水平方向の平行移動値を取得します。
OffsetY

Matrix::OffsetY メソッドは、行 3、列 2 の要素である、この行列の垂直平行移動値を取得します。
演算子-

Point::operator- メソッドは、2 つの Point オブジェクトの X および Y データ メンバーを減算します。
演算子-

PointF::operator- メソッドは、2 つの PointF オブジェクトの X および Y データ メンバーを減算します。
演算子-

Size::operator- メソッドは、2 つの Size オブジェクトの Width データ メンバーと Height データ メンバーを減算します。
演算子-

SizeF クラスの減算演算子。
演算子 delete

GdiplusBase::operator delete メソッドは、1 つの Windows GDI+ オブジェクトのメモリの割り当てを解除します。
演算子 delete[]

xref rid="gdiplus_CLASS_GdiplusBase_operator_delete_bracket_in_pVoid" qualify="0"/> メソッドは、Windows GDI+ オブジェクトの配列のメモリの割り当てを解除します。
演算子の新しい

GdiplusBase::operator new メソッドは、1 つの Windows GDI+ オブジェクトにメモリを割り当てます。
演算子 new[]

GdiplusBase::operator new[] メソッドは、Windows GDI+ オブジェクトの配列にメモリを割り当てます。
演算子 +

Point::operator+ メソッドは、2 つの Point オブジェクトの X および Y データ メンバーを追加します。
演算子 +

PointF::operator+ メソッドは、2 つの PointF オブジェクトの X および Y データ メンバーを追加します。
演算子 +

Size::operator+ メソッドは、2 つの Size オブジェクトの Width データ メンバーと Height データ メンバーを追加します。
演算子 +

SizeF::operator+ メソッドは、2 つの SizeF オブジェクトの Width および Height データ メンバーを追加します。
演算子 =

CharacterRange::operator= メソッドは、この CharacterRange オブジェクトを指定した CharacterRange オブジェクトと等しく設定します。
アウトライン

GraphicsPath::Outline メソッドは、このパスを変換してフラット化し、パスのアウトラインのみを表すこのパスのデータ ポイントを変換します。
PathData

PathData::P athData オブジェクトを作成します。 Count データ メンバーは 0 に初期化されます。 Points および Types データ メンバーは NULL に初期化されます。
PathGradientBrush を する

GraphicsPath オブジェクトに基づいて PathGradientBrush::P athGradientBrush オブジェクトを作成します。
PathGradientBrush を する

PathGradientBrush::P athGradientBrush(const PathGradientBrush &) コンストラクター (gdipluspath.h) には、PathGradientBrush クラスのコンストラクターが一覧表示されます。
PathGradientBrush を する

ポイントの配列に基づいて PathGradientBrush::P athGradientBrush オブジェクトを作成します。 パス グラデーション ブラシのラップ モードを初期化します。
PathGradientBrush を する

ポイントの配列に基づいて PathGradientBrush オブジェクトを作成します。 パス グラデーション ブラシのラップ モードを初期化します。
PathGradientBrush を する

PathGradientBrush::P athGradientBrush~r5 コンストラクター (gdipluspath.h) には、PathGradientBrush クラスのコンストラクターが一覧表示されます。
ペン

ブラシの属性と実数を使用して、この Pen オブジェクトの幅を設定する Pen オブジェクトを作成します。
ペン

指定した色と幅を使用する Pen オブジェクトを作成します。
ペン

このトピックでは、Pen クラスのコンストラクターの一覧を示します。 クラスの完全な一覧については、「Pen Class」を参照してください。 (オーバーロード 1/2)
ペン

このトピックでは、Pen クラスのコンストラクターの一覧を示します。 クラスの完全な一覧については、「Pen Class」を参照してください。 (オーバーロード 2/2)
PlayRecord

Metafile::P layRecord メソッドは、メタファイル レコードを再生します。
ポイント

Point オブジェクトを作成し、X および Y データ メンバーを 0 に初期化します。 これが既定のコンストラクターです。
ポイント

新しい Point オブジェクトを作成し、別の Point オブジェクトからデータ メンバーをコピーします。
ポイント

Size オブジェクトを使用して Point オブジェクトを作成し、X および Y データ メンバーを初期化します。
ポイント

X および Y データ メンバーを初期化するために、2 つの整数を使用して Point オブジェクトを作成します。
PointF

PointF オブジェクトを作成し、X および Y データ メンバーを 0 に初期化します。 これが既定のコンストラクターです。
PointF

新しい PointF オブジェクトを作成し、別の PointF オブジェクトからデータをコピーします。
PointF

SizeF オブジェクトを使用して PointF オブジェクトを作成し、X および Y データ メンバーを指定します。
PointF

X データ メンバーと Y データ メンバーを指定する 2 つの実数を使用して PointF オブジェクトを作成します。
PrivateFontCollection

空の PrivateFontCollection オブジェクトを作成します。 (PrivateFontCollection.PrivateFontCollection)
PrivateFontCollection

空の PrivateFontCollection オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 1/2)
Rect

x 座標、y 座標、幅、高さがすべて 0 である Rect オブジェクトを作成します。 これが既定のコンストラクターです。
Rect

X および Y データ メンバーを初期化する Point オブジェクトと Width および Height データ メンバーを初期化する Size オブジェクトを使用して Rect オブジェクトを作成します。
Rect

