ID2D1Device4::SetMaximumColorGlyphCacheMemory メソッド (d2d1_3.h)
カラー グリフ キャッシュの最大容量を設定します。
構文
void SetMaximumColorGlyphCacheMemory(
UINT64 maximumInBytes
);
パラメーター
maximumInBytes
種類: UINT64
カラー グリフ キャッシュの最大容量。
戻り値
なし
解説
カラー グリフ キャッシュは、カラー ビットマップ グリフと SVG グリフを格納するために使用され、同じグリフが再び必要な場合のパフォーマンスが向上します。 容量によって、アプリケーションがまだ参照していないグリフを格納するために D2D が使用できるメモリの量が決まります。 アプリケーションが GetColorBitmapGlyphImage または GetSvgGlyphImage を使用してグリフを参照している場合、削除された後、このグリフはキャッシュ容量にカウントされません。
必要条件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1_3.h |
[DLL] | D2d1.dll |