ID2D1Geometry::Widen(FLOAT,ID2D1StrokeStyle*,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) メソッド (d2d1.h)
指定したストロークでジオメトリを拡大し、 ID2D1SimplifiedGeometrySink に結果を書き込みます。これは、指定したマトリックスによって変換され、既定の許容値を使用してフラット化された後です。
構文
HRESULT Widen(
FLOAT strokeWidth,
ID2D1StrokeStyle *strokeStyle,
const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
ID2D1SimplifiedGeometrySink *geometrySink
);
パラメーター
strokeWidth
型: [入力] FLOAT
ジオメトリの拡大に使用する量。
strokeStyle
型: [in, optional] const ID2D1StrokeStyle*
ジオメトリに適用するストロークのスタイル( NULL)。
worldTransform
型: [in] const D2D1_MATRIX_3X2_F*
拡大後にジオメトリに適用する変換。
geometrySink
型: [in] ID2D1SimplifiedGeometrySink*
拡大されたジオメトリが追加される ID2D1SimplifiedGeometrySink 。
戻り値
型: HRESULT
このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 それ以外の場合は、 HRESULT エラー コードが返されます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista SP2 と Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
[DLL] | D2d1.dll |