4 つの整数を使用して X、Y、Width、Height の各データ メンバーを初期化して Rect オブジェクトを作成します。
RectF

RectF オブジェクトを作成し、X、Y、Width、Height の各データ メンバーを 0 に初期化します。 これが既定のコンストラクターです。 (RectF.RectF)
RectF

RectF オブジェクトを作成し、X、Y、Width、Height の各データ メンバーを 0 に初期化します。 これが既定のコンストラクターです。 (オーバーロード 1/2)
RectF

4 つの整数を使用して X、Y、Width、Height の各データ メンバーを初期化して RectF オブジェクトを作成します。
RedEyeCorrection

RedEyeCorrection オブジェクトを作成します。
リージョン

無限の領域を作成します。 これが既定のコンストラクターです。 (Region.Region)
リージョン

別のリージョンから取得したデータによって定義される領域を作成します。
リージョン

パス (GraphicsPath オブジェクト) によって定義され、GraphicsPath オブジェクトに含まれる塗りつぶしモードを持つ領域を作成します。
リージョン

四角形で定義された領域を作成します。 (オーバーロード 1/2)
リージョン

四角形で定義された領域を作成します。 (オーバーロード 2/2)
リージョン

無限の領域を作成します。 これが既定のコンストラクターです。 (オーバーロード 2/3)
リージョン

無限の領域を作成します。 これが既定のコンストラクターです。 (オーバーロード 1/3)
リージョン

Windows グラフィックス デバイス インターフェイス (GDI) 領域へのハンドルによって指定された領域と同じ領域を作成します。
ReleaseHDC

Graphics::ReleaseHDC メソッドは、この Graphics オブジェクトの Graphics::GetHDC メソッドの以前の呼び出しによって取得されたデバイス コンテキスト ハンドルを解放します。
RemovePropertyItem の

Image::RemovePropertyItem メソッドは、この Image オブジェクトからプロパティ項目 (メタデータの一部) を削除します。
リセット

GraphicsPath::Reset メソッドはパスを空にし、フィル モードを FillModeAlternate に設定します。
リセット

ImageAttributes::Reset メソッドは、指定したカテゴリのすべてのカラー調整設定とグレースケール調整設定をクリアします。
リセット

Matrix::Reset メソッドは、この行列を ID 行列の要素で更新します。
ResetClip の

Graphics::ResetClip メソッドは、この Graphics オブジェクトのクリッピング領域を無限領域に設定します。
ResetTransform の

LinearGradientBrush::ResetTransform メソッドは、この線形グラデーション ブラシの変換マトリックスを ID マトリックスにリセットします。 つまり、変換は行われません。
ResetTransform の

TextureBrush::ResetTransform メソッドは、このテクスチャ ブラシの変換マトリックスを ID マトリックスにリセットします。 つまり、変換は行われません。
ResetTransform の

Graphics::ResetTransform メソッドは、この Graphics オブジェクトのワールド変換マトリックスを ID 行列に設定します。
ResetTransform の

PathGradientBrush::ResetTransform メソッドは、このパス グラデーション ブラシの変換マトリックスを ID マトリックスにリセットします。 つまり、変換は行われません。
ResetTransform の

Pen::ResetTransform メソッドは、この Pen オブジェクトのワールド変換マトリックスを ID マトリックスに設定します。
復元

Graphics::Restore メソッドは、この Graphics オブジェクトの状態を、この Graphics オブジェクトの Graphics::Save メソッドに対する以前の呼び出しによって格納された状態に設定します。


GraphicsPath::Reverse メソッドは、このパスの線と曲線を定義するポイントの順序を逆にします。
巻き戻し

GraphicsPathIterator::Rewind メソッドは、関連付けられているパスの先頭にこの反復子を巻き戻します。
回転

Matrix::Rotate メソッドは、それ自体と回転行列の積でこの行列を更新します。
RotateAt

Matrix::RotateAt メソッドは、この行列をそれ自体の積と、指定した点に関する回転を表す行列で更新します。
RotateFlip を する

Image::RotateFlip メソッドは、このイメージを回転および反転します。
RotateTransform を する

LinearGradientBrush::RotateTransform メソッドは、このブラシの現在の変換マトリックスをそれ自体と回転行列の積で更新します。
RotateTransform を する

TextureBrush::RotateTransform メソッドは、このテクスチャ ブラシの現在の変換マトリックスを、それ自体と回転マトリックスの積で更新します。
RotateTransform を する

Graphics::RotateTransform メソッドは、この Graphics オブジェクトのワールド変換マトリックスを、それ自体の積と回転行列で更新します。
RotateTransform を する

PathGradientBrush::RotateTransform メソッドは、このブラシの現在の変換マトリックスをそれ自体と回転行列の積で更新します。
RotateTransform を する

Pen::RotateTransform メソッドは、この Pen オブジェクトのワールド変換マトリックスをそれ自体の積と回転行列で更新します。
保存

Image::Save メソッドは、このイメージをファイルに保存します。
保存

Image::Save メソッドは、このイメージをストリームに保存します。
保存

Graphics::Save メソッドは、この Graphics オブジェクトの現在の状態 (変換、クリッピング領域、および品質設定) を保存します。 後で Graphics::Restore メソッドを呼び出して状態を復元できます。
SaveAdd

