ID2D1RenderTarget::CreateBitmapBrush(ID2D1Bitmap*,constD2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES&,ID2D1BitmapBrush**) メソッド (d2d1.h)
指定したビットマップから ID2D1BitmapBrush を作成します。 ブラシでは、不透明度と変換に既定値が使用されます。
構文
HRESULT CreateBitmapBrush(
[in] ID2D1Bitmap *bitmap,
[ref] const D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES & bitmapBrushProperties,
[out] ID2D1BitmapBrush **bitmapBrush
);
パラメーター
[in] bitmap
種類: ID2D1Bitmap*
新しいブラシのビットマップコンテンツ。
[ref] bitmapBrushProperties
型: const D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES
新しいブラシの拡張モードと補間モード。
[out] bitmapBrush
種類: ID2D1BitmapBrush**
このメソッドが戻るとき、 には、新しいブラシへのポインターへのポインターが含まれます。 このパラメーターは初期化せずに渡されます。
戻り値
種類: HRESULT
このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 それ以外の場合は、 HRESULT エラー コードが返されます。
注釈
このメソッドによって作成されるビットマップ ブラシの不透明度は 1.0f で、変換として ID 行列が使用されます。
例
ビットマップ ブラシを使用して領域を描画する方法を示す例については、「 ビットマップ ブラシを作成する方法」を参照してください。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista SP2 および Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
[DLL] | D2d1.dll |