ID2D1Geometry::FillContainsPoint(D2D1_POINT_2F,constD2D1_MATRIX_3X2_F&,FLOAT,BOOL*) メソッド (d2d1.h)
ジオメトリによって塗りつぶされた領域に、指定したフラット化許容値を指定したポイントが含まれるかどうかを示します。
構文
HRESULT FillContainsPoint(
D2D1_POINT_2F point,
[ref] const D2D1_MATRIX_3X2_F & worldTransform,
FLOAT flatteningTolerance,
[out] BOOL *contains
);
パラメーター
point
種類: D2D1_POINT_2F
テストするポイント。
[ref] worldTransform
型: const D2D1_MATRIX_3X2_F
コンテインメントをテストする前にジオメトリに適用する変換。
flatteningTolerance
型: FLOAT
正確なジオメトリ パスとパス交差を計算する数値精度。 許容差より小さいほど塗りつぶしがないポイントは、引き続き内部と見なされます。 値が小さいほど、生成される結果の精度は高まりますが、実行速度が低下します。
[out] contains
種類: BOOL*
このメソッドが戻るときに、ジオメトリによって塗りつぶされた領域に 点が含まれている場合は true のブール値が格納されます。それ以外の場合は false。 このパラメーターにはストレージを割り当てる必要があります。
戻り値
型: HRESULT
このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 それ以外の場合は、 HRESULT エラー コードが返されます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista SP2 と Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
[DLL] | D2d1.dll |