Image::SaveAdd メソッドは、Save メソッドの前の呼び出しで指定されたファイルまたはストリームにフレームを追加します。 (オーバーロード 1/2)
SaveAdd

Image::SaveAdd メソッドは、Save メソッドの前の呼び出しで指定されたファイルまたはストリームにフレームを追加します。 (オーバーロード 2/2)
スケール

Matrix::Scale メソッドは、それ自体の積とスケーリング マトリックスでこの行列を更新します。
ScaleTransform の

LinearGradientBrush::ScaleTransform メソッドは、このブラシの現在の変換マトリックスを、それ自体とスケーリング マトリックスの積で更新します。
ScaleTransform の

TextureBrush::ScaleTransform メソッドは、このテクスチャ ブラシの現在の変換マトリックスを、それ自体の積とスケーリング マトリックスで更新します。
ScaleTransform の

Graphics::ScaleTransform メソッドは、この Graphics オブジェクトのワールド変換マトリックスを、それ自体の積とスケーリング マトリックスで更新します。
ScaleTransform の

PathGradientBrush::ScaleTransform メソッドは、このブラシの現在の変換マトリックスをそれ自体の積とスケーリング マトリックスで更新します。
ScaleTransform の

Pen::ScaleTransform メソッドは、Pen オブジェクトのワールド変換マトリックスを、それ自体とスケーリング マトリックスの積と等しく設定します。
SelectActiveFrame を する

Image::SelectActiveFrame メソッドは、ディメンションとインデックスで指定されたこの Image オブジェクト内のフレームを選択します。
SetAbort の

Image::SetAbort メソッドは、時間のかかるレンダリング操作中に Abort メソッドが定期的に呼び出されるオブジェクトを設定します。
SetAbort の

Windows GDI+ バージョン 1.0 および 1.1 では使用されません。
SetAlignment

Pen::SetAlignment メソッドは、線を基準にしてこの Pen オブジェクトの配置を設定します。
SetAlignment

StringFormat::SetAlignment メソッドは、レイアウト四角形の原点を基準にして、この StringFormat オブジェクトの文字配置を設定します。 レイアウト四角形は、表示される文字列を配置するために使用されます。
SetBaseCap の

CustomLineCap::SetBaseCap メソッドは、行の末尾にこの CustomLineCap の一部として表示される LineCap を設定します。
SetBaseInset の

CustomLineCap::SetBaseInset メソッドは、このカスタム行キャップの基本入力値を設定します。 これは、線の終点とベース キャップの間の距離です。
SetBlend の

LinearGradientBrush::SetBlend メソッドは、この線形グラデーション ブラシのブレンド 係数とブレンド位置を設定して、カスタム ブレンドを作成します。
SetBlend の

PathGradientBrush::SetBlend メソッドは、このパス グラデーション ブラシのブレンド 係数とブレンド位置を設定します。
SetBlendBellShape の

LinearGradientBrush::SetBlendBellShape メソッドは、この線形グラデーション ブラシのブレンドシェイプを設定して、ベル型の曲線に基づいてカスタム ブレンドを作成します。
SetBlendBellShape の

PathGradientBrush::SetBlendBellShape メソッドは、このパス グラデーション ブラシのブレンドシェイプを設定します。
SetBlendTriangularShape

LinearGradientBrush::SetBlendTriangularShape メソッドは、この線形グラデーション ブラシのブレンドシェイプを設定して、三角形の図形に基づいてカスタム ブレンドを作成します。
SetBlendTriangularShape

PathGradientBrush::SetBlendTriangularShape メソッドは、このパス グラデーション ブラシのブレンドシェイプを設定します。
SetBrush の

Pen::SetBrush メソッドは、線を塗りつぶすためにペンが使用する Brush オブジェクトを設定します。
SetBrushRemapTable の

ImageAttributes::SetBrushRemapTable メソッドは、ブラシ カテゴリの色の再マップ テーブルを設定します。
SetCenterColor の

PathGradientBrush::SetCenterColor メソッドは、このパス グラデーション ブラシの中心の色を設定します。 中心の色は、ブラシの中心点に表示される色です。
SetCenterPoint の

PathGradientBrush::SetCenterPoint メソッドは、このパス グラデーション ブラシの中心点を設定します。 既定では、中心点はブラシの境界パスの重心にありますが、中心点はパスの内側または外側の任意の場所に設定できます。
SetCenterPoint の

PathGradientBrush::SetCenterPoint メソッドは、このパス グラデーション ブラシの中心点を設定します。
SetClip の

Graphics::SetClip メソッドは、この Graphics オブジェクトのクリッピング領域を更新します。
SetClip の

Graphics::SetClip メソッドは、この Graphics オブジェクトのクリッピング領域を、それ自体とグラフィックス パスで指定された領域の組み合わせである領域に更新します。
SetClip の

Graphics::SetClip メソッドは、この Graphics オブジェクトのクリッピング領域を、それ自体と四角形の組み合わせである領域に更新します。 (オーバーロード 2/2)
SetClip の

Graphics::SetClip メソッドは、この Graphics オブジェクトのクリッピング領域を、それ自体と四角形の組み合わせである領域に更新します。 (オーバーロード 1/2)
SetClip の

