ID2D1Properties::GetValue(U,T*) メソッド (d2d1_1.h)
インデックスによってプロパティの値を取得します。 これはテンプレートのオーバーロードです。 「解説」を参照してください。
構文
HRESULT GetValue(
U index,
[out] T *value
);
パラメーター
index
型: U
値の取得元となるプロパティのインデックス。
[out] value
型: T*
このメソッドが戻るときに、値へのポインターを格納します。
戻り値
型: HRESULT
このメソッドは、HRESULTを返します。 使用できる値には、次の表に示す値が含まれますが、これらに限定されません。
HRESULT | 形容 |
---|---|
S_OK | エラーは発生しませんでした。 |
D2DERR_INVALID_PROPERTY | 指定されたプロパティが存在しません。 |
E_OUTOFMEMORY | 必要なメモリを割り当てませんでした。 |
D3DERR_OUT_OF_VIDEO_MEMORY | 必要なビデオ メモリを割り当てませんでした。 |
E_INVALIDARG | 1 つ以上の引数が無効です。 |
E_FAIL | 指定されていないエラー。 |
備考
template<typename T, typename U> HRESULT GetValue( U index, _Out_ T *value ) const;
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 7 用 Windows 8 およびプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2012 および Windows Server 2008 R2 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
ターゲット プラットフォーム の |
ウィンドウズ |
ヘッダー | d2d1_1.h |
ライブラリ | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |