ID2D1RenderTarget::GetDpi メソッド (d2d1.h)
レンダー ターゲットのドット/インチ (DPI) を返します。
構文
void GetDpi(
[out] FLOAT *dpiX,
[out] FLOAT *dpiY
);
パラメーター
[out] dpiX
型: FLOAT*
このメソッドから制御が戻るときに、レンダー ターゲットの水平方向の DPI が格納されます。 このパラメーターは初期化せずに渡されます。
[out] dpiY
型: FLOAT*
このメソッドから制御が戻るときに、レンダー ターゲットの垂直方向の DPI が格納されます。 このパラメーターは初期化せずに渡されます。
戻り値
なし
解説
このメソッドは、レンダー ターゲットのピクセル空間からデバイスに依存しない空間へのマッピングを示します。
ID2D1HwndRenderTarget の場合、DPI の既定値は最新のファクトリ読み取りシステム DPI です。 他のすべてのレンダー ターゲットの既定値は 96 DPI です。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista SP2 と Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
[DLL] | D2d1.dll |