Graphics::SetClip メソッドは、この Graphics オブジェクトのクリッピング領域を、それ自体と Region オブジェクトで指定された領域の組み合わせである領域に更新します。
SetClip の

Graphics::SetClip メソッドは、この Graphics オブジェクトのクリッピング領域を、それ自体と Windows グラフィックス デバイス インターフェイス (GDI) 領域の組み合わせである領域に更新します。
SetColor の

SolidBrush::SetColor メソッドは、このソリッド ブラシの色を設定します。
SetColor の

Pen::SetColor メソッドは、この Pen オブジェクトの色を設定します。
SetColorKey の

ImageAttributes::SetColorKey メソッドは、指定したカテゴリの色キー (透明度の範囲) を設定します。
SetColorMatrices

ImageAttributes::SetColorMatrices メソッドは、指定されたカテゴリの色調整マトリックスとグレースケール調整マトリックスを設定します。
SetColorMatrix

ImageAttributes::SetColorMatrix メソッドは、指定されたカテゴリの色調整マトリックスを設定します。
SetCompositingMode の

Graphics::SetCompositingMode メソッドは、この Graphics オブジェクトの合成モードを設定します。
SetCompositingQuality の

Graphics::SetCompositingQuality メソッドは、この Graphics オブジェクトの合成品質を設定します。
SetCompoundArray の

Pen::SetCompoundArray メソッドは、この Pen オブジェクトの複合配列を設定します。
SetCustomEndCap の

Pen::SetCustomEndCap メソッドは、この Pen オブジェクトのカスタム エンド キャップを設定します。
SetCustomStartCap の

Pen::SetCustomStartCap メソッドは、この Pen オブジェクトのカスタム開始キャップを設定します。
SetDashCap の

Pen::SetDashCap メソッドは、この Pen オブジェクトのダッシュ キャップ スタイルを設定します。
SetDashOffset の

Pen::SetDashOffset メソッドは、線の始点から破線の最初のダッシュの始点までの距離を設定します。
SetDashPattern の

Pen::SetDashPattern メソッドは、この Pen オブジェクトのカスタムダッシュとスペースの配列を設定します。
SetDashStyle の

Pen::SetDashStyle メソッドは、この Pen オブジェクトのダッシュ スタイルを設定します。
SetDigitSubstitution の

StringFormat::SetDigitSubstitution メソッドは、数字の置換メソッドと、数字の置換に対応する言語を設定します。
SetDownLevelRasterizationLimit の

このメタファイルに格納されている特定のブラシ ビットマップの解像度を設定します。
SetElements の

Matrix::SetElements メソッドは、このマトリックスの要素を設定します。
SetEndCap の

Pen::SetEndCap メソッドは、この Pen オブジェクトの終了キャップを設定します。
SetFillMode の

GraphicsPath::SetFillMode メソッドは、このパスのフィル モードを設定します。
SetFillState の

AdjustableArrowCap::SetFillState メソッドは、矢印キャップの塗りつぶしの状態を設定します。 矢印のキャップが塗りつぶされていない場合は、アウトラインのみが描画されます。
SetFocusScales

PathGradientBrush::SetFocusScales メソッドは、このパス グラデーション ブラシのフォーカス スケールを設定します。
SetFormatFlags の

StringFormat::SetFormatFlags メソッドは、この StringFormat オブジェクトの書式フラグを設定します。 書式フラグは、StringFormat オブジェクトのほとんどの特性を決定します。
SetFromCOLORREF の

Color::SetFromCOLORREF メソッドは、Windows グラフィックス デバイス インターフェイス (GDI) COLORREF 値を使用して、この Color オブジェクトの ARGB 値を設定します。
SetGamma を する

ImageAttributes::SetGamma メソッドは、指定したカテゴリのガンマ値を設定します。
SetGammaCorrection の

LinearGradientBrush::SetGammaCorrection メソッドは、この線形グラデーション ブラシに対してガンマ補正を有効にするかどうかを指定します。
SetGammaCorrection の

PathGradientBrush::SetGammaCorrection メソッドは、このパス グラデーション ブラシでガンマ補正を有効にするかどうかを指定します。
SetGraphicsPath の

PathGradientBrush::SetGraphicsPath メソッドは、Windows GDI+ バージョン 1.0 では実装されていません。
SetHeight を する

AdjustableArrowCap::SetHeight メソッドは、矢印キャップの高さを設定します。 これは、矢印の基点から頂点までの距離です。
SetHotkeyPrefix の

StringFormat::SetHotkeyPrefix メソッドは、ホット キー プレフィックスアンパサンド (&) が検出されたときに文字列に対して実行される処理の種類を設定します。
SetInterpolationColors

LinearGradientBrush::SetInterpolationColors メソッドは、この線形グラデーション ブラシとそれに対応するブレンド位置に対して補間する色を設定します。
SetInterpolationColors

PathGradientBrush::SetInterpolationColors メソッドは、このパス グラデーション ブラシの既定の色とブレンド位置を設定します。
SetInterpolationMode の

Graphics::SetInterpolationMode メソッドは、この Graphics オブジェクトの補間モードを設定します。 補間モードは、画像が拡大縮小または回転されるときに使用されるアルゴリズムを決定します。
SetLineAlignment の

