D2D1_INK_STYLE_PROPERTIES構造体 (d2d1_3.h)
一般的なペン先の図形と 、ID2D1InkStyle オブジェクトで使用される変換を定義します。
構文
typedef struct D2D1_INK_STYLE_PROPERTIES {
D2D1_INK_NIB_SHAPE nibShape;
D2D1_MATRIX_3X2_F nibTransform;
} D2D1_INK_STYLE_PROPERTIES;
メンバー
nibShape
特定のインク オブジェクトを描画するために使用されるペン先 (ペン先) の事前変換図形。
nibTransform
ペン先に適用される変換。 変換行列の変換コンポーネントは、レンダリングの目的では無視されることに注意してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d2d1_3.h |