PD2D1_PROPERTY_SET_FUNCTION コールバック関数 (d2d1effectauthor.h)
効果のプロパティを設定します。
構文
PD2D1_PROPERTY_SET_FUNCTION Pd2d1PropertySetFunction;
HRESULT Pd2d1PropertySetFunction(
[in] IUnknown *effect,
[in] const BYTE *data,
UINT32 dataSize
)
{...}
パラメーター
[in] effect
プロパティが設定される効果の IUnknown インターフェイスへのポインター。
[in] data
プロパティに設定するデータへのポインター。
dataSize
関数によって設定されたプロパティ内のバイト数。
戻り値
成功した場合はS_OKを返します。それ以外の場合は、 HRESULT エラー コードを返します。
注釈
direct2D がプロパティのデータを設定するために使用する関数を指定するには、D2D1_PROPERTY_BINDING 構造体の setFunction メンバーにPD2D1_PROPERTY_SET_FUNCTION関数ポインターを指定します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7 のWindows 8とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2 のWindows Server 2012とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1effectauthor.h |