StringFormat::SetLineAlignment メソッドは、レイアウト四角形の原点を基準にして、この StringFormat オブジェクトの線の配置を設定します。
SetLinearColors

LinearGradientBrush::SetLinearColors メソッドは、この線形グラデーション ブラシの開始色と終了色を設定します。
SetLineCap の

Pen::SetLineCap メソッドは、このペンで描画された線の開始、終了、およびダッシュのキャップ スタイルを設定します。
SetLineJoin

Pen::SetLineJoin メソッドは、この Pen オブジェクトの行結合を設定します。
SetMarker の

GraphicsPath::SetMarker メソッドは、このパスの最後のポイントをマーカー ポイントとして指定します。
SetMeasurableCharacterRanges の

StringFormat::SetMeasurableCharacterRanges メソッドは、文字列内の場合に MeasureCharacterRanges メソッドで測定できる、この StringFormat オブジェクトの一連の文字範囲を設定します。
SetMiddleInset の

AdjustableArrowCap::SetMiddleInset メソッドは、ベースの中間点が頂点に向かってシフトする単位数を設定します。
SetMiterLimit の

Pen::SetMiterLimit メソッドは、この Pen オブジェクトのマイター制限を設定します。
SetNoOp の

ImageAttributes::SetNoOp メソッドは、指定されたカテゴリの色調整をオフにします。 ImageAttributes::ClearNoOp を呼び出して、ImageAttributes::SetNoOp の呼び出しの前に設定されていた色調整設定を元に戻すことができます。
SetOutputChannel の

ImageAttributes::SetOutputChannel メソッドは、指定されたカテゴリの CMYK 出力チャネルを設定します。
SetOutputChannelColorProfile の

ImageAttributes::SetOutputChannelColorProfile メソッドは、指定されたカテゴリの出力チャネルカラー プロファイル ファイルを設定します。
SetPageScale の

Graphics::SetPageScale メソッドは、この Graphics オブジェクトのページ変換の倍率を設定します。 ページ変換は、ページ座標をデバイス座標に変換します。
SetPageUnit の

Graphics::SetPageUnit メソッドは、この Graphics オブジェクトの測定単位を設定します。 ページ単位は、ページ座標をデバイス座標に変換するページ変換に属します。
SetPalette の

Image::SetPalette メソッドは、この Image オブジェクトのカラー パレットを設定します。
SetParameters の

Blur::SetParameters メソッドは、この Blur オブジェクトのパラメーターを設定します。
SetParameters の

BrightnessContrast::SetParameters メソッドは、この BrightnessContrast オブジェクトのパラメーターを設定します。
SetParameters の

ColorBalance::SetParameters メソッドは、この ColorBalance オブジェクトのパラメーターを設定します。
SetParameters の

ColorCurve::SetParameters メソッドは、この ColorCurve オブジェクトのパラメーターを設定します。
SetParameters の

ColorLUT::SetParameters メソッドは、この ColorLUT オブジェクトのパラメーターを設定します。
SetParameters の

ColorMatrixEffect::SetParameters メソッドは、この ColorMatrixEffect オブジェクトの 5x5 カラー マトリックスを設定します。
SetParameters の

HueSaturationLightness::SetParameters メソッドは、この HueSaturationLightness オブジェクトのパラメーターを設定します。
SetParameters の

Levels::SetParameters メソッドは、この Levels オブジェクトのパラメーターを設定します。
SetParameters の

RedEyeCorrection::SetParameters メソッドは、この RedEyeCorrection オブジェクトのパラメーターを設定します。
SetParameters の

Sharpen::SetParameters メソッドは、この Sharpen オブジェクトのパラメーターを設定します。
SetParameters の

Tint::SetParameters メソッドは、この Tint オブジェクトのパラメーターを設定します。
SetPixel の

Bitmap::SetPixel メソッドは、このビットマップ内の指定されたピクセルの色を設定します。
SetPixelOffsetMode の

Graphics::SetPixelOffsetMode メソッドは、この Graphics オブジェクトのピクセル オフセット モードを設定します。
SetPropertyItem の

Image::SetPropertyItem メソッドは、この Image オブジェクトのプロパティ項目 (メタデータの一部) を設定します。 項目が既に存在する場合は、その内容が更新されます。それ以外の場合は、新しい項目が追加されます。
SetRemapTable の

ImageAttributes::SetRemapTable メソッドは、指定されたカテゴリのカラー 再マップ テーブルを設定します。
SetRenderingOrigin

Graphics::SetRenderingOrigin メソッドは、この Graphics オブジェクトのレンダリングの原点を設定します。 レンダリングの原点は、8 ビット/ピクセルディザリングと 16 ビット/ピクセル ディザリングのディザ原点を設定するために使用され、ハッチ ブラシの原点を設定するためにも使用されます。
SetResolution

Bitmap::SetResolution メソッドは、この Bitmap オブジェクトの解像度を設定します。
SetSmoothingMode の

Graphics::SetSmoothingMode メソッドは、Graphics オブジェクトのレンダリング品質を設定します。
SetStartCap の

Pen::SetStartCap メソッドは、この Pen オブジェクトの開始キャップを設定します。
SetStrokeCap

CustomLineCap::SetStrokeCap メソッドは、この CustomLineCap オブジェクトを定義する GraphicsPath オブジェクト内の行の開始と終了に使用される LineCap オブジェクトを設定します。
SetStrokeCaps

