ID2D1DeviceContext4::D rawColorBitmapGlyphRun メソッド (d2d1_3.h)
いずれかのビットマップ形式を使用して、カラー ビットマップ グリフの実行を描画します。
構文
void DrawColorBitmapGlyphRun(
DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS glyphImageFormat,
D2D1_POINT_2F baselineOrigin,
[in] const DWRITE_GLYPH_RUN *glyphRun,
DWRITE_MEASURING_MODE measuringMode,
D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION bitmapSnapOption
);
パラメーター
glyphImageFormat
種類: DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS
グリフ イメージの形式を指定します。 サポートされている形式は、DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_PNG、DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_JPEG、DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_TIFF、またはDWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_PREMULTIPLIED_B8G8R8A8です。 このメソッドは、カラー グリフの実行に要求された形式が含まれていない場合にエラーが発生します。
一度に指定できる形式は 1 つだけです。フラグの組み合わせは有効な入力ではありません。
baselineOrigin
種類: D2D1_POINT_2F
グリフ実行のベースラインの原点。
[in] glyphRun
型: const DWRITE_GLYPH_RUN*
レンダリングするグリフ。
measuringMode
測定方法を示します。
bitmapSnapOption
種類: D2D1_COLOR_BITMAP_GLYPH_SNAP_OPTION
カラー ビットマップ グリフをレンダリングするときのピクセル スナップ ポリシーを指定します。
戻り値
なし
必要条件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1_3.h |
[DLL] | D2d1.dll |