ID2D1Geometry::GetBounds(constD2D1_MATRIX_3X2_F&,D2D1_RECT_F*) メソッド (d2d1.h)

ジオメトリの境界を取得します。

構文

HRESULT GetBounds(
  [ref] const D2D1_MATRIX_3X2_F & worldTransform,
  [out] D2D1_RECT_F               *bounds
);

パラメーター

[ref] worldTransform

型: const D2D1_MATRIX_3X2_F

境界を計算する前に、このジオメトリに適用する変換。

[out] bounds

種類: D2D1_RECT_F*

このメソッドが戻るとき、 には、このジオメトリの境界が含まれます。 境界が空の場合、このパラメーターは bounds.left>bounds.right の rect になります。 このパラメーターにはストレージを割り当てる必要があります。

戻り値

種類: HRESULT

このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 それ以外の場合は、 HRESULT エラー コードが返されます。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 7、Windows Vista SP2 および Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1.h
Library D2d1.lib
[DLL] D2d1.dll

こちらもご覧ください

Id2d1geometry