ID2D1EffectContext::GetMaximumSupportedFeatureLevel メソッド (d2d1effectauthor.h)

これは、デバイスでサポートされている指定されたリストの最大機能レベルを示します。 指定されたレベルがサポートされていない場合、この API はD2DERR_INSUFFICIENT_DEVICE_CAPABILITIESで失敗します。

構文

HRESULT GetMaximumSupportedFeatureLevel(
  [in]  const D3D_FEATURE_LEVEL *featureLevels,
        UINT32                  featureLevelsCount,
  [out] D3D_FEATURE_LEVEL       *maximumSupportedFeatureLevel
);

パラメーター

[in] featureLevels

型: const D3D_FEATURE_LEVEL*

アプリケーションによって提供される機能レベル。

featureLevelsCount

種類: UINT32

アプリケーションによって提供される機能レベルの数

[out] maximumSupportedFeatureLevel

種類: D3D_FEATURE_LEVEL*

D2D デバイスでサポートされている featureLevels リストの最大機能レベル。

戻り値

種類: HRESULT

このメソッドは HRESULT を返します。 有効な値を次の表に示しますが、これ以外にもあります。

HRESULT 説明
S_OK エラーは発生していません。
E_OUTOFMEMORY Direct2D は、呼び出しを完了するのに十分なメモリを割り当てませんでした。
E_INVALIDARG 返される関数に無効なパラメーターが渡されました。
D2DERR_INSUFFICIENT_DEVICE_CAPABILITIES 指定されたレベルはサポートされていません。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 8 および Windows 7 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 および Windows Server 2008 R2 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1effectauthor.h
Library D2D1.lib

関連項目

ID2D1EffectContext