ID2D1EffectContext::GetMaximumSupportedFeatureLevel メソッド (d2d1effectauthor.h)
これは、デバイスでサポートされている指定されたリストの最大機能レベルを示します。 指定されたレベルがサポートされていない場合、この API はD2DERR_INSUFFICIENT_DEVICE_CAPABILITIESで失敗します。
構文
HRESULT GetMaximumSupportedFeatureLevel(
[in] const D3D_FEATURE_LEVEL *featureLevels,
UINT32 featureLevelsCount,
[out] D3D_FEATURE_LEVEL *maximumSupportedFeatureLevel
);
パラメーター
[in] featureLevels
型: const D3D_FEATURE_LEVEL*
アプリケーションによって提供される機能レベル。
featureLevelsCount
種類: UINT32
アプリケーションによって提供される機能レベルの数
[out] maximumSupportedFeatureLevel
種類: D3D_FEATURE_LEVEL*
D2D デバイスでサポートされている featureLevels リストの最大機能レベル。
戻り値
種類: HRESULT
このメソッドは HRESULT を返します。 有効な値を次の表に示しますが、これ以外にもあります。
HRESULT | 説明 |
---|---|
S_OK | エラーは発生していません。 |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D は、呼び出しを完了するのに十分なメモリを割り当てませんでした。 |
E_INVALIDARG | 返される関数に無効なパラメーターが渡されました。 |
D2DERR_INSUFFICIENT_DEVICE_CAPABILITIES | 指定されたレベルはサポートされていません。 |
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 および Windows 7 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 および Windows Server 2008 R2 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1effectauthor.h |
Library | D2D1.lib |