D2D1_LINE_JOIN列挙 (d2d1.h)
2 つの直線または線分を結合する図形を記述します。
構文
typedef enum D2D1_LINE_JOIN {
D2D1_LINE_JOIN_MITER = 0,
D2D1_LINE_JOIN_BEVEL = 1,
D2D1_LINE_JOIN_ROUND = 2,
D2D1_LINE_JOIN_MITER_OR_BEVEL = 3,
D2D1_LINE_JOIN_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
定数
D2D1_LINE_JOIN_MITER 値: 0 通常の角度の頂点。 |
D2D1_LINE_JOIN_BEVEL 値: 1 傾斜の付いた頂点。 |
D2D1_LINE_JOIN_ROUND 値: 2 丸い頂点。 |
D2D1_LINE_JOIN_MITER_OR_BEVEL 値: 3 結合がマイター制限を超えて拡張されない限り、通常の角度頂点。それ以外の場合は、面取りの頂点。 |
D2D1_LINE_JOIN_FORCE_DWORD 値: 0xffffffff |
解説
マイター制限は、鋭いマイター結合を許可する方法に影響します。 線結合スタイルが D2D1_LINE_JOIN_MITER_OR_BEVELの場合、マイター制限を超えない場合、結合は通常の角度頂点でマイターされます。それ以外の場合、線結合は面取りされます。
次の図は、同じストローク パス ジオメトリに対して異なる線結合設定を示しています。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista SP2 と Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
Header | d2d1.h |