D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_PROPERTIES 構造体 (d2d1_3.h)

変換されたイメージ ソースのプロパティ。

構文

typedef struct D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_PROPERTIES {
  D2D1_ORIENTATION                      orientation;
  FLOAT                                 scaleX;
  FLOAT                                 scaleY;
  D2D1_INTERPOLATION_MODE               interpolationMode;
  D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_OPTIONS options;
} D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_PROPERTIES;

メンバー

orientation

種類: D2D1_ORIENTATION

イメージ ソースが描画される向き。

scaleX

型: FLOAT

イメージ ソースが描画される水平方向のスケール ファクター。

scaleY

型: FLOAT

イメージ ソースが描画される垂直方向のスケール ファクター。

interpolationMode

種類: D2D1_INTERPOLATION_MODE

イメージ ソースの描画時に使用される補間モード。 DrawImage メソッドまたはイメージ ブラシを使用してイメージ ソースを描画する場合、これは無視されます。

options

種類: D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_OPTIONS

イメージ ソース オプション フラグ。

要件

要件
Header d2d1_3.h