ID2D1EffectContext::CreateVertexBuffer メソッド (d2d1effectauthor.h)
頂点バッファーを作成するか、標準の頂点バッファーを検索し、必要に応じて頂点を使用して初期化します。 返されるバッファーは、頂点シェーダーと Direct2D で使用される標準の頂点シェーダーにカスタム頂点を渡す場合の両方を指定するために、レンダリング情報で指定できます。
構文
HRESULT CreateVertexBuffer(
[in] const D2D1_VERTEX_BUFFER_PROPERTIES *vertexBufferProperties,
[in, optional] const GUID *resourceId,
[in, optional] const D2D1_CUSTOM_VERTEX_BUFFER_PROPERTIES *customVertexBufferProperties,
[out] ID2D1VertexBuffer **buffer
);
パラメーター
[in] vertexBufferProperties
型: const D2D1_VERTEX_BUFFER_PROPERTIES*
頂点バッファーと頂点シェーダーを記述するために使用されるプロパティ。
[in, optional] resourceId
型: const GUID*
頂点バッファーを識別する一意の ID。
[in, optional] customVertexBufferProperties
型: const D2D1_CUSTOM_VERTEX_BUFFER_PROPERTIES*
カスタム頂点バッファーの定義に使用されるプロパティ。 組み込みの頂点シェーダーを使用する場合は、このプロパティを指定する必要はありません。
[out] buffer
種類: ID2D1VertexBuffer**
返された頂点バッファー。
戻り値
型: HRESULT
このメソッドは HRESULT を返します。 有効な値を次の表に示しますが、これ以外にもあります。
HRESULT | 説明 |
---|---|
S_OK | エラーは発生していません。 |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D は、呼び出しを完了するのに十分なメモリを割り当てませんでした。 |
E_INVALIDARG | 無効なパラメーターが返される関数に渡されました。 |
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 および Windows 7 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 および Windows Server 2008 R2 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1effectauthor.h |
Library | D2D1.lib |