ID2D1RenderTarget::P opAxisAlignedClip メソッド (d2d1.h)
レンダー ターゲットから最後の軸揃えクリップを削除します。 このメソッドが呼び出されると、クリップは後続の描画操作に適用されなくなります。
構文
void PopAxisAlignedClip();
戻り値
なし
解説
PushAxisAlignedClip/PopAxisAlignedClip ペアは、PushLayer/PopLayer ペアの周囲または内部で発生する可能性がありますが、重複しない可能性があります。 たとえば、PushAxisAlignedClip、PushLayer、PopLayer、PopAxisAlignedClip シーケンスは有効ですが、PushAxisAlignedClip、PushLayer、PopAxisAlignedClip、PopLayer シーケンスは有効ではありません。
PopAxisAlignedClip は、 PushAxisAlignedClip の呼び出しごとに 1 回呼び出す必要があります。
例については、「 Axis-Aligned クリップ四角形を使用してクリップする方法」を参照してください。
失敗した場合、このメソッドはエラー コードを返しません。 描画操作 (PopAxisAlignedClip など) が失敗したかどうかを判断するには、ID2D1RenderTarget::EndDraw メソッドまたは ID2D1RenderTarget::Flush メソッドによって返される結果をチェックします。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista SP2 および Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
[DLL] | D2d1.dll |