D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_PROPERTIES 構造体 (d2d1_3.h)
変換されたイメージ ソースのプロパティ。
構文
typedef struct D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_PROPERTIES {
D2D1_ORIENTATION orientation;
FLOAT scaleX;
FLOAT scaleY;
D2D1_INTERPOLATION_MODE interpolationMode;
D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_OPTIONS options;
} D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_PROPERTIES;
メンバー
orientation
種類: D2D1_ORIENTATION
イメージ ソースが描画される向き。
scaleX
型: FLOAT
イメージ ソースが描画される水平方向のスケール ファクター。
scaleY
型: FLOAT
イメージ ソースが描画される垂直方向のスケール ファクター。
interpolationMode
イメージ ソースの描画時に使用される補間モード。 DrawImage メソッドまたはイメージ ブラシを使用してイメージ ソースを描画する場合、これは無視されます。
options
種類: D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_OPTIONS
イメージ ソース オプション フラグ。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d2d1_3.h |