CustomLineCap::SetStrokeCaps メソッドは、この CustomLineCap オブジェクトを定義する GraphicsPath オブジェクト内の行の開始と終了に使用される LineCap オブジェクトを設定します。
SetStrokeJoin

CustomLineCap::SetStrokeJoin メソッドは、ストロークの線結合のスタイルを設定します。 線結合は、カスタム線キャップを構成する GraphicsPath オブジェクト内で交差する 2 本の線を結合する方法を指定します。
SetSurroundColors

PathGradientBrush::SetSurroundColors メソッドは、このパス グラデーション ブラシのサラウンド カラーを設定します。 サラウンド カラーは、ブラシの境界パス上の不連続ポイントに対して指定された色です。
SetTabStops を する

StringFormat::SetTabStops メソッドは、この StringFormat オブジェクトのタブ位置のオフセットを設定します。
SetTextContrast の

Graphics::SetTextContrast メソッドは、この Graphics オブジェクトのコントラスト値を設定します。 コントラスト値は、アンチエイリアシング テキストに使用されます。
SetTextRenderingHint の

Graphics::SetTextRenderingHint メソッドは、この Graphics オブジェクトのテキスト レンダリング モードを設定します。
SetThreshold を する

ImageAttributes::SetThreshold メソッドは、指定したカテゴリのしきい値 (透明度の範囲) を設定します。
SetToIdentity の

ImageAttributes::SetToIdentity メソッドは、指定したカテゴリの色調整マトリックスを ID マトリックスに設定します。
SetTransform の

LinearGradientBrush::SetTransform メソッドは、この線形グラデーション ブラシの変換マトリックスを設定します。
SetTransform の

TextureBrush::SetTransform メソッドは、このテクスチャ ブラシの変換マトリックスを設定します。
SetTransform の

Graphics::SetTransform メソッドは、この Graphics オブジェクトのワールド変換を設定します。
SetTransform の

PathGradientBrush::SetTransform メソッドは、このパス グラデーション ブラシの変換マトリックスを設定します。
SetTransform の

Pen::SetTransform メソッドは、この Pen オブジェクトのワールド変換を設定します。
SetTrimming の

StringFormat::SetTrimming メソッドは、この StringFormat オブジェクトのトリミング スタイルを設定します。 トリミング スタイルは、レイアウトの四角形に収まるように文字列をトリミングする方法を決定します。
SetValue の

Color::SetValue メソッドは、この Color オブジェクトの色を設定します。
SetWidth

AdjustableArrowCap::SetWidth メソッドは、矢印キャップの幅を設定します。 幅は、矢印の基点の端点間の距離です。
SetWidth

Pen::SetWidth メソッドは、この Pen オブジェクトの幅を設定します。
SetWidthScale の

CustomLineCap::SetWidthScale メソッドは、スケール幅の値を設定します。 これは、線の描画に使用されるペンの幅を基準にして、ユーザー設定の線のキャップを拡大縮小する量です。 既定値の 1.0 では、線の上限はスケーリングされません。
SetWrapMode の

LinearGradientBrush::SetWrapMode メソッドは、この線形グラデーション ブラシのラップ モードを設定します。
SetWrapMode の

TextureBrush::SetWrapMode メソッドは、このテクスチャ ブラシのラップ モードを設定します。
SetWrapMode の

PathGradientBrush::SetWrapMode メソッドは、このパス グラデーション ブラシのラップ モードを設定します。
SetWrapMode の

ImageAttributes::SetWrapMode メソッドは、この ImageAttributes オブジェクトのラップ モードを設定します。
シャープ

シャープオブジェクトを作成します。
せん断

Matrix::Shear メソッドは、この行列をそれ自体の積とせん断行列で更新します。
サイズの

新しい Size オブジェクトを作成し、メンバーを 0 に初期化します。 これが既定のコンストラクターです。
サイズの

Size オブジェクトを作成し、別の Size オブジェクトのメンバーをコピーしてそのメンバーを初期化します。
サイズの

Size オブジェクトを作成し、その Width および Height データ メンバーを初期化します。
SizeF

SizeF オブジェクトを作成し、メンバーを 0 に初期化します。 これが既定のコンストラクターです。
SizeF

SizeF オブジェクトを作成し、別の SizeF オブジェクトのメンバーをコピーしてそのメンバーを初期化します。
SizeF

SizeF オブジェクトを作成し、その Width および Height データ メンバーを初期化します。
SolidBrush を する

SolidBrush::SolidBrush(IN const Color &) コンストラクター (gdiplusbrush.h) は、色に基づいて SolidBrush オブジェクトを作成します。
SolidBrush を する

SolidBrush
のコピー コンストラクター します。
SolidBrush を する

SolidBrush::SolidBrush~r3 コンストラクター (gdiplusbrush.h) は、色に基づいて SolidBrush オブジェクトを作成します。
StartFigure の

GraphicsPath::StartFigure メソッドは、現在の図形を閉じずに新しい図形を開始します。 このパスに追加された後続のポイントは、新しい図に追加されます。
StringFormat

別の StringFormat オブジェクトから StringFormat オブジェクトを作成します。
StringFormat

このトピックでは、StringFormat クラスのコンストラクターの一覧を示します。 クラスの完全な一覧については、「StringFormat クラス」を参照してください。 (オーバーロード 2/2)
StringFormat

