ID2D1RoundedRectangleGeometry インターフェイス (d2d1.h)
丸い四角形について説明します。
継承
ID2D1RoundedRectangleGeometry インターフェイスは、ID2D1Geometry から継承します。 ID2D1RoundedRectangleGeometry には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
ID2D1RoundedRectangleGeometry インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
ID2D1RoundedRectangleGeometry::GetRoundedRect この丸い四角形のジオメトリを記述する丸い四角形を取得します。 |
解説
ID2D1RoundedRectangleGeometry オブジェクトの作成
四角形のジオメトリを作成するには、 ID2D1Factory::CreateRoundedRectangleGeometry メソッドを 使用します。
Direct2D ジオメトリは、 ID2D1Factory によって作成された不変リソースとデバイスに依存しないリソースです。 一般に、ジオメトリは一度作成し、アプリケーションの有効期間中、または変更が必要になるまで保持する必要があります。 デバイスに依存しないリソースとデバイスに依存するリソースの詳細については、「 リソースの概要」を参照してください。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista SP2 と Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1.h |