D2D1_INK_STYLE_PROPERTIES構造体 (d2d1_3.h)

一般的なペン先の図形と 、ID2D1InkStyle オブジェクトで使用される変換を定義します。

構文

typedef struct D2D1_INK_STYLE_PROPERTIES {
  D2D1_INK_NIB_SHAPE nibShape;
  D2D1_MATRIX_3X2_F  nibTransform;
} D2D1_INK_STYLE_PROPERTIES;

メンバー

nibShape

特定のインク オブジェクトを描画するために使用されるペン先 (ペン先) の事前変換図形。

nibTransform

ペン先に適用される変換。 変換行列の変換コンポーネントは、レンダリングの目的では無視されることに注意してください。

要件

要件
Header d2d1_3.h