このトピックでは、StringFormat クラスのコンストラクターの一覧を示します。 クラスの完全な一覧については、「StringFormat クラス」を参照してください。 (オーバーロード 1/2)
StringFormat

文字列書式フラグと言語に基づいて StringFormat オブジェクトを作成します。
TextureBrush の

TextureBrush::TextureBrush(const TextureBrush &) コンストラクター (gdiplusbrush.h) には、TextureBrush クラスのコンストラクターが一覧表示されます。
TextureBrush の

イメージ、定義する四角形、およびイメージ プロパティのセットに基づいて TextureBrush オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 1/2)
TextureBrush の

イメージ、定義する四角形、およびイメージ プロパティのセットに基づいて TextureBrush オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 2/2)
TextureBrush の

イメージとラップ モードに基づいて TextureBrush オブジェクトを作成します。 ブラシのサイズは既定でイメージのサイズに設定されるため、イメージ全体がブラシによって使用されます。
TextureBrush の

イメージ、ラップ モード、および定義する四角形に基づいて TextureBrush オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 1/2)
TextureBrush の

イメージ、ラップ モード、および定義する四角形に基づいて TextureBrush オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 2/2)
TextureBrush の

イメージ、ラップ モード、および座標の定義セットに基づいて TextureBrush オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 1/2)
TextureBrush の

イメージ、ラップ モード、および座標の定義セットに基づいて TextureBrush オブジェクトを作成します。 (オーバーロード 2/2)
TextureBrush の

TextureBrush::TextureBrush~r9 コンストラクター (gdiplusbrush.h) には、TextureBrush クラスのコンストラクターが一覧表示されます。
濃淡

Tint オブジェクトを作成します。
ToCOLORREF を する

Color::ToCOLORREF メソッドは、この Color オブジェクトの ARGB 値を Windows グラフィックス デバイス インターフェイス (GDI)COLORREF 値に変換します。
変換

Region::Transform メソッドは、各データ ポイントに指定された行列を乗算して、この領域を変換します。
変換

GraphicsPath::Transform メソッドは、このパスの各データ ポイントに指定されたマトリックスを乗算します。
TransformPoints の

Graphics::TransformPoints メソッドは、ポイントの配列をある座標空間から別の座標空間に変換します。 変換は、この Graphics オブジェクトの現在のワールド変換とページ変換に基づいています。 (オーバーロード 1/2)
TransformPoints の

Graphics::TransformPoints メソッドは、ポイントの配列をある座標空間から別の座標空間に変換します。 変換は、この Graphics オブジェクトの現在のワールド変換とページ変換に基づいています。 (オーバーロード 2/2)
TransformPoints の

Matrix::TransformPoints メソッドは、配列内の各ポイントにこの行列を乗算します。 各ポイントは行マトリックスとして扱われます。 乗算は、左側の行行列と右側のこの行列で実行されます。
TransformPoints の

このトピックでは、Matrix クラスの TransformPoints メソッドの一覧を示します。 Matrix クラスのメソッドの完全な一覧については、「Matrix メソッド」を参照してください。
TransformVectors の

Matrix::TransformVectors メソッドは、配列内の各ベクトルにこの行列を乗算します。
TransformVectors の

このトピックでは、Matrix クラスの TransformVectors メソッドの一覧を示します。 Matrix クラスのメソッドの完全な一覧については、「Matrix メソッド」を参照してください。
翻訳

Region::Translate メソッドは、水平方向と垂直方向に指定した量だけこの領域をオフセットします。 (オーバーロード 1/2)
翻訳

Region::Translate メソッドは、水平方向と垂直方向に指定した量だけこの領域をオフセットします。 (オーバーロード 2/2)
翻訳

Matrix::Translate メソッドは、この行列をそれ自体の積と平行移動行列で更新します。
TranslateClip を する

Graphics::TranslateClip メソッドは、この Graphics オブジェクトのクリッピング領域を変換します。 (オーバーロード 2/2)
TranslateClip を する

Graphics::TranslateClip メソッドは、この Graphics オブジェクトのクリッピング領域を変換します。 (オーバーロード 1/2)
TranslateTransform を する

LinearGradientBrush::TranslateTransform メソッドは、このブラシの現在の変換マトリックスをそれ自体の積と平行移動行列で更新します。
TranslateTransform を する

TextureBrush::TranslateTransform メソッドは、このブラシの現在の変換マトリックスをそれ自体と翻訳行列の積で更新します。
TranslateTransform を する

Graphics::TranslateTransform メソッドは、この Graphics オブジェクトのワールド変換マトリックスをそれ自体の積と平行移動行列で更新します。
TranslateTransform を する

PathGradientBrush::TranslateTransform メソッドは、このブラシの現在の変換マトリックスをそれ自体の積と平行移動行列で更新します。
TranslateTransform を する

Pen::TranslateTransform メソッドは、Pen オブジェクトのワールド変換マトリックスをそれ自体の積とスケーリング マトリックスと等しく設定します。
共用体

Region::Union メソッドは、この領域を、それ自体のすべての部分 (交差部分と非インターセクト部分) と、指定したパスの内部のすべての部分に更新します。
共用体

