ID2D1Geometry::GetWidenedBounds(FLOAT,ID2D1StrokeStyle*,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,D2D1_RECT_F*) メソッド (d2d1.h)
指定したストロークの幅とスタイルで拡大され、指定したマトリックスによって変換された後のジオメトリの境界を取得します。
構文
HRESULT GetWidenedBounds(
FLOAT strokeWidth,
[in, optional] ID2D1StrokeStyle *strokeStyle,
[in, optional] const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
[out] D2D1_RECT_F *bounds
);
パラメーター
strokeWidth
型: FLOAT
輪郭をなでることでジオメトリを広げる量。
[in, optional] strokeStyle
種類: ID2D1StrokeStyle*
ジオメトリを拡大するストロークのスタイル。
[in, optional] worldTransform
型: const D2D1_MATRIX_3X2_F*
ジオメトリが変換された後、およびジオメトリがストロークされた後にジオメトリに適用される変換( NULL)。
[out] bounds
種類: D2D1_RECT_F*
このメソッドが戻るとき、 には、拡大されたジオメトリの境界が格納されます。 このパラメーターにはストレージを割り当てる必要があります。
戻り値
種類: HRESULT
このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 それ以外の場合は、 HRESULT エラー コードが返されます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista SP2 および Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
[DLL] | D2d1.dll |