IAzClientContext3::IsInRoleAssignment メソッド (azroles.h)
IsInRoleAssignment メソッドは、現在のクライアント コンテキストによって表されるプリンシパルが、指定されたスコープ内の指定されたロールのメンバーであるかどうかをチェックします。
構文
HRESULT IsInRoleAssignment(
[in] BSTR bstrScopeName,
[in] BSTR bstrRoleName,
[out] VARIANT_BOOL *pbIsInRole
);
パラメーター
[in] bstrScopeName
チェックするスコープの名前。
[in] bstrRoleName
確認対象のロールの名前。
[out] pbIsInRole
現在のクライアント コンテキストで表されるプリンシパルが、bstrScopeName パラメーターで指定されたスコープ内の bstrRoleName パラメーターで指定されたロールのメンバーである場合にVARIANT_TRUEします。それ以外の場合は、VARIANT_FALSE。
戻り値
メソッドが成功すると、 S_OKが返されます。
メソッドが失敗すると、エラー コードが返されます。 一般的なエラー コードの一覧については、「 共通の HRESULT 値」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | azroles.h |