ID2D1RenderTarget::P opAxisAlignedClip メソッド (d2d1.h)

レンダー ターゲットから最後の軸揃えクリップを削除します。 このメソッドが呼び出されると、クリップは後続の描画操作に適用されなくなります。

構文

void PopAxisAlignedClip();

戻り値

なし

解説

PushAxisAlignedClip/PopAxisAlignedClip ペアは、PushLayer/PopLayer ペアの周囲または内部で発生する可能性がありますが、重複しない可能性があります。 たとえば、PushAxisAlignedClipPushLayer、PopLayerPopAxisAlignedClip シーケンスは有効ですが、PushAxisAlignedClipPushLayerPopAxisAlignedClipPopLayer シーケンスは有効ではありません。

PopAxisAlignedClip は、 PushAxisAlignedClip の呼び出しごとに 1 回呼び出す必要があります。

例については、「 Axis-Aligned クリップ四角形を使用してクリップする方法」を参照してください。

失敗した場合、このメソッドはエラー コードを返しません。 描画操作 (PopAxisAlignedClip など) が失敗したかどうかを判断するには、ID2D1RenderTarget::EndDraw メソッドまたは ID2D1RenderTarget::Flush メソッドによって返される結果チェックします。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 7、Windows Vista SP2 および Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1.h
Library D2d1.lib
[DLL] D2d1.dll

関連項目

ID2D1RenderTarget