ID2D1RenderTarget::GetSize メソッド (d2d1.h)
レンダー ターゲットのサイズをデバイスに依存しないピクセル単位で返します。
構文
D2D1_SIZE_F GetSize();
戻り値
種類: D2D1_SIZE_F
レンダー ターゲットの現在のサイズ (デバイスに依存しないピクセル単位)。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista SP2 および Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
[DLL] | D2d1.dll |