D2D1_BITMAP_PROPERTIES1構造体 (d2d1_1.h)
この構造体を使用すると、ビットマップ オプションとカラー コンテキスト情報を使用して ID2D1Bitmap1 を作成できます。
構文
typedef struct D2D1_BITMAP_PROPERTIES1 {
D2D1_PIXEL_FORMAT pixelFormat;
FLOAT dpiX;
FLOAT dpiY;
D2D1_BITMAP_OPTIONS bitmapOptions;
ID2D1ColorContext *colorContext;
} D2D1_BITMAP_PROPERTIES1;
メンバー
pixelFormat
ビットマップを作成する DXGI 形式とアルファ モード。
dpiX
型: FLOAT
x 方向のビットマップ dpi。
dpiY
型: FLOAT
y 方向のビットマップ dpi。
bitmapOptions
ビットマップの特殊な作成オプション。
colorContext
種類: ID2D1ColorContext*
必要に応じて指定されたカラー コンテキスト情報。
注釈
dpiX と dpiY の両方が 0 の場合、デバイス コンテキストがウィンドウコンテキストの場合はビットマップの dpi がデスクトップ dpi に設定され、他のデバイス コンテキストの場合は 96 dpi に設定されます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7 のWindows 8とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2 のWindows Server 2012とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
Header | d2d1_1.h |