D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE列挙 (d2d1.h)

テキストの描画に使用されるアンチエイリアシング モードについて説明します。

構文

typedef enum D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE {
  D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_DEFAULT = 0,
  D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_CLEARTYPE = 1,
  D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_GRAYSCALE = 2,
  D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_ALIASED = 3,
  D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

定数

 
D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_DEFAULT
値: 0
システムの既定値を使用します。 「解説」を参照してください。
D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_CLEARTYPE
値: 1
ClearType アンチエイリアシングを使用します。
D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_GRAYSCALE
値: 2
グレースケールアンチエイリアシングを使用します。
D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_ALIASED
値: 3
アンチエイリアシングは使用しないでください。
D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_FORCE_DWORD
値: 0xffffffff

注釈

この列挙体は、ID2D1RenderTargetSetTextAntialiasMode と共に使用され、テキストとグリフのアンチエイリアスの方法を指定します。

既定では、Direct2D は ClearType モードでテキストをレンダリングします。 次の要因

では、既定の品質をグレースケールまたはエイリアス化にダウングレードできます。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 7、Windows Vista SP2 および Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
Header d2d1.h

こちらもご覧ください

ID2D1RenderTarget::SetTextAntialiasMode

ID2D1RenderTarget::SetTextRenderingParams