Region::Union メソッドは、このリージョンを更新します。
共用体

Region::Union メソッドは、この領域を、それ自体のすべての部分 (交差および非インターセクト) と、指定した四角形の内部のすべての部分に更新します。
共用体

Region::Union メソッドは、この領域をそれ自体のすべての部分 (交差および非インターセクト) と別の領域のすべての部分に更新します。
共用体

Rect::Union メソッドは、2 つの四角形の和集合を決定し、結果を Rect オブジェクトに格納します。
共用体

RectF::Union メソッドは、2 つの四角形の和集合を決定し、結果を RectF オブジェクトに格納します。
UnlockBits

Bitmap::UnlockBits メソッドは、Bitmap::LockBits の呼び出しによって以前にロックされていたこのビットマップの一部のロックを解除します。
UseAuxData の

Effect::UseAuxData メソッドは、Bitmap::ApplyEffect メソッドが作成する補助データへのポインターを返す必要があるかどうかを指定するフラグを設定またはクリアします。
ワープ

GraphicsPath::Warp メソッドは、このパスにワープ変換を適用します。 GraphicsPath::Warp メソッドは、パスをフラット化 (直線のシーケンスに変換) します。
拡大/縮小

GraphicsPath::Widen メソッドは、このパスを指定したペンで描画するときに塗りつぶされる領域を囲む曲線に置き換えます。 GraphicsPath::Widen メソッドもパスをフラット化します。
Xor を する

Region::Xor メソッドは、この領域をそれ自体の非インターセクト部分と指定したパスの内部に更新します。
Xor を する

Region::Xor メソッドは、四角形の内部を持つ非インターセクト部分に領域を更新します。
Xor を する

Region::Xor メソッドは、この領域をそれ自体の非インターセクト部分と指定した四角形の内部に更新します。
Xor を する

Region::Xor メソッドは、この領域をそれ自体と別のリージョンの非インターセクト部分に更新します。

構造

 
BlurParams

BlurParams 構造体には、ガウス ぼかしの性質を指定するメンバーが含まれています。
BrightnessContrastParams

BrightnessContrastParams 構造体には、明るさまたはコントラスト調整の性質を指定するメンバーが含まれています。
ColorBalanceParams

ColorBalanceParams 構造体には、カラー バランス調整の性質を指定するメンバーが含まれています。
ColorCurveParams

ColorCurveParams 構造体には、ビットマップの色の調整を指定するメンバーが含まれています。
ColorLUTParams

ColorLUTParams 構造体には、ビットマップの色調整を指定するメンバー (カラー 参照テーブル) が含まれています。
ColorMap

ColorMap 構造体には、2 つの Color オブジェクトが含まれています。 ImageAttributes クラスのいくつかのメソッドは、ColorMap 構造体の配列であるカラー 再マップ テーブルを使用してイメージの色を調整します。
ColorMatrix

ColorMatrix 構造体には、実数の 5 5 行列が含まれています。 ImageAttributes クラスのいくつかのメソッドは、カラー マトリックスを使用してイメージの色を調整します。
ColorPalette

ColorPalette 構造体は、カラー パレットを構成する色の配列を定義します。 色は 32 ビットの ARGB 色です。
ENHMETAHEADER3

ENHMETAHEADER3構造体には、メタファイル イメージのディメンション、メタファイル内のレコードの数、メタファイルが作成されたデバイスの解像度など、拡張メタファイル データが含まれています。
GdiplusAbort

GdiplusAbort 構造体は、Windows GDI+ が時間のかかるレンダリング操作中にアプリケーション定義の Abort メソッドを定期的に呼び出すメカニズムを提供します。
GdiplusStartupInput の

GdiplusStartupInput 構造体は、GdiplusStartup 関数で必要な引数のブロックを保持します。
GdiplusStartupInputEx の

GdiplusStartupInputEx 構造体は、GdiplusStartup 関数で必要な引数のブロックを保持します。
GdiplusStartupOutput を する

GdiplusStartup 関数は、GdiplusStartupOutput 構造体を使用して、フック関数へのポインターと unhook 関数へのポインターを (出力パラメーターで) 返します。
HueSaturationLightnessParams

HueSaturationLightnessParams 構造体には、ビットマップに対する色相、彩度、および明度の調整を指定するメンバーが含まれています。
LevelsParams

LevelsParams 構造体には、ビットマップのライト、ミッドトーン、または暗い領域に対する調整を指定するメンバーが含まれています。
PWMFRect16 を する

PWMFRect16 構造体は、配置可能なメタファイルを境界とする四角形を定義します。 四角形は、メタファイルのサイズと位置を定義します。
RedEyeCorrectionParams

RedEyeCorrectionParams 構造体には、赤目補正を適用するビットマップの領域を指定するメンバーが含まれています。
SharpenParams

SharpenParams 構造体には、ビットマップに対するシャープニング調整の性質を指定するメンバーが含まれています。
TintParams

TintParams 構造体には、ビットマップに対する濃淡調整の性質を指定するメンバーが含まれています。
WmfPlaceableFileHeader

WmfPlaceableFileHeader 構造体は、配置可能なメタファイル ヘッダーのフィールドを定義します。 配置可能なメタファイルは、メタファイルをディスプレイ デバイス上でマップおよびスケーリングする方法を指定する方法として作成されました。